Tekutá zábava - Liquid Entertainment
Soukromé | |
Průmysl | Videohry |
Osud | Rozpuštěno v roce 2018[1] |
Založený | Duben 1999 |
Zakladatelé | Ed Del Castillo Mike Grayford |
Hlavní sídlo | , |
Klíčoví lidé | Ed Del Castillo, Holly Newman |
produkty | Battle Realms, Pán prstenů: Válka prstenu, Dungeons & Dragons: Dragonshard, Zoufalé manželky: Hra, Rise of Argonauts, Thor: Bůh hromu, Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, Deadline Hollywood: The Game, Instant Jam, Papírová galaxie |
webová stránka | http://www.goliquid.us |
Tekutá zábava byl americký nezávislý vývojář videoher sídlící v Pasadena, Kalifornie. Studio bylo založeno v dubnu 1999 společností Ed Del Castillo a Mike Grayford.
Dějiny
Společnost Liquid Entertainment byla založena v dubnu 1999 společností Ed Del Castillo a Mike Grayford.[2][3]
Liquidova první hra byla Battle Realms, publikováno Touží po zábavě v listopadu 2001 k přijetí u kritiky.[4] Battle Realms je strategie v reálném čase PC hra pro Windows, která se vyznačuje nekonvenčním přístupem ke správě zdrojů a vývoji jednotek. Recenzenti to dobře přijali,[5] mnozí z nich ocenili jeho nejmodernější 3D engine a východoasijské prostředí a estetiku, ale prodejní čísla byla zklamáním. Bylo také vybráno pro Svět počítačových her Top 10 her E3 2001.[6] Battle Realms navázal samostatný rozšiřující balíček, Battle Realms: Winter of the Wolf v dubnu 2002. Vlčí zima byl přijat s nadšením Battle Realms herní komunitou;[7] někteří recenzenti to příznivě porovnali s převratnými tituly strategií v reálném čase z roku 2002 Warcraft III a Věk mytologie.[8][9]
Od vydání Vlčí zima„Liquid vyvinul dvě strategické počítačové hry v reálném čase založené na licencích na duševní vlastnictví: V listopadu 2003 Sierra propuštěn Pán prstenů: Válka prstenu, na základě Vivendi Universal licence k Tolkienovým literárním dílům a v říjnu 2005 Atari zveřejnil Dungeons & Dragons PC hra Dragonshard. Dragonshard od té doby byl znovu vydán dne GOG.com.
V říjnu 2006 Hry Buena Vista propuštěn Zoufalé manželky: Hra, a simulace života adaptace populárních televizních seriálů na počítačové hry Zoufalé manželky. Zoufalé manželky: Hra vyhrál PC Gamer Dobrodružná hra roku 2007.
Liquidova další hra Rise of Argonauts, vydané v prosinci 2008 a publikováno Codemasters, je řecká mytologie - tematická akce hra na hrdiny pro Okna, PlayStation 3 a Xbox 360 který byl dobře přijat pro své technické přednosti, umělecké směřování a hratelnost.[10] V roce 2011 Sega zveřejnila druhou konzolovou hru Liquid pro Xbox 360 a PS3 Thor: Bůh hromu který se shodoval s Marvel Studios Uvedení filmu Thor v květnu 2011.
V roce 2012 se Liquid otočil do vývoje příležitostných her pro Facebook. Udělali nějakou smlouvu InstantJam, hudební rytmická hra pro Facebook, Deadline Hollywood: Game založené na populárním hollywoodském blogu o novinkách Termín Hollywood podle Nikki Finke a Paramount Digital Entertainment pro Facebook a iOS a Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, a tahová strategie hra vydaná Atari na Facebooku.
Později v letech 2013 a 2014 pokračovali ve své pivotní pozici v mobilních hrách s tituly jako Karateka (konzole a mobilní zařízení), Cuddle Pets, Paper Galaxy a Max Steel. Do konce roku 2014 se Ed rozhodl snížit velikost Liquidu na současnou pozici holdingové společnosti a poradenství; prodat některé z jejích podílů, licencovat některé její technologie a zbytek si ponechat pro budoucí příležitosti.
Liquid v současné době spravuje řadu služeb, které jsou k dispozici online a mají Battle Realms greenlit ve službě Steam.
Hry vyvinuté
- Battle Realms (2001), publikováno Touží po zábavě a Ubisoft
- 2002 nominace v kategorii "PC strategie" pro Akademie interaktivních umění a věd (AIAS) ocenění[11]
- Battle Realms: Winter of the Wolf (2002), vydané Crave Entertainment a Ubisoft
- Pán prstenů: Válka prstenu (2003), publikoval Sierra Entertainment
- Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005), publikoval Atari
- Zoufalé manželky: Hra (2006), publikoval Hry Buena Vista
- Nominace na rok 2007 v kategorii „Vynikající výsledky ve výkonu postav - Žena“ za ceny AIAS[12]
- Rise of Argonauts (2008), publikoval Codemasters
- Thor: Bůh hromu (2011), publikoval Sega
- Instant Jam: Facebook (2012), publikoval GarageGames
- Deadline Hollywood: The Game (2012), publikoval Paramount Digital Entertainment
- Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter (2012), publikoval Atari
- Karateka (2013), publikovaná společností Karateka, LLC
- Mazlení mazlíčci (2013), publikoval Digitální kapitál
- Papírová galaxie (2014), publikovaná společností Liquid Entertainment, LLC
- Max ocel (2014), publikoval Mattel
Reference
- ^ ROZPUŠTĚNÍ, Státní tajemník v Kalifornii
- ^ Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 19 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ „Liquid Entertainment“. GameSpy. Citováno 2018-05-17.
- ^ „Battle Realms Details and Credits for PC“. Metakritický. Citováno 2018-05-17.
- ^ „Battle Realms pro PC“. GameRankings. Citováno 2018-05-17.
- ^ "Battle Realms Winter of the Wolf oznámil ". gamershell.com. Archivovány od originál dne 14.04.2012. Citováno 2012-05-25.
- ^ "Battle Realms: Winter of the Wolf recenze ". GameRankings. Citováno 2006-11-05.
- ^ Kasavin, Greg (21. listopadu 2002). „Battle Realms: Winter of the Wolf recenze“. GameSpot. Archivovány od originál dne 02.12.2006. Citováno 2006-11-05.
- ^ „Battle Realms: Winter of the Wolf recenze“. 1UP.com. 1. ledna 2000. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 2006-11-05.
- ^ "Rise of Argonauts Posouzení".
- ^ „Podrobnosti o kategorii ocenění“. 5. výroční ocenění za interaktivní úspěch za rok 2002. Akademie interaktivních umění a věd. Citováno 2018-05-17.
- ^ „Ocenění Kategorie Podrobnosti“. 10. výroční ocenění za interaktivní úspěch za rok 2007. Akademie interaktivních umění a věd. Citováno 2018-05-17.