Minotaur: Labyrinty Kréty - Minotaur: The Labyrinths of Crete - Wikipedia
Minotaur: Labyrinty Kréty | |
---|---|
Vývojáři | Bungie |
Vydavatel | Bungie |
Návrhář (s) | Jason Jones |
Platformy | Operační Systém Mac |
Uvolnění | 1992 |
Žánr | Hraní rolí, dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Minotaur: Labyrinty Kréty je 1992 hraní rolí dobrodružství videohra pro Macintosh podle Bungie; produkovaný Jason Jones a Alex Seropian. Tato hra se odlišovala od ostatních her své doby zahrnutím a multiplayer režim, který fungoval přes AppleTalk protokol nebo Protokol point-to-point. K dispozici byl také režim průzkumu pro jednoho hráče, avšak tento režim neměl žádný konečný cíl a bylo užitečné zjistit, jak fungovaly různé předměty nalezené v bludišti. Hra vznikla v roce 1988 jako Apple] [hra hraná přes modem mezi dvěma protivníky, ale nikdy nebyla oficiálně vydána na této platformě.
Slogan této hry byl „Zabijte své nepřátele. Zabijte nepřátele svých přátel. Zabijte své přátele“. Tento slogan se znovu objevil jako popis na obrazovkách nabídek pro více hráčů u některých dalších her Bungie, jako například Mýtus: Padlí páni a Halo 3.
Bungie později získal licenci Minotaura herní engine do studia Paranoid Productions (Richard Rouse ) kdo to použil k vytvoření Odyssey: The Legend of Nemesis, vydané v roce 1996.
Recepce
Svět počítačových her příznivě přezkoumáno Minotaur ačkoli kritizoval jeho nepoužívání myši a nedostatek možnosti pro jednoho hráče, a dospěl k závěru, že „skupina oddaných oponentů, kteří si užívají rychlé myšlení a strategii ad-lib, najdou z této hry dlouhodobý požitek“.[1] Hra byla přezkoumána v roce 1992 v Drak # 188, autor Hartley, Patricia a Kirk Lesser ve sloupci „Role počítačů“. Recenzenti dali hře 4 z 5 hvězdiček.[2]
Viz také
- Cesty do tmy, původně pokračování této hry[3]
Reference
- ^ Fisher, William C. (říjen 1992). „Designér se dívá na Minotaura“. Svět počítačových her. p. 96. Citováno 4. července 2014.
- ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (prosinec 1992). "Role počítačů". Drak (188): 57–64.
- ^ Rouse III, Richard (říjen 1993). „Interview IMG: Bungie's Jason Jones“. Uvnitř her pro Mac.