Lakers proti Celtics a play-off NBA - Lakers versus Celtics and the NBA Playoffs
Lakers versus Celtics a play-off NBA | |
---|---|
Box umění | |
Vývojáři | Elektronické umění |
Vydavatel | Elektronické umění |
Skladatel (é) | Rob Hubbard |
Série | Playoff NBA |
Platformy | MS-DOS Mega Drive / Genesis |
Uvolnění |
|
Žánr | Tradiční basketbal simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče Multiplayer |
Lakers proti Celtics a play-off NBA je Basketball video hra vyvinul a vydal Elektronické umění. Poprvé byl vydán v roce 1989 pro MS-DOS -kompatibilní PC a pro Mega Drive / Genesis v roce 1991. Tato hra byla velmi úspěšná; to byla první hra schválená NBA a jako první obsahoval více hvězd a týmů NBA v jedné hře. Název hry se zmiňuje o osmdesátých letech soupeření mezi Boston Celtics a Los Angeles Lakers Je to první hra v Playoff NBA série her.
Tato hra by byla první basketbalovou videohrou týmu, která získala plná jména a práva hráčů, aniž by se spoléhala na Asociace hráčů NBA. Mezi zavedené hvězdy ve hře patří Larry Bird, Kareem Abdul-Jabbar (Pouze verze systému DOS), Magic Johnson, Michael Jordan, a Patrick Ewing.
Tato hra představila inovace v prezentaci. Jednalo se o první hru NBA, která obsahovala televizní styl před startem otevírací špička. To také představovalo poločasové show a hlasatelé, aby simulovali autentický pocit. Pozdější hry by šly dále nahrazením hudby během hraní hrou diváků. Tuto hru vymyslel producent Don Traeger a hlavní práci provedli programátor Robert Weatherby a umělecký ředitel Michael Kosaka. Byla to první hra s logem EASN, samostatnou sportovní značkou, kterou Traeger vymyslel s marketingovým partnerem Donem Transethem a umělcem Michaelem Kosakou. Tato značka se později vyvinula do EA Sports.
Hratelnost
Hru lze hrát různými způsoby: hráči mohli hrát proti sobě nebo proti počítači. Hry proti počítači byly rozděleny do dvou režimů, „Exhibition“ nebo „Playoffs“. K dispozici jsou také tři úrovně obtížnosti: Předsezónní, Pravidelné období, Playoffs a Showtime. Hry lze konfigurovat na 2, 5, 8 nebo 12 minut.
Byly zavedeny podpisové pohyby pro jednotlivé hvězdné hráče, které mají své vlastní, jako např Charles Barkley je gorila namočená.
Týmy
Hráči si mohou vybrat z jednoho z osmi týmů, kteří byli mezi 16 týmy, které soutěžily v play-off rok před vydáním hry. Verze systému MS-DOS obsahovala týmy z 1989 Playoff NBA, zatímco verze Genesis obsahovala týmy play-off z Playoff 1990 NBA.
Verze systému MS-DOS:
Východní | Západ |
---|---|
Boston Celtics | Los Angeles Lakers |
Chicago Bulls | Phoenix Suns |
Detroit Pistons | Seattle SuperSonics |
New York Knicks | Utah Jazz |
Verze Genesis:
Východní | Západ |
---|---|
Boston Celtics | Los Angeles Lakers |
Chicago Bulls | Phoenix Suns |
Detroit Pistons | Portland Trail Blazers |
Philadelphia 76ers | San Antonio Spurs |
Obě konference Týmy hvězd byly také k dispozici. To byl jediný způsob, jak využít hráče z týmů, kteří nebyli ve hře zastoupeni - Hakeem Olajuwon, Dominique Wilkins, Chris Mullin a Reggie Miller být příklady.
Recepce
Svět počítačových her chválen Lakers versus Celtics' grafiku, ale uvedl, že je příliš snadné hrát pro akční hráče a že skóre bylo příliš vysoké pro hráče orientované na statistiku, a nepříznivě zaznamenal nedostatek ligové hry nebo vlastních sestav.[1] Hra zaznamenala 88% v Počítač a videohry.[2] Mega umístili hru na # 24 ve svých nejlepších hrách Mega Drive všech dob.[3]
Reference
- Lakers proti Celtics a play-off NBA (Genesis) na GameFAQs
- Lakers proti Celtics a play-off NBA (MS-DOS) na GameFAQs
- ^ Spezzano, Dan; Lee, Wyatt (září 1991). „Slammin 'and Jammin' / Courtside Criticism on Computer Basketball Games“. Svět počítačových her. str. 108. Citováno 18. listopadu 2013.
- ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue113/Pages/CVG11300092.jpg
- ^ Vydání 1 časopisu Mega, strana 76, Budoucí publikování, Říjen 1992