Mario Party 4 - Mario Party 4
Mario Party 4 | |
---|---|
![]() Severoamerický box art | |
Vývojáři | Hudson Soft |
Vydavatel | Nintendo |
Ředitel (s) | Kenji Kikuchi |
Výrobce | Shinji Hatano Shinichi Nakamoto |
Návrhář (s) | Fumihisa Sato |
Skladatel (é) | Ichiro Shimakura |
Série | Mario párty |
Platformy | Hrací kostka |
Uvolnění | |
Žánr | Strana |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Mario Party 4 (japonský: マ リ オ パ ー テ ィ 4, Hepburn: Mario Pātī Fō) je párty videohra vyvinutý uživatelem Hudson Soft a publikoval Nintendo pro Hrací kostka. Čtvrtý díl v Mario párty Tato série byla poprvé vydána v Severní Americe v říjnu 2002, následovaná Japonskem a Evropou o měsíc později. Stejně jako předchozí hry v sérii obsahuje osm hratelných postav: Mario, Luigi, Princezna Peach, Yoshi, Wario, Donkey Kong, Princezna Daisy, a Waluigi z Mario série, které lze nasměrovat jako postavy na 6 tematických herních deskách. Cílem je získat co nejvíce hvězd, které získáte nákupem z jediného předem definovaného prostoru na herním plánu. Pohyb každé postavy je určen hodem kostky, přičemž hod od každého hráče tvoří jedno kolo. Po každém tahu následuje a mini hra ve kterých postavách soutěží o mince, které mohou použít k nákupu předmětů a hvězd.
Mario Party 4 se setkala s pozitivním přijetím, i když se objevilo několik stížností týkajících se nedostatku originality a pomalé stimulace během her.[1] To vyhrálo cenu Rodinná hra roku na Ocenění za interaktivní úspěchy z roku 2003,[2] a byl následován Mario Party 5 v roce 2003.
Hratelnost

Mario Party 4 je založen na interaktivním desková hra hráli 4 postavy z Mario série, které jsou ovládány buď hráčem, nebo herními Umělá inteligence (AI). Tato hra obsahuje 8 hratelných postav, i když od sebe nemají žádné jiné herní atributy (s výjimkou upřednostňování určitých položek při ovládání pomocí AI[3]). Hráči si mohou uspořádat své postavy do nepřátelských dvojic nebo mohou hrát samostatně v a Battle Royale.[4] Stejně jako u většiny deskových her se každý účastník střídá v házení kostkovým blokem (1 až 10), aby určil počet políček přesunutých na hrací plochu. A mini hra následuje každé kolo čtyř kol,[5] což pro vítěze přináší cenu mince. Stanovený počet z nich je nutný k zakoupení hvězdy, přičemž vítězem je postava s největším počtem hvězd na konci hry.[6] Délka hry se může lišit, protože předem určený počet minihier je nastavitelný v násobcích 5. Hvězdy se obvykle získají nákupem v konkrétním prostoru na desce, kde je nastavena, přičemž umístění hvězdy se po každé akvizici změní na jiné místo. Pokud je zapnutý „bonusový režim“, lze získat tři hvězdy navíc, přičemž každá z nich je udělena hráči s nejvyšším počtem vyhraných minihier, nejvíce sbíraných mincí a nejvíce navštíveným prostorům.[7] Tento režim také obsahuje skryté bloky, které při umístění a zasažení udělí buď mince, nebo hvězdu.[Citace je zapotřebí ]
Mario Party 4 obsahuje 6 desek, z nichž 5 odvozuje svůj název od sekundárního Mario znak, například Goomba.[8] Desky jsou tematicky sladěny s jejich titulárním charakterem a obsahují speciální funkce, které to odrážejí, například ruleta v kasinu „Goomba's Greedy Gala“. Postavy na palubě sledují stanovenou trasu, i když je to při příjezdu na křižovatce volitelné.[9] Desky také obsahují více „událostí“, což jsou obecné stanice umístěné na každé desce. Patří sem „loterijní obchody“, kde se peníze hazardují s cenami předmětů, a „boo domy“, kde Vypískat se vyplácí za krádež mincí nebo hvězdy soupeři. Většina mezer na deskách je označena buď modrými nebo červenými kruhy, přičemž modré udělují mince a červená je odečítá.[4] K dispozici jsou také alternativní prostory, například „prostory pro události“, které spouští událost exkluzivní pro aktuální desku. „Mushroom Spaces“ poskytuje uživateli buď „Mega“ nebo „Mini“ Mushroom - „Mega Mushrooms“ rozšiřuje rozsah pohybu, zatímco „Mini Mushrooms“ jej omezuje. Obří postavy navíc obejdou „Události“ a hvězdy, zatímco redukované postavy budou mít přístup do zvláštních oblastí na hrací ploše pomocí potrubí.[1] Několik dalších položek lze zakoupit v palubních obchodech, například „Swap Cards“, které si vyměňují položky mezi 2 hráči.[Citace je zapotřebí ]
Minihry v Mario Party 4 jsou krátké, nesouvisející události se stanoveným cílem, se kterými se hráči musí pokusit setkat, aby mohli za odměnu vydělat coiny. Minihry se odemykají během hlavního „režimu večírku“, i když je možné je hrát mimo kontext herního plánu v „režimu minihry“.[10] To umožňuje hráči buď volně hrát minihry; vybrat, které minihry chtějí, a řídit podmínky pro vítězství v zápase, například „3-win-match“; nebo hrajte 2 proti 2 minihrám a získejte prostor na a piškvorky prkno. Minihry jsou rozděleny do 7 kategorií: „4 hráči“, „1 vs 3“, „2 vs 2“,[4] „Battle“, „Bowser“, „Story“ a „atd.“. První 3 se vyskytují náhodně po každé sadě tahů během večírku, zatímco „bitva“ může být spuštěna pouze přistáním na odpovídajícím prostoru na desce. Na rozdíl od běžných minihier musí hráči přispět svými penězi a poté soutěžit, aby je získali zpět, nebo vydělat více vítězstvím v minihře. Existují také vzácnější skupiny minihier, například Bowser minihry vyžadující, aby poražený propadl předměty nebo mince a mini hry,[1] ke kterému mají přístup pouze znaky zmenšené pomocí „Mini houby“. Sada minihier, které nelze hrát za normálních podmínek, se nachází v „Extra místnosti“, kde najdete Thwomp a Whomp.[Citace je zapotřebí ]
Tato hra obsahuje volnou zápletku, ve které hráč musí postupovat v „Story Mode“, aby získal dárky od stejnojmenných postav příslušných desek. Jedná se o dárky, které byly přineseny na narozeninovou oslavu hráče ve hře,[11] který musí být dokončen vyděláním nejvíce hvězd v deskové hře a následným poražením současného dárce ve speciální mini-hře Story one-on-one. To vše je obsaženo v „Party Cube“, který uděluje přání jeho uživatelů; vyvrcholení příběhu přichází v podobě Bowsera, který si přeje narušit večírek svou vlastní radou, kterou pořádá Koopa Kid. Na rozdíl od svého předchůdce jsou nyní Princess Daisy a Waluigi nyní hratelné v Story Mode.[Citace je zapotřebí ]
Rozvoj
Mario Party 4, jako všechny hry v Mario párty série, kromě Mario Party 9 a dále byl vyvinut společností Hudson Soft a publikován společností Nintendo. Je to poslední Mario párty Hra o Donkey Kong jako hratelnou postavu (do Mario Party 10 ) a Wario měl na sobě svou klasickou košili s dlouhým rukávem. Je to také první Mario párty hra, ve které bude Yoshiho hlavní hlas nahrazovat jeho klasický „škrábající“ hlas z Mario párty Trilogie N64 a první, která má výchozí týmy. Je to také první hra Mario, která obsahuje aktuální hlavní šaty Peach a Daisy, včetně krátkých oranžových vlasů Daisy s její současnou zlatou korunou a bělošské barvy pleti. Je to také druhé Mario párty hra používat hlasové klipy hratelných postav z předchozí hra.
Tato hra byla poprvé oznámena na tiskové konferenci Nintendo 2002 v Tokiu Shigeru Miyamoto a Satoru Iwata.[12] Byl zaměřen jako součást seznamu Nintendo her z roku 2002, který v té době hodnotili jako „největší rok“ softwaru. Nintendo představilo hratelnou ukázku hry na E3 2002, představovat omezenou sadu minihry.[13] Tato hra představovala dabing od Charles Martinet (Mario, Luigi, Wario a Waluigi ), Jen Taylor (Broskev, Sedmikráska a Ropucha ), a Kazumi Totaka (Yoshi ), z nichž všichni tři pracovali na předchozích hrách v Mario franšíza.[14]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mario Party 4 obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka Metakritický.[15] V Japonsku, Famitsu dal skóre 30 ze 40.[18]
GameSpot Ryan Davis ocenil herní formát minihry, i když poznamenal, že „hráči, kteří se již vyčerpali z předchozích Mario párty názvy zde nemusí najít dost na to, aby je bylo možné znovu stáhnout zpět ".[22] Eurogamer Tom Bramwell uznal rozmanitost a tematické rysy desek, ale myslel si, že jsou příliš velké, což má za následek „ledové tempo“ ve spojení s palubními animacemi.[4] Navzdory tomu IGN ocenil desky za tematické prvky na každé z nich, což pomohlo „zmírnit nudnost“.[6] Ovládací prvky hry byly chváleny pro jejich kompatibilitu s minihrami a jednoduchost, přičemž většina minihier vyžadovala jednoduché akce a stisknutí tlačítek.[4]
Multiplayer této hry byl chválen recenzenty, zejména ve srovnání s režimem jednoho hráče pro jednoho hráče.[6] Prvek pro více hráčů byl známý tím, že přitahoval různorodé demografické vlastnosti svých herních her a byl titulem „všichni“.[6] Naopak, „Story Mode“ byl kritizován za zhoršení problémů souvisejících s tempem, které již bylo označeno jako „hlemýždí tempo“.[4] Navíc Umělá inteligence zúčastnění bylo naříkáno za to, že přispělo k nerovnováze ve hře, přičemž náhodná dostupnost kvalitních předmětů poskytovala hráčům nespravedlivou výhodu.[1] Prostor „obrácení štěstí“, který iniciuje minihru, díky níž vítěz obdrží hvězdy nebo mince jiného hráče, byl kritizován z podobných důvodů, protože potenciálně penalizuje hráče, kteří si ve hře vedou dobře.[4] Minihry se setkaly hlavně s pozitivní reakcí, kritici chválili jejich jednoduchost.[6][22] Funkce seskupení v minihrách byla také vítána, protože přispěla k nové dynamice hry, i když Bramwell poznamenal, že „v některých případech by se mohlo zdát trochu divné spojovat se s vašimi konkurenty“.[4]
Většina recenzentů zaznamenala grafické vylepšení hry od jejích předchůdců,[22] s vizuálním stylem minihry se dostává zejména pochvaly.[6] Ačkoli IGN poznamenal, že hra byla graficky „obrovským zlepšením od doby, kdy jsme tuto franšízu viděli naposledy“, pokračovali v komentáři, že „je to smíšená taška dobrých a špatných“.[6] GameSpot si stěžoval, že animace postav vypadají „trochu bez života“ a že desky nejsou esteticky příjemné.[22] Zvuk hry se setkal s rozpolcenou reakcí, kritici si hudbu užívali, ale stěžovali si na „otravné“ frázy postav.[22] I když to nebylo zapamatovatelné, hudba byla chválena za to, že odpovídala náladové povaze hry.[6] Mario Party 4 vyhrál v roce 2003 cenu „Rodinná hra roku“ Ocenění za interaktivní úspěchy.[2] Tato hra se od svého vydání do 27. prosince 2007 v Severní Americe prodala 1,1 milionu kusů,[28] a dalších 902 827 kopií v Japonsku, čímž se celkový prodej zvýšil na 2 000 000.[29]
Dědictví
Tato hra byla v poslední době dobře přijata.
Zařadily se oba weby The Game of Nerds a The Gamer Mario Party 4 nejlepší vstup do série.[30][31]
Záchranný drát označil za nejlepší Mario párty hra 4 vydaná na GameCube.[32]
Den geeků! myslel, že je to 4. nejlepší hra v sérii a nejlepší ze 4 na GameCube. Mysleli si, že to byl jeden z nejlepších v seriálu kvůli minihrám.[33]
Reference
- ^ A b C d „Gaming Age - recenze Mario Party 4 (GAMECUBE)“. archive.is. 1. února 2003. Archivovány od originál dne 1. února 2003. Citováno 30. června 2019.
- ^ A b M. Wiley (28. února 2003). „Oznámení ocenění AIAS“. IGN. Citováno 19. května 2016.
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str. 6-9
- ^ A b C d E F G h i Bramwell, Tom (28. listopadu 2002). „Mario Party 4“. Eurogamer. Citováno 19. května 2016.
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.14
- ^ A b C d E F G h i Mirabella III, Fran (14. října 2002). „Mario Party 4“. IGN. Citováno 19. května 2016.
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.32
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.33
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.19
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.42
- ^ Mario Party 4 Návod k použití, str.5
- ^ Zaměstnanci IGN (28. března 2002). „Nintendo slibuje velký v roce 2002“. IGN. Citováno 19. května 2016.
- ^ Frankle, Gavin (22. května 2002). „E3 2002: Mario Party 4“. IGN. Citováno 19. května 2016.
- ^ „Charles Martinet“. Databáze internetových filmů. Citováno 15. července 2008.
- ^ A b „Mario Party 4 pro recenze GameCube“. Metakritický. Citováno 19. května 2016.
- ^ Marriott, Scott Alan. „Mario Party 4 - recenze“. AllGame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 20. května 2016.
- ^ Zaměstnanci EGM (leden 2003). „Mario Party 4“. Elektronické hraní měsíčně (162): 187.
- ^ A b „ニ ン テ ン ド ー ゲ ー ム キ ュ ー ブ - マ リ オ パ ー テ ィ 4“. Famitsu. 915: 102. 30. června 2006.
- ^ Reiner, Andrew (prosinec 2002). „Mario Party 4“. Informátor hry (116): 125. Archivovány od originál 11. dubna 2008. Citováno 20. května 2016.
- ^ Bad Hare (20. listopadu 2002). „Recenze Mario Party 4 pro GameCube na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 4. dubna 2005. Citováno 20. května 2016.
- ^ Liu, Johnny (listopad 2002). „Mario Party 4 Review“. Revoluce hry. Citováno 20. května 2016.
- ^ A b C d E F Davis, Ryan (18. října 2002). „Mario Party 4 Review“. GameSpot. Citováno 19. května 2016.
- ^ Williams, Bryn (20. října 2002). „GameSpy: Mario Party 4“. GameSpy. Citováno 20. května 2016.
- ^ Steddy, Ryan (6. června 2006). „Recenze: Mario Party 4 (GCN)“. Nintendo Life. Citováno 20. května 2016.
- ^ „Mario Party 4“. Nintendo Power. 162: 218. Listopad 2002.
- ^ Stockton, Sarah (2002). „Mario Party 4 Game Review“. Common Sense Media. Citováno 19. května 2016.
- ^ Vary, Adam B. (29. listopadu 2004). „Mario Party 4“. Zábava týdně (684): 114. Citováno 19. května 2016.
- ^ „US Platinum Videogame Chart“. Magic Box. Citováno 13. července 2008.
- ^ „Japonské hodnocení Nintendo Gamecube“. Garaph (Vytvoření média. 06.05.2007. Archivovány od originál dne 18. 2. 2013. Citováno 2008-05-29.
- ^ „Hodnotíme každou společenskou hru Mario v sérii“. Hra pitomců. 23. června 2018. Citováno 30. června 2019.
- ^ „Mario Party: Hodnocení každé hry od nejhoršího po nejlepší“. Hráč. 14. června 2017. Citováno 30. června 2019.
- ^ Williams, Alex. „8 nejlepších Mario Party Games roku 2019“. Záchranný drát. Citováno 30. června 2019.
- ^ „Mario Party: Hodnocení her“. Den geeků. Citováno 30. června 2019.