Seznam témat počítačové grafiky a popisné geometrie - List of computer graphics and descriptive geometry topics
Tohle je seznam počítačová grafika a deskriptivní geometrie tématpodle názvu článku.
- 2D počítačová grafika
- 2D geometrický model
- 3D počítačová grafika
- 3D projekce
- Alfa skládání
- Anizotropní filtrování
- Anti aliasing
- Ohraničující rámeček zarovnaný s osou
- Axonometrická projekce
- Bézierova křivka
- Bézierův povrch
- Bikubická interpolace
- Bilineární interpolace
- Rozdělení binárního prostoru
- Bitmapový grafický editor
- Ohraničující objem
- Bresenhamův liniový algoritmus
- Bump mapping
- Detekce kolize
- Barevný prostor
- Barevné pruhy
- Výpočetní geometrie
- Počítačová animace
- Počítačem generované umění
- Počítačové malování
- Konvexní obal
- Křivočará perspektiva
- Válcová perspektiva
- Komprese dat
- Digitální rastrová grafika
- Dimetrická projekce
- Vzdálenost mlha
- Dithering
- Nadmořská výška
- Inženýrský výkres
- Ploché stínování
- Povodňová výplň
- Geometrický model
- Geometrický primitiv
- Globální osvětlení
- Gouraudovo stínování
- Grafická projekce
- Grafická sada
- Výškové pole
- Odstranění skryté tváře
- Odstranění skryté linky
- Vykreslování ve vysokém dynamickém rozsahu
- Izometrická projekce
- Soustruh (grafika)
- Algoritmus kreslení čar
- Lineární perspektiva
- Generování sítě
- Rozostření pohybu
- Ortografická projekce
- Ortogonální projekce
- Perspektiva (grafická)
- Phongův reflexní model
- Phong stínování
- Pixel shadery
- Polygon (počítačová grafika)
- Procedurální povrch
- Projekce
- Projektivní geometrie
- Čtyřstrom
- Radiosity
- Rastrová grafika
- Raytracing
- Vykreslování (počítačová grafika)
- Opačná perspektiva
- Skenování vykreslování řádků
- Rolování
- Technický výkres
- Mapování textur
- Trimetrická projekce
- Bod zmizení
- Vektorové grafiky
- Editor vektorové grafiky
- Shadery vrcholů
- Vykreslování svazku
- Voxel