Seznam her využívajících SDL - List of games using SDL
![]() | tento článek případně obsahuje původní výzkum.Březen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Toto je seznam pozoruhodných her, herních engine a emulátorů arkád nebo herních konzolí, které využívají Jednoduchá vrstva DirectMedia (SDL), multiplatformní softwarová knihovna, která abstrahuje grafická, zvuková a vstupní rozhraní API platforem, což umožňuje vývojáři napsat počítačovou hru nebo jinou multimediální aplikaci jednou a spustit ji na mnoha operačních systémech.
Hry využívající SDL
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Února 2017) |
- 0 n.l.[1]
- Amnézie: Temný sestup
- BEEP (videohra)
- CorsixTH[2]
- Counter Strike: globální útočné
- Counter Strike Source
- Krychle 2: Sauerbraten
- Demokracie 4
- Trpasličí pevnost
- Zmatený[3]
- Factorio[4]
- Freespace 2 Open (od vydání 3.8.0)[5]
- FTL: Rychlejší než světlo[6]
- Poloviční život 2
- Magic Cookies![7]
- N ++
- Secret Maryo Chronicles[8]
- SuperTux
- SuperTuxKart[9]
- Team Fortress 2
- Wesnoth[10]
- Krváceli pixely
- Urban Terror
- VVVVVV
- Xonotický
- Zod Engine
Hry, které používají SDL pouze pro verzi systému Linux
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2014) |
- OpenTTD[11]
- Neskutečný turnaj (SDL 1.1)
- Neskutečný turnaj 2004 (SDL 1.2)
- Civilization: Call To Power[12]
Herní enginy a editory úrovní, které používají SDL pro verze Linux a Mac
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Listopadu 2014) |
- Zdrojový motor[13]
- GoldSource[14]
- Neskutečný motor 1 (SDL 1.1)
- Neskutečný motor 2 a 2,5 (SDL 1,2)
Herní enginy a editory úrovní, které používají SDL
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2014) |
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2014) |
Předělání hry, které používají SDL (otevřený zdroj)
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Září 2015) |
Viz také
Reference
- ^ "Přehled". 0 A.D. Informace o hře. Hry s divokým ohněm. Archivovány od originál dne 23. února 2013. Citováno 5. prosince 2012.
- ^ "Popis rolí vykreslovacích modulů". Archivováno od originálu 21. června 2012. Citováno 16. listopadu 2012.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2020-10-02. Citováno 2020-09-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Páteční fakta # 235 - 0,16 stabilní“. Factorio. Archivováno z původního dne 2019-07-18. Citováno 2019-07-18.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2017-08-23. Citováno 2017-08-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=2400
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2020-10-02. Citováno 2020-09-23.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „SMC: Development - Secret Maryo Chronicles Wiki“. 30. srpna 2013. Archivováno z původního dne 22. listopadu 2014. Citováno 29. září 2014.
- ^ Alayan (2020-08-27). „Vydání SupertuxKart 1.2“. Archivováno z původního dne 2020-08-31. Citováno 2020-09-17.
- ^ "Kompilace Wesnoth; Předpoklady". Archivovány od originál dne 3. ledna 2018. Citováno 29. září 2014.
- ^ „OpenTTD“. Archivováno z původního dne 10. července 2014. Citováno 29. září 2014.
sdl, aby bylo možné kreslit na obrazovku (není nutné pro Windows a Mac OS X).
- ^ „Jednoduchá vrstva DirectMedia“. 2005-04-15. Archivovány od originál dne 2005-04-15. Citováno 2019-11-14.
- ^ „Portování zdrojového enginu na Linux: Poučení společnosti Valve“ (PDF). Nvidia. Archivováno (PDF) z původního dne 19. října 2014. Citováno 6. listopadu 2014.
- ^ SDL2.0 lze nalézt mezi knihovnami ve verzi hry Steam
- ^ Larabel, Michael (21. března 2014). „Podrobnosti o portu Crytek CRYENGINE Linux Engine“. Phoronix. Archivováno z původního dne 12. srpna 2014. Citováno 29. září 2014.
- ^ GitHub - MonoGame / MonoGame.Dependencies: Submodul binárních závislostí MonoGame., MonoGame, 7. 11. 2019, archivováno od originálu 11. 6. 2018, vyvoláno 2019-11-14
- ^ „DOSBox, emulátor x86 s DOSem“. DOSBox. Archivováno z původního dne 25. května 2008. Citováno 29. září 2014.
DOSBox je emulátor DOS, který používá knihovnu SDL, díky níž je DOSBox velmi snadno portovatelný na různé platformy.
- ^ "Hatari". Archivováno z původního dne 5. ledna 2012. Citováno 29. září 2014.
Hatari je emulátor Atari ST / STE / TT / Falcon pro GNU / Linux, BSD, Mac OS X, Windows a další systémy, které jsou podporovány knihovnou SDL.
- ^ "Mednafen - multi-systémový emulátor". Archivováno z původního dne 18. dubna 2012. Citováno 29. září 2014.
Mednafen je přenosný emulátor využívající OpenGL a SDL, argument (příkazový řádek), vícesystémový emulátor.
- ^ „Získání podpory - dokumentace ZSNES“. ZSNES. Archivováno z původního dne 19. listopadu 2015. Citováno 29. září 2014.
SDL (Simple DirectMedia Layer) je API vyžadované pro běh ZSNES na operačních systémech podobných UNIXu.
- ^ OpenRA na GitHub
- ^ OpenRCT2 na GitHub
- ^ OpenXCom na GitHub