Horský král (video hra) - Mountain King (video game) - Wikipedia

Mountain King Cover.jpg
VydavatelCBS Electronics
PlatformyAtari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64, VIC-20
Uvolnění1983
ŽánrPlošina

Horský král je rolování plošinovka vydáno uživatelem CBS Electronics v roce 1983. Bylo k dispozici na Atari 2600, Atari 5200, 8bitová rodina Atari, ColecoVision, Commodore 64, a VIC-20.

Hratelnost

Hráč skákající v dolech

Hráč převezme roli průzkumníka hledajícího a diamant těžit a chrám starověké civilizace. Cílem hry je objevit a sbírat Zlatou korunu a vynést ji na vrchol hora.[1]

Horské prostředí je tvořeno plošinami a žebříky, přičemž Perpetual Flame se nachází na vrcholu vrcholu. Tady je třeba vzít Zlatou korunu. K získání koruny musí hráč nejprve nasbírat tisíc bodů. Diamanty mají hodnotu 25 bodů a truhly s pokladem 260 bodů. Diamanty jsou rozptýleny po celé úrovni a truhly s poklady lze lokalizovat pomocí průzkumníka svítilna vidět ve tmě. I když není nutné, aby hráč sestoupil na samé dno hory, je tam spousta pokladnic, ale tyto zdroje nejsou bez nebezpečí: obr pavouk číhá na nejnižší úrovni a bude pronásledovat, pokud hráč stráví více než několik sekund zkoumáním dna. Jakmile má hráč požadované skóre, musí najít Flame Spirit podle hudebních pokynů. Duch plamene je klíčem do chrámové komory, kde je uložena Koruna. Pokud se hráč pokusí vstoupit do chrámu dříve, než bude mít Flame Spirit, zastaví ho Lebkový duch střežící vchod. Když je chrámová komora odemčena, hráč může sbírat korunu a odnést ji do Perpetual Flame - nyní však budou po hráči pronásledovat jeskynní netopýři. Pokud se dotknou koruny, ukradnou ji a hráč bude muset znovu začít sbírat body.

Existují tři způsoby, jak hru prohrát. Prvním a nejpravděpodobnějším závěrem hry je vypršení platnosti časovače. Když čas dosáhne nuly, hra skončila. Druhý nešťastnější osud zahrnuje obřího pavouka. Pokud pavouk chytí hráče na nejnižší úrovni, je hráč uvězněn v pavučině kokon. Hráč může z tohoto webu uniknout rychlým pohybem joysticku doleva a doprava. Pokud hráč neunikne v době, kdy se pavouk vrátí, hra skončí, zdánlivě tím, že byl hráč pavoukem sežrán. Třetí, když se hráč dotkne jakéhokoli regulérního hráče požáry, zemřou a hra skončí.

Skrytá úroveň

Horský král má „skrytou úroveň“, které lze dosáhnout skokem ze špičky římsy umístěné na vrcholu hory v horní části herní obrazovky. Při správném načasování hráč zachytí spodní příčku vyššího žebříčku. Žebřík vede do skryté úrovně žebříků a platforem. Na samém vrcholu této oblasti jsou dvě podivné postavy podobné duchům, ale za vstup do této úrovně není žádná odměna ani bonus a úroveň je velmi obtížná na navigaci (při pádu z různých žebříků běžný jev).[2]

Recepce

Softline uvedl, že Horský král je „hra, která stojí za to hrát“, což „je také něco více [než hra], něco jako fantasy nebo dobrodružství“.[3] Antic chválen Horský král pro svou hratelnost a inteligentní využití hudby a zvuku.

Soundtrack

Hra prominentně obsahuje Edvard Grieg složení z roku 1875, V Síni horského krále z Peer Gynt po sbírání Zlaté koruny.

Reference

  1. ^ Horský král (návod k použití). CBS Electronics. 1983.
  2. ^ „Prozkoumejte skryté úrovně ve videohře Atari 2600, Mountain King“. Citováno 3. prosince 2015.
  3. ^ Durkee, David (listopad – prosinec 1983). „Mountain King“. Softline: 23–24. Citováno 29. července 2014.