Tajemství Oslího ostrova - Tajemství Oslího ostrova
tento článek vyžaduje pozornost odborníka v České republice.Ledna 2019) ( |
Tajemství Oslího ostrova | |
---|---|
Kryt hry | |
Vydavatel | Vochozka obchodování |
Programátoři | Petr Vlček |
Umělci | Jarek Kolář |
Platformy | PC |
Uvolnění | 1994 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Tajemství Oslího ostrova (často zkráceno jako Také),[1] Angličtina: Oslí ostrov, je 1994 Čech point-and-click adventura video hra. Distribuuje Petr Vochozka prostřednictvím své společnosti Vochozka obchodování v červnu 1994 se jednalo o první celonárodně distribuovanou PC hru v zemi a jednu z prvních komerčně dostupných českých her.[2] A parodie úspěšných Opičí ostrov série, příběh se odehrává, jako by šlo o přímé pokračování The Secret of Monkey Island, ignoruje kontinuitu Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
Výroba
Početí
Jarek Kolář a Petr Vlček začali na hře pracovat v roce 1992 pomocí školních počítačů v tělocvičně Slovanského náměstí v Brno kde byli studenti.[3] Chtěli používat své vlastní nástroje pro tvorbu her a také ZX Spectrum nástroje, se kterými pracovali. V roce 1993 Petr Vochozka prodal vůbec první českou komerční adventuru pro Amigu s názvem Světák Bob. Později téhož roku založil Polička - obchodování Vochozka a propuštěno Tajemství Oslího ostrova jako debutový titul vydavatele.
Rozvoj
Vývoj probíhal v letech 1992 až 1994. V prvním roce vývojáři používali svůj školní počítač po obdržení povolení od svého učitele informatiky.[4] Čelili několika výzvám, protože informace o tom, jak zpřístupnit videohry vývojářům, byly omezené.
Byly použity vizuální prostředky z jiných dobrodružných her, což časopis později způsobilo roky Excalibur vyjádřit překvapení, že nedošlo k žádným problémům s licencí. Zvukové efekty hry však vytvořili sami vývojáři pomocí počítačových reproduktorů. Tajemství Oslího ostrova byla také jednou z prvních českých her s rozvinutou grafikou.[5]
Uvolnění
Kolář a Vlček původně neplánovali hru komerčně zpřístupnit. Vytvořili jej proto, aby dokázali, že občané České republiky mohou vytvořit hru srovnatelnou s mezinárodní produkcí.[4] Bylo jim jedno, zda byla hra vydána komerčně nebo jako freeware,[6] ale poté, co viděl inzerát Vochozka v Excalibur, v té době jediný český herní časopis, se připojili k Vochozce pod značkou Pterodon Software. Ve hře se prodalo 2 000 kopií po 240 korunách, což je značný nárůst Světák Bob, kterých se prodalo jen několik stovek kopií.[2] Vochozka uzavřel exkluzivní smlouvu na šíření her týmu Pterodon.[7]
Maloobchodní verze hry byla původně zabalena pouze v plastovém sáčku. Papírová edice byla k dispozici až v listopadu téhož roku, kdy byla vydána druhá hra Pterodon Software s názvem 7 dní a 7 nocí.[3] Hra byla vydána jen pět let po Sametová revoluce, když angličtině rozuměla jen malá část české společnosti.[8] Do konce roku 1996 společnost Vochozka Trading vyrobila dvanáct her.[9]
Spiknutí a hraní
Hráč převezme kontrolu nad Guybrush Threepwood parodie Gajbraš Trípvůd, který je po neúspěšném pirátském nájezdu na útěku před parodií LeChuck LeGek.[3]
Kritický příjem a dědictví
Podle IDNES.cz hra změnila nejen Vochozkův život, ale i celou českou herní scénu. Web cítil, že titul měl významný dopad na nastartování místního odvětví videoher.[10] Hvězdné hry jí udělily hodnocení 91%.[11]
Objevit cítil, že hra je průkopnická, protože byla vytvořena v době, kdy málokdo věděl, že Češi vědí, jak vytvářet počítačové hry, a kdy je k dispozici málo dokumentace nebo nástrojů pro výuku rozvíjejících se vývojářů.[12] Hernisvet napsal, že po vydání hra překvapila české publikum svou „sofistikovanou hrou“ a „vynikajícími, zcela originálními tématy“, přičemž poznamenala, že i v roce 2005 měla hra na české freewarové scéně hodnotu.[13] Dovus uvažuje Tajemství Oslího ostrova být jednou z hlavních událostí v pravěku her.[14] Gamepark cítil, že název byl naplněn „brilantním humorem, pirátskými příběhy a krásnou kreslenou grafikou a velkými dobrodružstvími“.[15]
Herna si myslel, že velkou nevýhodu Tajemství Oslího ostrova byl nedostatek hudební partitury kromě otevírací kredity.[16] Gamez.cz popsal to jako jednoduchou hru, která si zaslouží být pohřbena v moderní době,[17] ačkoli zaznamenal jeho úspěch v prodeji.[18] Bonusweb si myslel, že zatímco hra byla „veselá“, starší recenze v časopisech jako Excalibur, který dal hře hodnocení 95%, byl velmi přehnaný.[19] The Excalibur recenzi napsal Vochozka, vydavatel hry.[20] Bonusweb napsal, že navzdory drsným hranám hry, její hratelnost, nízká cena a šarm jako jedna z prvních českých her vedla k tomu, že hráči přehlédli její slabosti a udělali z ní hit.[21]
Bonusweb tvrdí, že tato hra je první českou komerční hrou pro osobní počítače[22] a historický milník na domácí herní scéně.[23]
Viz také
Reference
- ^ Tiscali. „Vietcong - rozhovor“. Games.cz (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ A b Tiscali. „České a slovenské hry pod koly času - Games.cz“. Games.cz.
- ^ A b C Tiscali. „Historie adventur # 4: česká stopa - Games.cz“. Games.cz.
- ^ A b Nahodil, Martin (28.03.2018). "Legendární české dobrodružství - Tajemství oslího ostrova - České hry, Retro - Excalibur.cz". Excalibur.cz - Herní časopisy od hráčů pro hráče (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ „VIDEOHRY. Studie o sociálně ekonomickém potenciálu kulturních a kreativních průmyslových odvětví v České republice Jaroslav Faltus PDF“. docplayer.cz. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Jarek Kolář o počátcích CZ herní scény“. iDNES.cz (v češtině). 21. 06. 2000. Citováno 2019-09-07.
- ^ "Minulost a současnost české herní scény". iDNES.cz (v češtině). 2001-09-02. Citováno 2019-09-07.
- ^ „Rozhovor o Tajemství Oslího ostrova: Nechápu, jak to někdo může hrát“. iDNES.cz. 21. srpna 2014.
- ^ „SVĚT MŮŽE OVLÁDNOUT MAFIA“. Euro.cz (v češtině). 2001-07-31. Citováno 2019-01-05.
- ^ "Tajemství Oslího ostrova - první CZ hra". iDNES.cz. 2000-06-20. Citováno 2018-03-27.
- ^ "Hra Tajemství oslího ostrova | Stare-hry.cz". www.stare-hry.cz. Citováno 2019-01-05.
- ^ "Vzestupy a pády české herní scény" (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ "HerníSvět.cz - Hry zdarma - Tajemství oslího ostrova". česká adventura (v češtině). Citováno 2019-09-07.
- ^ Ptáček, Jiří. "Divus | Vietkong versus vybíjená". divus.cc. Citováno 2019-01-05.
- ^ „Adventury - umírající žánr“. Gamepark.cz (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ Čelár, Ľubomír (2016-10-24). „Zabudnutý klenot videoherného průmyslu - česko-slovenské point & click adventúry“. Gamesite.sk (ve slovenštině). Citováno 2019-01-05.
- ^ Tiscali. "Ztracený ostrov". Games.cz (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ Tiscali. „Nejlepší RPG a adventury roku 2000“. Games.cz (v češtině). Citováno 2019-01-05.
- ^ "Tajemství Oslího ostrova". iDNES.cz (v češtině). 1999-07-20. Citováno 2019-09-07.
- ^ "Vizitka: Pterodon, Brno". iDNES.cz. 2001-08-03. Citováno 2019-01-05.
- ^ "České dobrodružství - díl 1". iDNES.cz (v češtině). 1999-08-24. Citováno 2019-09-07.
- ^ „Retro: vzpomínka na první českou hru pro PC“. iDNES.cz (v češtině). 2010-02-15. Citováno 2019-09-07.
- ^ „esk hern scna m est narozeniny!“. iDNES.cz. 2000-06-20. Citováno 2019-01-05.