NBA Live 2004 - NBA Live 2004
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Cover art představovat Vince Carter (Playstation 2) | |
Vývojáři | EA Kanada |
---|---|
Vydavatel | Elektronické umění |
Série | NBA živě |
Platformy | Playstation 2, Xbox, Hrací kostka, Okna |
Uvolnění | Playstation 2 & Xbox
Okna |
Žánr | Sportovní (Basketball ) |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
NBA Live 2004 je splátka NBA živě videohry série. Funkce krytu Vince Carter jako člen Toronto Raptors a v Španělsko kopie NBA Live 2004 Vlastnosti Raul Lopez. Hru vyvinul EA Sports a vydána v roce 2003. Hra je graficky podobná NCAA March Madness 2004 a má stejné modely create-a-player. Byla to také poslední hra s Michaelem Jordanem.
Herní módy
Sezóna
Sezónní režim umožňuje hráči vybrat si NBA tým soutěžit o sezónní trofej. Hráči si také mohou vybrat, kolik her je během sezóny. Možnost vlastního hráče také umožňuje hráčům vytvořit si vlastní tým hráčů NBA. K dispozici je také správa soupisek, kde hráči mohou nakupovat a prodávat hráče z různých týmů v NBA.
Dynastie
Režim Dynasty je podobný režimu sezóny, ale místo toho týmy soutěží o trofej Dynasty. V tomto režimu však lze body získané hrou ve hrách utratit za individuální a týmové tréninky, aby se zlepšila úroveň dovedností hráčova týmu. Body lze také utratit v obchodě NBA za boty, dresy, čelenky a ponožky. Tyto oděvní předměty lze poté aplikovat na hráče týmu a jsou vidět během hry. Jedním z hlavních cílů režimu Dynasty je proces přípravy a vývoje nových hráčů.
Jeden na jednoho
V tomto režimu hráči jedou jeden na druhého se soupeřem buď v tělocvičně nebo na ulici; mohou upravit počet košů a vyhrát hru.
Výcvik
V tomto režimu může hráč hry procvičovat a zdokonalovat soudní dovednosti.
Funkce
Nové rozložení tlačítek nyní umožňuje hráči zvolit si, kdy bude střílet a kdy bude dunk / layup. Nový systém vylepšuje předchozí frustrace pomocí 3 nožních můstků a ztráty majetku kvůli zbytečným pokusům o namočení. „Pro hop“ byl do hry konečně zaveden a spolu s ním i schopnost rozdělit obránce nebo odhodit protivníka z rytmu. Aby toho nebylo málo, dostali velcí muži schopnost „power driblovat“, což vytváří prostor v jízdním pruhu pro snazší koš. S nově vylepšenou obranou a umělou inteligencí je příchod na body mnohem obtížnější. Kromě toho driblování volným stylem již není zdokonalením hry a statistiky manipulace ve skutečnosti ovlivňují schopnost hráče freestylovat. Spolu s novými vylepšeními freestylu této hry je hra povinna upoutat jejich pozornost.
Toto byla také první hra, která obsahovala Charlotte Bobcats; jsou nejhorším týmem ve hře s hodnocením 50. Vzhledem k tomu, že seznamy hry byly dokončeny před rozšiřujícím draftem, sestava Bobcats se skládala z hráčů pojmenovaných podle jejich konkrétních pozic, například stráž bodu byla pojmenována „Point Guard“ .
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela „příznivé“ recenze na všech platformách podle videohry agregátor recenzí Metakritický.[32][33][30][31] V Japonsku, Famitsu dal verzi pro PlayStation 2 skóre tři osmičky a jednu sedmičku, celkem tedy 31 ze 40.[2]
Reference
- ^ A b C Zaměstnanci EGM (prosinec 2003). „NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)“. Elektronické hraní měsíčně (173). Archivovány od originál 12. listopadu 2003. Citováno 2. května 2015.
- ^ A b "Famitsu skóre pro PGR2, Magatama". MagicBox. 6. listopadu 2003. Citováno 29. dubna 2016.
- ^ Leeper, Justin (prosinec 2003). „NBA Live 2004 (GC)“. Informátor hry (128): 159. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2007. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Leeper, Justin (listopad 2003). „NBA Live 2004 (PS2)“. Informátor hry (127): 147. Archivovány od originál dne 15. září 2008. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Reiner, Andrew (listopad 2003). „NBA Live 2004 (Xbox)“. Informátor hry (127): 170.
- ^ A b Tokyo Drifter (13. října 2003). „NBA Live 2004 (GC, PS2)“. GamePro. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 2. května 2015.
- ^ Tokyo Drifter (13. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 pro Xbox na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 8. února 2005. Citováno 2. května 2015.
- ^ A b C Dr. Moo (říjen 2003). „Recenze NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)“. Revoluce hry. Citováno 2. května 2015.
- ^ Colayco, Bob (17. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 (GC)“. GameSpot. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Colayco, Bob (17. listopadu 2003). „Recenze NBA Live 2004 (PC)“. GameSpot. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Colayco, Bob (16. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 (PS2)“. GameSpot. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Colayco, Bob (13. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 (Xbox)“. GameSpot. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Steinberg, Steve (23. října 2003). „GameSpy: NBA Live 2004 (GCN)“. GameSpy. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Abner, William (2. prosince 2003). „GameSpy: NBA Live 2004 (PC)“. GameSpy. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Steinberg, Steve (23. října 2003). „GameSpy: NBA Live 2004 (PS2)“. GameSpy. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Steinberg, Steve (23. října 2003). „GameSpy: NBA Live 2004 (Xbox)“. GameSpy. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Hollingshead, Anise (28. října 2003). „NBA Live 2004 - GC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 4. června 2009. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Lafferty, Michael (7. prosince 2003). „NBA Live 2004 - PC - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 4. června 2009. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Knutson, Michael (21. října 2003). „NBA Live 2004 - PS2 - recenze“. GameZone. Archivováno z původního 31. prosince 2008. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Surette, Tim (26. října 2003). „NBA Live 2004 - XB - recenze“. GameZone. Archivováno z původního dne 18. února 2009. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Robinson, Jon (14. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 (GCN)“. IGN. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Robinson, Jon (2. prosince 2003). „Recenze NBA Live 2004 (PC)“. IGN. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Robinson, Jon (14. října 2003). „NBA Live 2004 (PS2)“. IGN. Citováno 1.května, 2015.
- ^ Robinson, Jon (14. října 2003). „Recenze NBA Live 2004 (Xbox)“. IGN. Citováno 1.května, 2015.
- ^ „NBA Live 2004“. Nintendo Power. 175: 159. leden 2004.
- ^ Varanini, Giancarlo (prosinec 2003). „NBA Live 2004“. Oficiální americký PlayStation Magazine: 182. Archivovány od originál 6. května 2004. Citováno 1.května, 2015.
- ^ „NBA Live 2004“. Oficiální časopis pro Xbox: 152. prosince 2003.
- ^ Klett, Steve (březen 2004). „NBA Live 2004“. PC Gamer: 77. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 1.května, 2015.
- ^ A b C Walk, Gary Eng (17. října 2003). „NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)“. Zábava týdně (733): L2T 21. Citováno 1.května, 2015.
- ^ A b „NBA Live 2004 pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 1.května, 2015.
- ^ A b „NBA Live 2004 for PC Reviews“. Metakritický. Citováno 1.května, 2015.
- ^ A b „Recenze NBA Live 2004 pro PlayStation 2“. Metakritický. Citováno 1.května, 2015.
- ^ A b „NBA Live 2004 for Xbox Reviews“. Metakritický. Citováno 1.května, 2015.