Merpcon - Merpcon - Wikipedia
Merpcon / Tolkienmoot | |
---|---|
Postavení | Nyní jako Tolkienmoot |
Žánr | Hraní |
Místo | Ramada Suites Limited Newport Highway |
Umístění | Spokane, Washington |
Země | Spojené státy |
Slavnostně otevřena | 2005 |
Nejnovější | 2009 |
Organizováno | Tolkienská společnost Inland Empire |
Stav podání | Neziskové / zdarma |
webová stránka | http://www.tolkienmoot.org/ |
MerpCon je zkratka pro „Convention of Middle-Earth Role Playing Convention“, a konvence hry na hrdiny věnovaná výhradně hraní her na hrdiny v J.R.R. Tolkien je Středozem. Akce se koná každoročně poslední červencový víkend a trvá 3 dny od pátku do konce neděle (a někdy až do pondělního rána). K dnešnímu dni se MerpCon koná každý rok v Spokane, WA, USA. Od roku 2009 začal MerpCon přecházet na volání Tolkienmoot jak se místo konání této konvence začalo rozšiřovat, aby zahrnovalo další aktivity, události a hosty související s Tolkienem, nejen hraní rolí ve Středozemi.
Akce začala MerpCon I v roce 2005, poté následoval MerpCon II v roce 2006, MerpCon III v roce 2007, MerpCon IV v roce 2008, MerpCon V se konal v roce 2009, MerpCon VI aka Tolkienmoot 2010, MerpCon VII aka Tolkienmoot 2011.
Podrobnosti události
Akce je zaměřena na papír a kostky Hry na hrdiny, s důrazem na hraní rolí ve hře J. R. R. Tolkiena Středozem, používající jakýkoli herní systém pro hraní rolí přizpůsobený nebo vytvořený pro hraní ve Středozemi nebo v jakémkoli aspektu Tolkienova vesmíru (Středozem, Endor, Arda nebo Eä v závislosti na vaší perspektivě toho, jak široce to člověk chce udělat).
Během akce webová stránka MerpCon také umožňuje určitou vzdálenou účast tím, že poskytuje živé webové kamery, streamuje zvuk a živé chatovací místnosti v reálném čase (pomocí Internet Relay Chat ).
Část názvu „MERP“ nesmí být zaměňována nebo považována za výlučně Podniky se železnou korunou ' MERP (Hraní rolí ve Středozemi ) herní systém, i když se jedná o jeden z herních systémů použitých během akce.
Speciální hosté
Na každé akci byla řada hostujících řečníků MerpCon / Tolkienmoot, včetně významných tolkienských vědců, lékařů, profesorů a publikovaných autorů. Podrobnější informace jsou uvedeny v „Životopisech hostujících řečníků“[1] strana.
Mezi dosud mluvící hosty patří:
- John D. Rateliff, s bydlištěm v Seattlu, WA, USA. Autor Dějiny Hobita, poznamenal Tolkienův vědec a známý mnoho herních příspěvků na hraní rolí v průběhu desetiletí práce pro TSR, Wizards of the Coast, Hasbro a mnoho nezávislých produktů. Mluvil 2008.
- Profesor Chris Seeman, v současné době žijící v Iowě v USA, profesor teologie. Pracoval pro Podniky se železnou korunou na MERP systém hraní rolí, pro který také pracoval Decipher Inc. na Pán prstenů Hra na hrdiny. Tvůrce Časopis Other Hands a zakladatel Seznam hudby Tolkien. Mluvil 2005 a 2007.
- Michael M. Martinez, v současné době žijící v Seattlu, WA, USA, počítačový vědec specializující se na optimalizaci vyhledávačů, publikovaný autor Vizualizace Středozemě, Porozumění Středozemi, a Parma Endorian a plodný Tolkienův esejista. Spoluhostit se Rádio Středozemě. Mluvil 2006-2011.
- Doktor Thomas Morwinsky, redaktor periodika Tolkienových her na hrdiny Časopis Other Minds, v současné době pobývající v německém Mnichově, doktor entomologie pro německou vládní armádu. Mluvil 2007
- Joe Mandala, který v současné době žije v Kansasu v USA. Spolueditor Guild Companion online zine. Mluvil 2007.
- Cason Snow, s bydlištěm v Illinois, USA, knihovnice. Mluvil 2007.
- Hawke Robinson, v současné době žijící ve Washingtonu, USA, počítačový vědec ve výslužbě, publikoval Institut SANS, tvůrce RPG výzkum, zakladatel merp.com, MerpCon, Tolkienmoot, Časopis Other Minds, Eä d20 RPG, Eä RPG, hostitel v rádiu Středozemě. Mluvil 2005-2013.
- Brian Huseland, Společnost Eä Tolkien[trvalý mrtvý odkaz ]. Mluvil 2011 a 2012.
Přehled nastavení kampaně
Kampaň MerpCon I byla nastavena na poslední 2 týdny před Pád Númenoru jak je podrobně uvedeno v Akallabêth v Silmarillion podle J. R. R. Tolkien. Téma bylo „Uniknout z Númenoru“ .Profesor Chris Seeman poskytuje přehled této kampaně zde:[2] „Zpráva o MerpConu 2005“.
Byla zahájena kampaň MerpCon II Umbar krátce po Pád Númenoru a před založením exilových království: Gondor a Arnor. Téma bylo „Under Umbar“. Tato království byla vytvořena přibližně rok po „The Fall“. Publikovaný autor a Tolkien Scholar Michael Martinez poskytuje zpětnou vazbu k této kampani ve svém blogu pod názvem „The IMPire Lives and I Got A Wall of Fire“.[3]
MerpCon III byl nastaven dříve v Druhý věk než předchozí dva sjezdy, na břehu Northwestern Středozem. Téma bylo „První kontakt“. Jednalo se o časové období, kdy Númenorejci nejprve navázal kontakt s „menšími“ muži, kteří byli pod hrůzou ve stínu Sauron a jeho přisluhovači. Númenorejci přišli jako dobrodinci, učitelé a obránci. V pozdějších stoletích se vrátili spíše jako dobyvatelé požadující poctu. Joe Mandala poskytuje recenzi[4] MerpCon III ve vydání ze srpna 2007 Guild Companion.
MerpCon IV poskytl několik různých dobrodružství od různých autorů kampaní a Game / Dungeon Masters. Téma bylo „Trpaslíci“. Jednalo se o první ročník stolu pro mládež (hráči ve věku od 8 do 17 let). Zatímco předchozí události MerpCon byly většinou soustředěny kolem Númenóreans a potomků, téma MerpCon IV bylo silně zaměřeno na JRR Tolkiena Trpaslíci jak pro dobrodružství, tak pro témata přednášejících. Jednu kampaň poskytl publikovaný autor, John D. Rateliff, nastaveno v Long Lake plocha. The Dungeons & Dragons 3.5 a Eä d20 Bylo použito 3,5 pravidel. Další kampaň poskytl Chris Wade, jeho nechvalně známá kampaň Tol Fuin. The Rolemaster Fantasy hraní rolí byla použita pravidla. Kampaň pro mládež byla stanovena ve Forodwaithu. The Eä d20 Bylo použito 3,5 pravidel. Vystoupili John D. Rateliff a Michael Martinez. Nejprve každý z nich měl samostatné zasedání, poté, aby zakončili poslední den, oba spolu hovořili. Zasedání pana Rateliffa bylo zaměřeno především na „Stručnou historii Tolkienových her na hrdiny“. Audio a video jsou k dispozici na webových stránkách MerpCon. Dále pokračoval v psaní čtyřdílné série na svém blogu „Sacnoth's Scriptorium“, který pokračoval v diskusi na toto téma.[5]
MerpCon V také pojmenovaný Tolkienmoot se opět konalo ve Spokane, WA, USA. Ten rok neexistovalo žádné konkrétní téma, včetně herních systémů Podniky se železnou korunou MERP, a Dungeons & Dragons Varianta 3.5 známá jako Ea RPG d20,[6] a Harnmaster přizpůsobený pro použití ve Středozemi. Autoři herních kampaní zahrnovali:
- Hawke Robinson (MERP & Ea RPG d20)
- David Johnson (Harnmaster)
Kampaň Game Masters zahrnovala výše uvedené autory plus:
- Michael Martinez
- Skylar Downes
- Russ Patitz
- William Robinson
Všechny události Merpcon po roce 2009 jsou nyní pod názvem Tolkienmoot, na této stránce najdete podrobnosti o následujících letech.
Kampaně Hawke Robinsona v průběhu let jsou postupně vydávány s problémy Časopis Other Minds, nebo na Web RPG Ea, web má také sekci věnovanou projektu Númenor.
V minulých letech se zvýšila návštěvnost na místě i online.
Byly použity různé přístupy k segmentům reproduktorů hosta. První relace byla ve formátu nazvaném „Raw Hobbit“ jako pocta William Shatner je Surový nerv talk show. Druhou relací pro hosty byl interaktivní „Panel mládeže Tolkien“. Třetí zasedání se překrývalo se 14. epizodou filmu Rádio Talk ze Země[7] jako živé vysílání ze třetího dne akce s účastí živého publika lokálně i online.
MerpCon V je uveden jako poslední konvence pouze s názvem MerpCon. Konvence dokončila přechod na titul Tolkienmoot v roce 2010. Je to způsobeno tím, že MERP je více než 10 let mimo tisk a používá popisnější název. Formát pro Tolkienmoot 2010 je stále zaměřen na Tolkien, přičemž v jádru je hraní rolí založených na Tolkienu, ale má širší prostor pro zahrnutí dalších forem Tolkienových her od wargamingů po počítačové hry, jakož i dalších literárních a kreativních témat souvisejících s díla JRR Tolkien. Aktualizace jsou zveřejňovány na webových stránkách Tolkienmoot.[8] Veškerý obsah na webu MerpCon [9] bude přesunut na web Tolkienmoot.
Zakladatelé MerpConu jsou také zakladateli oficiálního severozápadního „Inland Empire“ Tolkienova společnost malý se sídlem ve Spokane, WA, USA.[10]
Systémy hraní rolí
MerpCon byl vždy určen k podpoře více herních systémů, ale až do chvíle, kdy se to skutečně povedlo na MerpConu III. Předchozí události neměly dostatek dalších herních mistrů ovládajících jiné systémy než starší ICE MERP a Rolemaster a více než polovina účastníci byli již zvyklí na systém, který byl vytištěn od roku 1999, kdy Tolkien Enterprises vynucený Podniky se železnou korunou do bankrotu.
Decipher, Inc. vlastnil práva na výrobu produktů na základě Hobit a Pán prstenů do poloviny léta 2007, kdy se společnost rozhodla neobnovit. Cubicle7 vydává nové licencované RPG založené na Tolkienu naplánované na srpen 2011. Existuje několik dalších RPG herních systémů, které již několik let procházejí nezávislým neoficiálním vývojem nebo vydáním, včetně:
Existuje mnoho projektů, které přizpůsobily stávající herní systémy tak, aby lépe zapadly do Středozemě, a to od prvních let Dungeons & Dragons, GURPS, a Runequest, k jiným systémům, které mnozí tvrdí, že jsou již určeny nepřímo pro hraní her ve Středozemi, jako jsou Harnmaster. Luke Crane Hořící kolo systém je údajně vhodný i pro hraní rolí ve Středozemi. Tento systém zahrnuje pravidla pro hraní nehumánních tvorů, kteří přesto dostali (často zhoubný) intelekt ve vesmíru profesora, jako jsou Wolves a Great Spiders.
Nyní podporované herní systémy zahrnují:
- Podniky se železnou korunou MERP 2. vydání
- Decipher, Inc. Pán prstenů Hra na hrdiny
- Podniky se železnou korunou Rolemaster (přizpůsobeno Středozemi)
- Podniky se železnou korunou HARFA (přizpůsobeno Středozemi)
- Čarodějové z pobřeží Dungeons & Dragons d20 Verze 3.5 (úprava známá jako „Eä d20 ")
- Runequest nově vydané oživení tohoto systému (přizpůsobeno Středozemi)
- Základní hraní rolí Systém
- GURPS
- Harnmaster
- Základní pravidla Eä RPG (neplatí pro beta testování hry a jsou použita na akci)
- Standardní pravidla Eä RPG (nyní v testování alfa her a brzy budou použita na akci)
Související události
Zatím Merpcon (aka Tolkienmoot ) je jedinou pravidelnou konvencí věnovanou primárně nebo výlučně hraní her v J.R.R. Tolkienův svět. Název MerpCon začal měnit název na Tolkienmoot v roce 2009. Existuje několik dalších herní konvence minulé, současné a plánované v blízké budoucnosti, které někdy hostují hraní her na hrdiny s kampaní odehrávající se v jejich událostech ve Středozemi, ale žádná jiná událost není výhradně věnována hraní Tolkien. MerpCon je také nadále nabízen bezplatně, ale pro účast na herních sezeních vyžaduje RSVP pro vyhrazené sezení. Další konvence, které mají některé hry související s Tolkienem, mohou někdy zahrnovat:
- DundraCon. Roční. San Ramon, CA, USA
- Konvence hraní her ve Středozemi. 15. - 17. srpna 2003, Judenburg, Rakousko
- Tolkienmoot (Výhradně Tolkienova hra, Merpcon je nyní Tolkienmoot.)
Reference
- ^ „Stránka biografií hostujících reproduktorů MerpCon a Tolkienmoot“. Archivovány od originál dne 06.12.2013. Citováno 2013-02-23.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 2007-09-27. Citováno 2007-04-29.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Blog Michaela Martineze na MerpConu II, „IMPire žije a já jsem dostal zeď ohně“
- ^ Joe Mandala poskytuje recenzi na MerpCon III
- ^ Blog Johna D 'Rateliffa na toto téma začal na MerpConu IV "Stručná historie tolkienských RPG"
- ^ Systém hraní rolí Ea
- ^ Webové stránky rozhlasové talk show Středozem Archivováno 2009-08-22 na Wayback Machine
- ^ Web úmluvy Tolkienmoot
- ^ Web Konvence o hraní rolí Středozemě
- ^ Spojené státy americké Inland Northwest Tolkien Society Smial Web
externí odkazy
- Oficiální web MerpCon
- Web Merp.com
- Dešifrovat web
- Web společnosti Iron Crown Enterprises
- Webové stránky Eä Role-playing Game System
- Web projektu Numenor[trvalý mrtvý odkaz ]
- Web Ambarquenta RPG
- Web Hither Lands RPG
- Online archivy pro časopis Other Hands
- Webové stránky The Other Minds Magazine
- The Guild Companion online zine
- Web Tolkienmoot Convention