Mercenary (videohra) - Mercenary (video game)

Žoldák
Mercenary amstrad verze cover.jpg
Obálka
VývojářiNovagen
Návrhář (s)Paul Woakes
Bruce Jordan
UmělciPeter Gudynas
PlatformyAtari 8-bit (originál)
Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Commodore 16/116 /Plus / 4
Uvolnění1985
ŽánrAkční adventura
RežimyJeden hráč

Žoldák je první ze série počítačových her, publikovaných na řadě 8-bit a 16-bit platformy od poloviny 80. do začátku 90. let do Software Novagen. Druhá a třetí hra byla známá jako Damocles a Mercenary III: The Dion Crisis resp.

Tyto hry byly pozoruhodné svou hladkostí vektor a polygonální grafika, rozsáhlá prostředí a otevřená hra který nabídl několik způsobů, jak dokončit každou hru. Všechny tři tituly byly příznivě hodnoceny, když byly původně vydány,[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11] a tituly mají v retrogaming společenství.[12]

Přehled

The Žoldák Série se skládá ze tří hlavních her a řady doplňkových datových sad. I když je každá hra samostatná, občas odkazují na další hry v seriálu a jsou propojeny, pokud jde o jejich volnou formu, otevřenou hru, vizuální vzhled a celkovou atmosféru.

V každé hře musí hráč prozkoumat svět vykreslený v 3D grafice v reálném čase a splnit řadu nelineárních úkolů, aby dosáhl jediného hlavního cíle. Název seriálu vychází z role hráče při plnění úkolů jako „najatá zbraň“. v Žoldák srážka hráče dopadne do probíhajícího konfliktu[13] a je schopen hrát válčící frakce proti sobě ve prospěch hráče. v Damocles hráč je vyzýván, aby za finanční odměnu vyjednával o osudu celého světa. Nicméně v Krize Dion hráč má méně sobeckou agendu a musí získat podporu voličů proti spiknutí zlověstného obchodníka.

Ve všech třech hrách hráče doprovází a radí Benson, „9. generace PC "Tato interakce je řešena posouváním novinky ve spodní části displeje. Stejně jako poskytování pomoci hráči, většina humoru ve hrách pochází z příležitostných sarkastických poznámek Bensona.[4]

The Žoldák série

Žoldák

Stadion Bosher v Mercenary: Escape from Targ (verze MDDClone)
Mercenary: The Second City (Atari 8-bit version)
Stadion Bosher v původní hře (vlevo, verze Atari ST) a scenérie z The Second City (vpravo, 8bitová verze Atari)

Žoldák (také známý jako Mercenary: Escape from Targ, Žoldák 1, a Mercenary: A Flight Simulator Adventure v USA) je první hrou v sérii. To bylo původně vydáno na 8bitová rodina Atari v roce 1985 a později převeden na Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore Amiga a Commodore 16/116 /Plus / 4 platformy. Ve všech verzích je herní prostředí prezentováno pomocí drátěný rám grafika.

Po nouzovém přistání na planetě Targ (na cestě do systému gama z Damocles), hlavním cílem hráče je najít způsob úniku.[13] V prvku ochranné známky Žoldák série, existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout. A občanská válka mezi dvěma frakcemi, Palyary (domorodí „dobří kluci“) a Mechanoidy (napadající „padouchy“), dává hráči příležitost vydělat peníze na nákup jejich útěku z Targu. Každá frakce například usiluje o zničení zařízení, která patří jejímu rivalovi, a o zachycení materiálu nebo jiných zdrojů na podporu jejich příčin. Existují i ​​jiné únikové cesty a je možné kombinovat strategie, jak obě opustit Targ a nechte tam nashromážděné bohatství.

Mercenary: The Second City

Mercenary: The Second City, vydané v roce 1986, je datadisk pro původní hru. Zpočátku je jeho hlavním rozlišením nové barevné schéma představující druhou stranu planety. Země je nyní spíše červená než původní zelená a obloha už není modrá. Místo toho je růžová ve verzích Amiga a Atari (8bitová a ST),[14][15] tmavě modrá na 8bitových platformách Commodore (C64 a Plus / 4)[16][17] a žlutá na ZX Spectrum.[18]

Po podobném cíli se však podstatné rozdíly nenápadně odhalí: existuje složitější podzemní komplex, nová sada hádanek, které je třeba překonat, a několik významných změn u herních objektů. To bylo později přebaleno s původní hrou pod názvem Mercenary Kompendium.[15]

Damocles

Damocles
VývojářiNovagen
PlatformyAtari ST, Amiga
Uvolnění1990
ŽánrAkční adventura
RežimyJeden hráč
Prezidentský palác

Damocles (příležitostně inzerováno jako Mercenary II) je druhou hrou v sérii. To bylo vydáno na platformách Atari ST a Amiga v roce 1990. Verze Commodore 64 a ZX Spectrum byly původně ve vývoji, ale nakonec byly zrušeny v důsledku klesajícího 8bitového trhu. Na rozdíl od Žoldák, Damocles představovalo herní prostředí pomocí plné polygonové grafiky, což umožnilo realističtější a barevnější svět. Vylepšený, plně textura mapována IBM PC verze byla v pokročilé fázi vývoje a její vydání bylo naplánováno na rok 1995, ale nakonec byla zrušena, když došlo ke konfliktu mezi jejími vývojáři, společností Novagen a Psygnosis, povstali.[Citace je zapotřebí ]

Hráč opět uvízl na planetě Eris s nefunkční kosmickou lodí. Na rozdíl od první hry je však rozsah Damocles je značně rozšířen a nabízí hráči celý Sluneční Soustava prozkoumat (Gamma System; původní cíl hráče před Interlude on Targ). Ve hře je také prvek závod proti času jako kometa, stejnojmenný Damocles (odkaz na Damoklův meč ), vrhá se k Eris. Hráč je vyzýván, aby unikl Eris a našel způsob, jak zabránit Damoklovi ve zničení planety, pokud možno bez zničení komety. Ačkoli existuje zřejmé, ale destruktivní řešení, Damocles nemá méně než pět odlišných řešení.[19]

Pozoruhodná vlastnost Damocles je jeho zahrnutí orbitální mechanika do fyzika hry. Zatímco také obsahuje méně standardní fyziku (např. teleportace ), obsahuje podrobné znázornění dynamika gama systému a zahrnuje dokonce i zjednodušenou formu speciální relativita. K překročení sluneční soustavy v rozumném čase (hráči), dilatace času dojde. Avšak vzhledem k tomu, že hráč má na záchranu Eris jen několik hodin, prodloužená období téměřrychlost světla jsou nerozumní. Jedno z mnoha řešení této hry dokonce zahrnuje manipulaci s různými planetárními tělesy, aby bylo možné využít změn gravitační táhne odvrátit Damoklovu kometu. Od estetický z hlediska začlenění nebeské fyziky umožňuje hráči zažít atraktivně vykresleno východy slunce a západy slunce zatímco na povrchu planety, stejně jako různé satelit zákryty.

Damocles obsahuje mnoho skutečných odkazů, zejména čerpaných z Spojené království v 80. letech. Například prezident planety Eris se jmenuje Margaret Margaret thatcherová (Britský premiér od 1979 do 1990); a poté existuje banka s názvem Lawson Bank Nigel Lawson (Britský Kancléř státní pokladny od roku 1983 do roku 1989; skutečná Lawson Bank existuje).[20] Některé z odkazů jsou nepolapitelnější; například několik obchodů se po skutečném nazývá „GUM Stores“ ruština Gosudarstvennyj Universalnyj Magazin obchodní domy. Fiktivní planeta Eris však není odkazem skutečná trpasličí planeta stejného jména, jelikož tento druh byl objeven až v roce 2005, přibližně 15 let po vydání Damocles.

Navzdory těmto odkazům herní vesmír nemá žádné skutečné spojení s Země, protože hráči jsou poskytovány informace, že Gamma systém byl aktivně prozkoumán před současnost (např. když se Benson blíží ke konkrétnímu měsíci, informuje hráče, že společnost pro kosmické lety tam byla již v roce 1190). Podle plakátu, který hru doprovázel, byly události z Damocles se uskuteční 27. dubna 2099.

Damocles: Mission Disks

Dva misijní disky pro Damocles byli propuštěni, známí jednoduše jako Damocles: Mission Disk 1 a Damocles: Mission Disk 2 resp. Každý disk přidal řadu dalších misí, do kterých bylo možné načíst jako uložené hry, nabízející hráči několik dalších úkolů k dokončení ve hře. Tyto úkoly obvykle hráče dostanou do obtížných nebo neobvyklých situací, ze kterých se musí vymanit.

Žoldák III

Mercenary III: The Dion Crisis
Mercenary III obr. 1.gif
Zlý PC BIL
VývojářiSoftware Novagen
PlatformyAtari ST, Commodore Amiga
Uvolnění1992
ŽánrAkční adventura
RežimyJeden hráč

Žoldák III (také známý jako Mercenary III: The Dion Crisis nebo Damocles II) je třetí a poslední hra v sérii. To bylo vydáno na platformách Atari ST a Amiga v roce 1992. Žoldák III je znovu nastaven v systému Gamma a je založen na vylepšené verzi motoru používaného Damoclesem: tentokrát jsou silnice v různých městech obsazeny vozidly, jako jsou taxíky a autobusy; pozorovací a útočné kosmické lodě jsou přítomny na nebi; a interakce (i když v omezené míře) s jinými postavami je možná.

Po Erisově prezidentce Margaret odstoupí, hráč se zaplete do politické krize na planetě Dion a postaví důvtip proti politicky chtivému politikovi, který se uchází o prezidenta. Cílem Žoldák III je zabránit tomu, aby byl tento politik zvolen do funkce. Podobně jako u předchozích titulů existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout, s přímými i šikmými řešeními. Pro tuto závěrečnou kapitolu Žoldák série. Podle plakátu, který hru doprovázel, byly události z Žoldák III se bude konat 15. ledna 2101.

Darebák této hry je postava, která se objevila v Žoldák: PC BIL, zkratka pro Palyars Commander je Brother-n-Law.

Falešné pokračování

V dubnu 1998 italský herní web Zzap! (spravováno stejnými editory a stejným stylem jako italské vydání Zzap! 64 ) zveřejnil recenzi neexistujícího pokračování jako Apríl žert. Děj této hry, údajně s názvem Mercenary IV: The Eleventh Planet, by se jednalo o invazi do gama systému obyvateli planety s nepravidelnou oběžnou dráhou, která do systému znovu vstoupila.[21] Ve skutečnosti byl děj inspirován Zecharia Sitchin kniha Dvanáctá planeta, zatímco obrázky byly upravenými screenshoty zvyku Duke Nukem 3D úroveň a nevydaná verze PC pro PC Damocles.[22]

PC port

Během 2000s, tři hry byly přeneseny do PC. Byl distribuován se souhlasem bývalého týmu Novagen.[23] Program s názvem MDDClone (Mercenary, Damokly, Diontová krize Klonovat) je freeware, zahrnuje všechny tři hry, volitelné prostřednictvím a rozbalovací seznam. Obsahuje grafiku a hratelnost shodnou s verzemi her Atari ST, s další možností opravit některé chyby, které byly původně přítomny. Pro usnadnění hraní byl text ve hrách (hlavně z Bensona) přeložen z MDDClone do angličtiny do dánštiny, holandštiny, francouzštiny, němčiny, řečtiny, maďarštiny, italštiny a polštiny.

Recepce

Všichni tři Žoldák tituly získaly silné pozitivní recenze od herní časopisy napříč všemi platformami, s originálem Žoldák přijímání a Zlatá medaile z Zzap! 64 časopis.[2][25] BĚH recenzent Bob Sodaro zaznamenal hodnotu přehrávání Žoldák pro Commodore 64, psaní "Před označením map [součástí hry] byste měli udělat několik fotokopií, abyste měli čisté kopie při hraní dalších dobrodružství".[24] Antic také doporučil pořídit si kopie mapy a dělat si poznámky. Popsal velikost hry a grafiku 8bitové verze Atari jako „úžasnou“, ale varoval, že je vyžadován barevný displej. Časopis dospěl k závěru, že „Mercenaryho video efekty z něj dělají celkově dobrou hru. Pokud však nejste na správném místě, abyste vyzvedli vodítka, nikam se nedostanete.“[28]

Verze ZX Spectrum Žoldák byl zvolen číslem 15 v Váš Sinclair 100 nejlepších her čtenářů všech dob,[29] zatímco Amiga verze Damocles byl zařazen na 21. nejlepší hru všech dob od Amiga Power.[30]

Start chválen Damocles'„ohromující grafika“ a uvedla, že „velmi podrobné prostředí ... je inovací v herním designu“. Časopis dospěl k závěru, že „Damocles je rozhodně náročný závod s časem, který musí zvládnout všichni“.[31]

Reference

  1. ^ A b "Žoldák Recenze ZX Spectrum ". Pád (44). 1987.
  2. ^ A b C d "Žoldák Recenze Commodore 64 ". Zzap! 64 (11). 1986.
  3. ^ A b "Žoldák Recenze Commodore Amiga ". UK Amiga. Březen 1988. Archivovány od originál dne 3.11.2007.
  4. ^ A b C "Damocles Recenze Commodore Amiga ". UK Amiga. Listopad 1989. Archivovány od originál dne 06.06.2007.
  5. ^ A b "Damocles Recenze Commodore Amiga ". Amiga Computing. 3. Září 1990. Archivovány od originál dne 06.06.2007.
  6. ^ A b "Damocles Recenze Commodore Amiga ". Amiga format (14). Září 1990. Archivovány od originál dne 06.06.2007.
  7. ^ A b "Damocles Recenze Commodore Amiga ". Zzap! 64 (59). Březen 1990.
  8. ^ A b "Žoldák III Recenze Commodore Amiga ". UK Amiga. Únor 1992. Archivovány od originál dne 25. 05. 2007.
  9. ^ A b "Žoldák III Recenze Atari ST ". Amiga Computing. Březen 1992. Archivovány od originál dne 25. 05. 2007.
  10. ^ A b "Žoldák III Recenze Commodore Amiga ". Amiga format (32). Březen 1992. Archivovány od originál dne 25. 05. 2007.
  11. ^ A b "Žoldák III Recenze Commodore Amiga ". Nula. Březen 1992. Archivovány od originál dne 25. 05. 2007.
  12. ^ The Žoldák Stránky, věnovaný všem třem splátkám Žoldák série
  13. ^ A b Coles, Tony (15. června 2014). „Žoldák retrospektiva“. Eurogamer. Citováno 21. června 2019.
  14. ^ „Atari 400 800 XL XE Mercenary - The Second City: skenování, výpis, stahování, snímky obrazovky, reklamy, videa, katalog, pokyny, romy“. Atarimania.com. 2012-11-29. Citováno 2013-11-07.
  15. ^ A b „Atari ST Mercenary - Compendium Edition: skenování, výpis, stahování, snímky obrazovky, reklamy, videa, katalog, pokyny, romy“. Atarimania.com. 2012-11-29. Citováno 2013-11-07.
  16. ^ "gamebase64.com - The Gamebase Collection". Gb64.com. Citováno 2013-11-07.
  17. ^ „Mercenary Compendium“. Citováno 2014-02-16.[trvalý mrtvý odkaz ]
  18. ^ „Mercenary: The Second City“. Svět spektra. Citováno 2013-11-07.
  19. ^ Guyart, S .; Hurt, A .; Garycki, P .; Berry, S .; Sachs, M. (2004). „Stopařův průvodce po Damocles: Pět způsobů, jak vyhrát ". Žoldnéřský web. Citováno 2009-06-23.
  20. ^ „Lawson Bank“. Lawson Bank. Citováno 20. dubna 2018.
  21. ^ „Fake Italian Mercenary 4 recenze“ (v italštině). Xenia Edizioni. Citováno 2011-02-25.
  22. ^ „Making of the Mercenary 4 prank“ (v italštině). Simone Gremmo. Citováno 2011-02-25.
  23. ^ „Mercenary site, MDDClone section“. Simon Guyart. Citováno 2011-02-25.
  24. ^ A b Sodaro, Bob (duben 1987). "Žoldák Posouzení". BĚH. Peterborough, NH: CW Communications / Peterborough. 4 (4): 24. ISSN  0741-4285. OCLC  10151803.
  25. ^ A b „Hodnocení a štítky Zzap! 64“. Zzap! 64.
  26. ^ "Damocles recenze z Amiga Computing Vol 3 No 4 (září 1990) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Citováno 2013-11-07.
  27. ^ "Mercenary 3: The Dion Crisis review od CU Amiga (únor 1992) - Amiga Magazine Rack". Amr.abime.net. Citováno 2013-11-07.
  28. ^ Pearlman, Gregg (duben 1987). "Žoldák". Antic.
  29. ^ "Čtenáři 100 nejlepších her všech dob". Váš Sinclair. Září 1993.
  30. ^ Amiga Power magazín číslo 0, Budoucí publikování, Květen 1991
  31. ^ Perez, Greg (únor - březen 1991). "Pro zábavu". Start.

externí odkazy