Laserová invaze - Laser Invasion

Laserová invaze
Laserová invaze Coverart.png
Severoamerický obal
VývojářiKonami
VydavatelKonami
Ředitel (s)Nobuya Nakazato
ProgramátořiMasato Maegawa (hlavní programátor)
Hideyuki Suganami (podprogramátor)
UmělciNobuya Nakazato, Koiči Kimura
Skladatel (é)Shigeru Fukutake (zvukový režisér)
Atsushi Fujio, Tomoko Sumiyama (Zvukový designér)
Shigemasa Matsuo (zvukový asistent)
PlatformyZábavní systém Nintendo
Uvolnění
  • JP: 15. března 1991
  • NA: Červen 1991
ŽánrStřelec
RežimyHra pro jednoho hráče

Laserová invaze, vydáno jako Zbraň (ガ ン サ イ ト) v Japonsku je multižánrový first-person akční hra vydáno uživatelem Konami pro Zábavní systém Nintendo v 1991. Hráč převezme kontrolu nad vojenským dělníkem, který pilotuje útočný vrtulník aby mohl proniknout na různé nepřátelské základny a splnit své poslání. Tato hra podporuje standardní řadič NES i NES Zapper lehká zbraň a LaserScope, hlasový ovladač náhlavní soupravy Konami vydaný pro NES, který byl kompatibilní se všemi hrami lehkých zbraní vydanými pro tento systém. Americká verze hry obsahovala slevu pro LaserScope v příručce s pokyny.[1]

Spiknutí

Nepřátelský národ tajně plánuje zahájit proti svým nepřátelům nový typ zbraně. Jako člen speciální ozbrojené síly je cílem hráče zabránit nepříteli vystřelit zbraň. Prvotním cílem hráče je zachránit tajného agenta s kódovým označením Spider, který byl zajat v jedné z nepřátelských základen.[2]

Hratelnost

Hra se skládá ze čtyř misí se třemi různými styly hraní. První je přijít do nepřátelské oblasti s vylepšenýmAH-64 Apache.

Před zahájením každé mise obdrží hráč instruktáž o misi od svého velícího důstojníka, který vysvětlí hráčův další cíl mise. Ve všech misích hry (s výjimkou mise 3, která se odehrává výhradně ve vzduchu) musí hráč přistát s vrtulníkem na nepřátelských heliportech a poté proniknout do nepřátelských základen, aby splnil určitý cíl. Po splnění své mise musí hráč uniknout ze základny nepřítele.

Hráč může před spuštěním hry upravit zvuky, ovládání a počet životů v nabídce možností. Segmenty střelby ze hry lze hrát pomocí Zapperu nebo LaserScope.[3] Když hráč ztratí všechny své životy, bude mít pět šancí pokračovat tam, kde přestali. Hráč může také získat další životy dosažením určitých skóre.[4]

Režim vrtulníku

Hráč začíná každou misi pilotováním bojového vrtulníku před přistáním na heliportu a infiltrací na nepřátelskou základnu pěšky. Každá mise začíná tím, že je hráč požádán, aby si vybral, jakým druhem střely má svůj vrtulník vybavit. Hráč si může vybrat mezi 40 malými raketami, 20 středními raketami a 10 velkými raketami (dává hráči na výběr mezi větším množstvím, větší palebnou silou nebo rovnováhou mezi oběma). Hráč poté zvolí, jaké doplňkové vybavení má do svého vrtulníku přidat (palivo navíc, granáty s plevami nebo pozemní střely). Poté, co bylo vybráno jeho vybavení, hráčův vrtulník vzlétne ze své domovské základny a letí do nepřátelského vzdušného prostoru.[5]

Hráč ovládá vrtulník z pohledu pilota, přičemž horní část obrazovky ukazuje aktuální letovou dráhu hráče, stejně jako zaměřovač zbraní pro vulkánské dělo a střely jejich vrtulníku. Ve spodní části obrazovky je zobrazen kokpit vrtulníku, který zobrazuje palivo hráče, stav poškození, rychlost, střely, vybavení a dva druhy radarů. Jedním z nich je Wide Area Radar, který zobrazuje celkovou plochu, zobrazuje aktuální pozici hráče, stejně jako polohu nepřátelských a spojeneckých heliportů a speciálních cílů. Druhým je radar okamžitého dosahu, který ukazuje blízkost blízkých nepřátel. Pokud se nepřátelé blíží zezadu, rozsvítí se výstražná lampa, která hráče zahřeje.[6][7]

Primární zbraní hráče je vulkanické dělo s neomezenou municí. Hráč může přepínat mezi svými raketami nebo volitelným vybavením a poté je používat během boje. Ve výchozím nastavení bude vrtulník létat nejvyšší rychlostí směrem k aktuální letové dráze hráče.[8] Aby mohl hráč přistát na heliportu, musí snížit rychlost vrtulníku, dokud se zcela nezastaví a vrtulník se pouze vznáší. Hráč se poté musí pokusit zaměřit zrak do místa přistání heliportu a sestoupit se svým helikoptérou co nejlépe, jak zvládne, při současném zvládání aktuálního stavu větru. Pokud hráč nedokáže správně přistát s helikoptérou, musí to zkusit znovu. Pokud hráč přistane na spojeneckém heliportu, jeho vrtulník bude opraven a natankován a hráčovi bude umožněno vyměnit vybavení.[9]

Hráč přijde o život, pokud mu dojde indikátor poškození nebo palivo nebo pokud jeho vrtulník zasáhne nepřátelská střela. Hráč může pomocí plevových granátů po omezenou dobu stát se nezranitelným vůči nepřátelským raketám.

Režim střelby ze zbraně

Když hráč přistane na nepřátelském heliportu, jeho postava sesedne z vrtulníku a vstoupí do obvodu nepřátelské základny. Akce v těchto segmentech jsou přímočařejší, protože obrazovka se posouvá automaticky doprava, zatímco na hráče útočí několik druhů nepřátelských vojáků. Hráč musí zaútočit na všechny nepřátelské vojáky, kteří se objeví, tak, že je zastřelí svou ruční zbraní, jako by to udělali v každém jiném lehká zbraň střílečka. Dolní část obrazovky označuje zbývající zdraví hráče a jeho zbývající munici, které lze doplnit vyzvednutím předmětů po zapnutí ukrytých uvnitř beden se zbraněmi. Hráč může také střílet na určité olejové bubny a zabít tak všechny nepřátele na obrazovce najednou. Tyto segmenty končí, když hráč dosáhne vstupu do základny.[10][11]

Režim bludiště

Když hráč dokončí segment střelby zbraní, hra znovu přepne herní styl, tentokrát do režimu průzkumu z pohledu první osoby. V tomto režimu musí hráč procházet svou postavou po vnitřním koridoru nepřátelské základny, aby získal důležité předměty, včetně další munice a dávek pro obnovení zdraví, přičemž se musí vyhýbat pastím. Někdy se hráč setká se svým spojencem Spiderem, který mu nabídne informace o tom, jak splnit svůj cíl. Když v nich hráč narazí na nepřátelské vojáky, přepne se do režimu střelby podobného segmentům střelby, dokud nebudou poraženi všichni nepřátelé. Poté, co hráč dostane to, co potřeboval k dokončení mise, musí opustit základnu, odkud začal. Ve spodní části obrazovky se zobrazuje mapa hráče (která zobrazuje prozkoumané oblasti a aktuální pozici hráče), jejich zbývající zdraví a munici a všechny předměty, které nasbíral.[12][13]

Regionální rozdíly

Japonská rodinná počítačová verze, Zbraň, obsahuje funkci hesla, která umožňuje hráči začít s pozdějšími misemi. Naproti tomu americká verze NES zvýšila počet pokračování ze tří na pět a umožňuje hráči upravit počáteční počet životů z výchozích tří na pět. Japonská verze nezahrnovala podporu pro LaserScope, pouze umožňovala hráči používat standardní ovladač nebo lehkou zbraň Famicom.

Reference

  1. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, zadní kryt.
  2. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Úvodní segment mise 1.
  3. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 7.
  4. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 6.
  5. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 8.
  6. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 10.
  7. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 11.
  8. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 12.
  9. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 13.
  10. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 14.
  11. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 15.
  12. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 16.
  13. ^ Konami. Laserová invaze (Nintendo Entertainment System). Úroveň / oblast: Návod k použití, strana 17.