Mavlin: Vesmírný únik - Mavlin: Vesmírný únik - Wikipedia
Mavlin: Vesmírný únik | |
---|---|
![]() Kryt hry | |
Vývojáři | Mael Software Group |
Vydavatel | Mael Software Group |
Platformy | Amiga ![]() |
Uvolnění | 1994 |
Žánr | Dobrodružství |
Mavlin: Vesmírný únik je dobrodružná hra z roku 1994 vyvinutá a publikovaná společností Mael Software Group jako debutový titul. Tato hra byla jedním z prvních českých dobrodružství typu point-and-click.[1]
Rozvoj
Společnost Mael Software Group byla založena v roce 1994 v roce Děčín Petr Mandík.[1] Na hře pracovali Petr Mandík, který programoval na černobílém PC, a Tomáš Jerie, který vytvořil grafiku, jakmile už byla naprogramována na Commodore Amiga 500 počítač.[1] Herní engine je podobný Sierra Entertainment je Oblek pro volný čas Larry 5, který Mandík hrál v létě 1994.[1] Po dokončení tohoto titulu se pokusil naprogramovat podobný, což trvalo asi čtyři týdny.[1] Následující čtyři týdny poté se objevily příběhy a grafika hry.[1] Dvojice společně otestovala hru ve svém domě a rozhodla se, že je zábavná; rozhodli se ji po prázdninách distribuovat hráčům, což se stalo tak, že hru zkopírovali na diskety a nabídli ji maloobchodním prodejnám.[1]
Spiknutí a hraní
Hráč převezme kontrolu nad pozemšťanem Mavlinem Malnerem, který je unesen mimozemšťany v létajícím talíři na planetu Moguns, a musí se vrátit zpět domů.[2] Hra má stavy selhání; je možné, že hlavní postava zemře.[1]
Hra má podobu sci-fi dobrodružství point and click, kdy hráči ovládají Mavlina pomocí šesti graficky prezentovaných příkazů. Hra obsahuje soupis, avšak položky mohou interagovat pouze s aktivními body na obrazovce a nelze je kombinovat.[2]
Kritický příjem
Na rozdíl od jiných současných českých her jako např Tajemství Oslího ostrova (1994) a 7 dní a 7 nocí (1994), Mavlin: Vesmírný únik obdržel negativní příjem. Například, Excalibur Časopis udělil hře pouze hodnocení 18%, zvláště kritizoval hudební a grafický design.[1] Počítačoví odborníci přirovnali název k Stíny noci.[1]