Lustboy - Lustboy
Lustboy | |
---|---|
함 장식 (Ham Jang-sik) | |
![]() Lustboy v roce 2014 | |
Osobní informace | |
narozený | 18. února 1994 |
Národnost | jiho-korejský |
Informace o kariéře | |
Postavení | Aktivní |
liga | LCS |
Současný tým | Tým SoloMid |
Hry | League of Legends |
Role | Trenér / strategický analytik Podpora (dříve) |
Kariérní historie | |
Jako hráč: | |
2011–2012 | MiG Blaze |
2012–2013 | Azubu Blaze |
2013–2014 | CJ Entus Blaze |
2014–2015 | Tým SoloMid |
Jako trenér: | |
2016 | Longzhu Gaming |
2017 | Klub elektronických sportů ČNB (analytik) |
2017 – dosud | Tým SoloMid |
Hlavní body kariéry a ocenění | |
|
Ham Jang-sik (korejština: 함 장식; narozený 18. února 1994), známější pod jménem Lustboy, je jihokorejský League of Legends trenér a profesionální hráč v důchodu. Poté, co odešel z profesionální soutěže, Lustboy se stal trenérem pro Longzhu Gaming z League of Legends Champions Korea (LCK), než odejde trénovat do LCS tým Tým SoloMid.[1]
Lustboy nejprve hrál za korejský tým MiG Blaze prostřednictvím jejich přechodu přes CJ Entus Blaze a CJ Entus od roku 2011 do roku 2014, poté hrál za Team SoloMid od roku 2014 do roku 2015. Po profesionální hře odešel z profesionální hry. Během svého působení v týmu SoloMid jako podpůrný hráč vyhrál Lustboy 2014 léto a 2015 jaro NA LCS.
Kariéra
Lustboy začal hrát ve věku 7 let s prvním pokračováním hry Starcraft (SC1) franšíza od Blizzard Entertainment. To však bylo dobře poté, co se hra stala v soutěži populární Jižní Korea. Jak to formuloval:
„Opravdu rád dělám inovace ... Rád zkouším nové věci, které ještě nikdo nikdy nezkoušel. Ale [Blizzard] už SC1 vyrobil dávno, takže [nebylo pro mě moc co dělat].“[2]
Později se stal poloprofesionálním hráčem hry Starcraft II a v roce 2010 se jako náhradník připojil ke korejskému týmu Prime.[3]
MiG Blaze
Příští rok začal hrát League of Legends s řadou budoucích profesionálů. Jeden z nich, Dong-jin „Helios“ Shin, by později podepsal smlouvu s AD s Blaze Maximum Impact Gaming (MiG) a poté by uvolnil místo Lustboy jako podporu.[2] V rámci MiG Blaze obsadil Lustboy první místo na prvním místě OnGameNet turnaj na Champions Spring 2012, který do té doby vyhrál největší prize pool v historii League of Legends.[4]
Ve stejném roce se stal prvním korejským týmem, který profesionálně soutěžil v Severní Americe Major League Gaming První turnaj v aréně, vítězství v soutěži s 10 výhrami a jednou prohrou.[5]
MiG získal v roce 2013 CJ Entus, a nyní nově dabovaný CJ Entus Blaze, se umístil na prvním místě v Světové kybernetické hry 2013 Korejské kvalifikace.[6][7] Lustboy opustil Blaze v roce 2014.[8]
Tým SoloMid
Lustboy se přidal Tým SoloMid (TSM) Série mistrovství Severoamerické ligy legend (NA LCS) v červenci 2014, nahrazuje dřívější podporu, Gleeb.[8][9][10] Lustboy popsal TSM jako „jako tým snů“.[2] Před oficiálním oznámením dostal majitel TSM Andy Dinh pokutu 2 000 $ za oznámení akvizice Lustboy, než obdržel souhlas s převodem od League.[11]
Spolu s Lustboyem skončil TSM jako nejlepší severoamerický tým roku 2014 a Lustboy skončil s 2,73 KDA.[9] Na mistrovství světa v tomto roce byli vyřazeni ve čtvrtfinále do budoucích světových šampionů Samsung White, ale byli prvním týmem, který z nich odebral zápas, který se ve finále vyrovnal královskému klubu Star Horn. 2015 Worlds nebyl o nic lepší, protože se umístil na 4. místě ve skupině D, po jejich neuspokojivém výkonu na mistrovství světa TSM oznámil, že Lustboy končí jako hráč týmu.[12][13]
Popsal jako „pravděpodobně nejlepší podporu v NA LCS“, v té době se umístil na pátém místě mezi severoamerickými podporami v KDA na 3,65 a čtvrtý ve zlatě za minutu na 227.[14][15] Pokračoval jako streamer pro TSM a jako analytik týmu, kde byl centrálně zapojen do procesu vytváření nové soupisky po současném odchodu spoluhráčů Lucas „Santorin“ Larsen a Marcus 'Dyrus' Hill.[16][17] On opustil tým 11. července a byl nahrazen jako podpora YellowStar.[18] V oficiálním oznámení TSM je Lustboy citován slovy:
„Kvůli zranění ramen a únavě z hraní jsem se rozhodl odstoupit jako hráč, ale i tak budu zapojen do pomoci TSM, jakkoli je to možné. Nikdy nezapomenu, jak moc se ke mně laskavě chovali fanoušci a všichni, a vážím si toho příležitost, kterou mi poskytla společnost TSM, aby prokázala své schopnosti, i když jsem byl cizinec. “[19][A]
Longzhu Gaming
V roce 2015 se Lustboy připojil k Longzhu Gaming of the League of Legends Champions Korea jako strategický trenér.[20][21][22]
Team SoloMid, 2018
V prosinci 2017 oznámil tým SoloMid, že se Lustboy vrací jako „strategický trenér“ pro rok 2018 a bude spolupracovat s ostatními trenéry Parth Nadu a SSONG (Sang-soo Kim).[1][23]
Výsledky turnaje
MiG Blaze / CJ Entus Blaze
2012
- 1. - Azubu The Champions[4]
- 1. - Major League Gaming Summer Arena[5]
- 4. - Azubu The Champions Summer 2012[Citace je zapotřebí ]
- 2. regionální finále druhé sezóny - Soul[Citace je zapotřebí ]
- 1. - Mistrovství MLG na podzim 2012[Citace je zapotřebí ]
2013
- 2. - IEM Sezóna VII - Globální výzva Katowice[Citace je zapotřebí ]
- 4. - OLYMPUS Champions Winter 2012-2013[Citace je zapotřebí ]
- 4. - OGN Club Masters[Citace je zapotřebí ]
- 1. - IEM sezóna VII - mistrovství světa[Citace je zapotřebí ]
- 2. - OLYMPUS Champions jaro 2013[Citace je zapotřebí ]
- 1. - 2013 Světové kybernetické hry Korejské kvalifikace[6]
2014
CJ Entus
2014
- 3. místo - SK Telecom LTE-A LoL Masters 2014[Citace je zapotřebí ]
Tým SoloMid
2014
- 1. - 2014 Léto NA LCS play-off[9]
- Semifinalista - IEM Sezóna IX San Jose[Citace je zapotřebí ]
- Čtvrtfinále - Mistrovství světa League of Legends 2014[Citace je zapotřebí ]
2015
- 1. - IEM Sezóna IX - Mistrovství světa[Citace je zapotřebí ]
- 1. - 2015 jaro NA LCS play-off[26]
- 2. - 2015 Letní NA LCS Playoffs[Citace je zapotřebí ]
- Semifinalista - Mistrovství světa League of Legends 2015[15]
- Semifinalista - IEM Sezóna X San Jose (analytik)[Citace je zapotřebí ]
Longzhu Gaming
2016
- 7. - 2016 jaro LCK (trenér)[Citace je zapotřebí ]
- 8. - 2016 léto LCK (trenér)
Poznámky
- ^ Ve stejném oznámení trenér Yoonsup "Locodoco" Choi cituje toto: „Lustboy se připojil k TSM v kritickém čase, kdy jsme kvůli nepředvídaným okolnostem zůstali bez podpory. Rychle se připojil k týmu a byl klíčovou součástí našeho 1. místa v letním rozdělení 2014. Bylo mu potěšením pracovat ve hře i mimo ni a doufám, že může pokračovat ve svém úspěchu do dalších svých budoucích snah. “[19]
Reference
- ^ A b TSM oznamuje přidání společností SSONG a Lustboy
- ^ A b C Jackson, Leah. „Nevidíš ho: Vzestup Lustboye“. LoL Esports. Citováno 5. července 2016.
- ^ „Dynasty of Ice and Fire - Part 1: Origins“. Gamespot. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b Noether, Alex (19. května 2012). „MiG Blaze vyhrál Azubu LoL SPRING 2012“. SK hraní. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b Pencheva, Irena (10. ledna 2013). „LoL eSports: 2012 in review“. SK hraní. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b Lonnquist, Erik (14. června 2014). „Tvůrce týmu Jižní Koreje: Woong a Overwatch“. ESPN. Citováno 5. července 2016.
- ^ Choudhry, Ash. „CJ Blaze dosáhl vítězství na WCG Korean Qualifers [sic]“. SK hraní. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b Turton, William (2. července 2014). „Lustboy míří do týmu SoloMid - čeká na schválení papírování“. Denní tečka. Archivovány od originál 23. července 2016. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b C Shin, Andy (18. února 2015). „Jak TSM našel úspěch s Lustboyem“. Gamurs. Citováno 5. července 2016.
- ^ Rouffa, Johnathan (22. července 2014). „Lustboy se připojil k TSM a nahradil Gleeba jako počáteční podporu“. GameSpot. Citováno 5. července 2016.
- ^ Kulasingham, Nilu (14. srpna 2014). „Riot Games pokutuje majitele týmu Solomid Andyho Dinha za oznámení TSM Lustboy příliš brzy“. Yahoo News. Citováno 5. července 2016.
- ^ LeJacq, Yannick (14. října 2015). „Právě se zhroutil největší americký tým League of Legends“. Kotaku. Archivovány od originálu 12. června 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Erzberger, Tyler (15. ledna 2015). „NA LCS offseason vysvědčení - CLG přežije, NRG stoupá“. ESPN. Citováno 5. července 2016.
- ^ Evans, Michael (18. října 2015). „Shake-up by mohl být tajným požehnáním pro tým Solo Mid“. Vavel. Citováno 5. července 2016.
- ^ A b Volk, Pete (15. října 2015). „TSM oznamuje odjezdy Lustboy, Santorin a Dyrus ze soupisky League of Legends“. SB Nation. Archivovány od originálu 18. června 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Lingle, Samuel (11. prosince 2015). „Tým SoloMid odhaluje Santorin, Lustboy se připojí k Dyrusovi ze soupisky“. Denní tečka. Archivovány od originál 9. května 2016. Citováno 5. července 2016.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál 9. května 2016. Citováno 26. června 2016.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ Jacobs, Jamie (21. května 2016). „TSM Biofrost: TSM nahrazuje YellOwStaR podporou NA Rookie“. Edice Esports. Archivovány od originálu 3. července 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ A b „Změny soupisky TSM“. TSM.gg. Archivovány od originálu 3. července 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Josh, Bury (10. prosince 2015). „Lustboy se připojil k Longzhu IM jako strategický trenér“. Skóre Esports. Archivovány od originálu 31. července 2016. Citováno 5. července 2016.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ Erzberger, Tyler (12. února 2016). „Bjergsen a vývoj týmu SoloMid“. ESPN. Citováno 5. července 2016.
- ^ esports.dailygame.co.kr/view.php?ud=2015121016583995263
- ^ Vítejte SSONG + Lustboy!
- ^ Nordmark, Sam (18. ledna 2014). „CJ Entus Blaze vyhrál ZOTAC NLB zima 2013–2014“. GameSpot. Citováno 5. července 2016.
- ^ „HOT6iX Champions jaro 2014“. Challonge. 12. března 2014. Citováno 5. července 2016.
- ^ Lingle, Samuel. „Po dalším titulu NA LCS bude TSM usilovat o mezinárodní slávu“. Denní tečka. Archivovány od originál 24. prosince 2015. Citováno 5. července 2016.
Do tato úprava, tento článek používá obsah z "Lustboy", který je licencován způsobem, který umožňuje opětovné použití v rámci Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License, ale ne pod GFDL. Je třeba dodržovat všechny příslušné podmínky.