Mezitím (videohra) - Meantime (video game)
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Mezitím je zrušen role-playing videohra původně určené pro Apple II a možná pro Commodore 64. Jednalo se o pokračování roku 1988 Pustina, produkovaný Souhra, pomocí stejného motor tak jako Pustina. Brian Fargo (v té době vedoucí Interplay) zastavil vývoj této platformy, částečně kvůli pádu 8bitový počítač trh. Pozdější pokusy byly učiněny k dokončení hry pro MS-DOS, ale projekt byl po propuštění soutěžícího definitivně zrušen Ultima VII, protože bylo cítit, že uvolní graficky podřadný produkt.
Spiknutí a hraní
Ačkoli se odehrává ve stejném vesmíru jako Pustina a podobně motor a hratelnost (ačkoli to bylo hlásil, že hra měla používat bojový systém podobný Champions of Krynn[1]), Mezitím měl představovat zcela jedinečný příběh. Základním předpokladem bylo, že hráč bude cestovat časem a rekrutovat slavné historické postavy na hráčskou párty. Například, Amelia Earhartová připojí se ke straně, když je zachráněna z japonského zajateckého tábora, a Wernher von Braun dělá, když mu na konci roku pomohl uprchnout ze Sovětů druhá světová válka. Každá postava by měla také zvláštní specialitu; Cyrano de Bergerac například bude mít odbornou schopnost šermu. Strana se pokusila napravit škody způsobené podobnou skupinou časoprostorových darebáků a pokoušela se ovlivnit dějiny ovlivňováním událostí.
Rozvoj
Práce na této hře byla poprvé uvedena v tisku na začátku roku 1989.[3] The Mezitím designový tým zahrnuje lidi z Pustina. Projekt původně vedl Alan Pavlish; zapojeni byli také Mark O'Green a Liz Danforth. Na rozdíl od Pustina, byl pro hru vytvořen editor map, který předcházel potřebě vědět montážní kód při vytváření herních oblastí. Když byly mapy použité ve hře hotové asi ze 75%, Liz Danforth projekt opustila. To, spolu s poklesem prodeje Apple II, vedlo Brian Fargo zrušit hru.
The Mezitím projekt byl obnoven kolem roku 1992 pod vedením Billa Dugana, s cílem přinést hru na Kompatibilní s IBM PC. Byl najat dodavatel, který program přenesl do systému MS-DOS, a zaměstnanec Interplay začal pracovat Grafika EGA pro použití ve hře. Do této doby byl kód považován za „starověký“, což způsobilo, že přenesení bylo velmi obtížné. Bill Dugan nakonec doporučil zrušení projektu poté, co viděl pokročilou (v té době) grafiku Ultima VII. Bylo to tak cítit Mezitím neměla co nabídnout, s perspektivou shora dolů a nedostatkem animace.
Kryt krabice nebyl nikdy zveřejněn, ale je údajně vybaven Albert Einstein, který byl hratelnou postavou ve hře. V roce 1996 Svět počítačových her zařadil jako šestý vrchol vaporware titul v počítačová hra Dějiny.[4]
Recepce
Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2018) |
Dědictví
The Mezitím kód a práva vlastnil výhradně Interplay, na rozdíl od Pustina, který vlastnil Elektronické umění. EA proto začala od nuly, když produkovala vlastní pokračování Pustina, Fontána snů, ale v roce 2003 upustil všechna tvrzení, že hra měla nějaké spojení Pustina. Když Interplay konečně vytvořil své duchovní nástupce na Pustina, Vypadnout, žádný z Mezitím byl použit jediný kód Mezitím designér podílející se na tvorbě Vypadnout byl Mark O'Green.
Žádné kopie zdrojový kód se předpokládá, že v současné době existují. Pokusy o zotavení byly zmařeny designem her vyžadujícím novou kopii hlavního disku pro každou herní relaci, zastaralý koncept, který někdy způsobil, že byl původní herní disk náhodně uložen a ztracen. Chiptune umělec 8bitová zbraň vydal EP s názvem MeanTime EP jako pocta hře 7. srpna 2007.[5] Ochrannou známku podala pro společnost „Meantime“ 11. listopadu 2014 společnost Roxy Friday LLC, společnost spojená s inXile Entertainment, autoři Wasteland 2.[6]
Reference
- ^ Svět počítačových her, Červenec 1989.
- ^ Kamen, Matt (2014-05-29). „Wasteland dev Brian Fargo o pokračování crowdfundingu (Wired UK)“. Wired.co.uk. Citováno 2015-06-21.
- ^ Svět počítačových her, Duben 1989.
- ^ Svět počítačových her 148 (15 titulů Vaporware v historii počítačových her).
- ^ „MeanTime EP by 8 Bit Weapon“. 8bitweapon.bandcamp.com. Citováno 2015-06-21.
- ^ Andy Chalk (2015-06-16). „Ochranné známky Van Buren a Meantime podané inXile“. Pcgames.com. Citováno 2015-06-21.
externí odkazy
- UnfinishedGames na Just Adventure na web.archive.org
- Souhra FAQ na Skupiny Google USENET archiv
- Mezitím v centrále Wasteland Ranger
- Mezitím archiv