Monsters, Inc. Scream Arena - Monsters, Inc. Scream Arena
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.červenec 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Monsters, Inc. Scream Arena | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Radikální zábava |
Vydavatel | THQ |
Výrobce | Cam Weber |
Programátoři | Josh Blommestein Cínový panáček Chakib Ouhajjou Lorraine Cobb Sean Butterworth |
Skladatel (é) | Marc Baril |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Sportovní |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Monsters, Inc. Scream Arena je sportovní video hra vyvinutý uživatelem Radikální zábava a vydáno v roce 2002 THQ pro Nintendo GameCube. Tato hra je založena na počítačově animovaném celovečerním filmu Příšerky s.r.o..
Spiknutí
Jak je vidět ve filmu, monstra z Příšerky s.r.o. potřebují přijít s dalším zdrojem energie pro jejich světy. Hra začíná scénickou scénou, kde postavy dělají svou práci a snaží se rozesmát dítě. Když selžou, další postava má na ně hodenou kouli, která způsobí rozruch. To také způsobí zvýšení měřiče výkonu smíchu. To vyvolává jejich nápad zahájit totální válku dodge ball, která udrží energii v celém jejich světě.[1]
Jedná se o základní hru vybíjené s naprostou jednoduchostí zaměřenou na velmi mladé publikum.[1] Hra začíná ve speciálně navržené aréně, kde jsou příšery seřazené jako ve skutečném vybíjené a házejí na sebe smíchy. K dispozici je celkem sedm arén a další bonusové fáze a minihry, které se odemknou v průběhu hry.[2]
Hratelnost
Cílem každého hráče je házet míčky na soupeřící hráče, přičemž přitom každé monstrum bude při kontaktu reagovat jinak.[3] Konečným cílem je srazit soupeře a naplnit smíchovou nádobu nejprve dětským smíchem. K dispozici je celkem 13 příšer, mezi nimiž si hráč může vybrat z pěti na začátek. Další hratelné příšery a fáze se odemknou, jak bude hra postupovat v režimu pro jednoho hráče. Každá aréna je založena na scéně z filmu a má pět různých cílů, jako je získání nejvíce bodů z čistých zásahů, zasažení cílů, nejdelší držení speciálního míče a další. Teprve po jejich dokončení může hráč přejít do další arény. Také existují různé typy míčků, které jsou rychlé, pomalé, lepivé a výbušné.[1] Tato hra má režim pro jednoho hráče i pro více hráčů až se čtyřmi hráči. V obou režimech je vítězem první monstrum, které odpálí soupeře.[4]
Herní módy
K dispozici je široká škála různých typů her.[5]
- Ten, kdo je zasažen nejméně, vyhrává kolo.
- Nejvíc zasáhněte cíle, které se v místnosti objeví.
- Hráč, který je schopen držet speciální míč nejdéle, než jej jiný hráč vyrazí ze svých rukou, vyhrává.
- Vyhrává tým, který má na své straně místnosti nejméně míčků.
Reference
- ^ A b C „Monsters, Inc. Scream Arena“.
- ^ http://www.gamefaqs.com/gamecube/914515-monsters-inc-scream-arena
- ^ „Monsters Inc. Scream Arena“. http://asia.gamespot.com: Gamespot Asia. Archivovány od originál dne 11. dubna 2013. Citováno 29. března 2013.
- ^ „Monsters, Inc. Scream Arena“.
- ^ „Monsters, Inc. Scream Arena“.
![]() | Tento Disney -příbuzný video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento sportovní hra související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento THQ související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |