Město lampy - Lamplight City

Město lampy
VývojářiGrundislavovy hry
VydavatelAplikační systémy
MotorStudio dobrodružných her
PlatformyMicrosoft Windows, Operační Systém Mac, Linux
Uvolnění
  • WW: 13. září 2018
ŽánrAdventura typu „klikni a klikni“

Město lampy je point-and-click adventura vyvinutý Američanem[1] studio Grundislav Games a vydané v roce 2018 společností Application Systems Heidelberg. Hra se odehrává v alternativní historie verze Ameriky z 19. století, která obsahuje steampunk prvky, ve kterých hráči převezmou kontrolu nad soukromým detektivem, který řeší řadu případů a snaží se odhalit totožnost zločince, který způsobil smrt svého partnera. I když fungují jako standardní adventura typu point-and-click, hráči nemají žádný inventář a mohou se rozhodnout, jak získat informace a jak se vyřeší případ, přičemž celkový konec hry bude ovlivněn provedenými rozhodnutími.

Hratelnost

Hráči dirigovali hru jako bývalý policista, který se stal soukromým detektivem ve snaze vyřešit řadu případů. Každá z lokací hry, relevantní pro případ a odhalená během vyšetřování, obsahuje různé předměty, které lze zkoumat - některé jsou triviální, zatímco jiné mohou skrývat důležité vodítka k aktuálnímu případu - spolu s řadou jednotlivců, kteří mohou být vyslýcháni různé předměty. Veškeré relevantní informace, jako jsou vodítka a dokumenty, jsou zaznamenány v příručce detektiva; jakékoli předměty, které lze použít k řešení hádanek, jsou také uloženy v příručce, spíše než tradiční inventární systém používaný hrami stejného žánru a automaticky použity tam, kde je to potřeba. Vedle vodítek a dokumentů obsahuje případová kniha také seznam možných podezřelých na základě vodítek a rozhovorů s relevantními lidmi a seznam cílů, které definují, co by měl hráč při vyšetřování dělat.

S výjimkou prvního případu, prologu hry, má každý případ možnost volby, jak postupovat za různých okolností - například pokud se hráč pokusí dosáhnout toho, aby postava byla více kooperativní pomocí něčeho proti nim, jsou dostal na výběr, jak to udělat. I když správná volba jim umožní získat nové informace, špatná volba jim uzavře cestu vyšetřování a účinně řešení toho, jak byl trestný čin spáchán. Ačkoli hra nekončí, pokud si hráč zvolí nesprávně, jaká rozhodnutí budou provedena, může nejen určit, jak dojde k závěru vyšetřování - včetně toho, kdo je případně zatčen za trestný čin - ale také ovlivnit celkový konec hry; opakované chyby s výběrem a prohlášením případů za neřešitelné, nakonec vedou k negativnímu konci hry.[2]

Spiknutí

Nastavení

Město lampy odehrává se v alternativní Zemi 19. století, která zahrnuje steampunk elementy. Na této časové ose zůstaly severoamerické kolonie součástí britského impéria a vyvinuly se v národ zvaný Vespuccia, který si zachovává mnoho prvků v té době britské kultury, včetně měny a politických systémů, přičemž průmyslová revoluce je vyspělejší a rozvíjející se “ parní technologie “, která zahrnovala automatizované stroje a vzducholodě. Příběh hry se odehrává ve městě New Bretagne - městě, které kombinuje viktoriánské prvky New Orleans, New Yorku a Londýna - rozdělené do několika okresů, které čelí narůstajícím narušení proti rostoucímu využívání parní technologie.

Příběh

V roce 1844 navštívili detektivové Miles Fordham a Bill Leger nejdrsnější čtvrť Nové Bretagne, aby prošetřili zprávu o sérii vloupání v květinářství. Muži se dozvěděli, že zloděj se pravidelně vloupává, aby ukradl objednávku květin z obchodu, ale záhadně v tom zanechá peníze. Milesovo rozhodnutí vyčlenit obchod a chytit zloděje při činu se katastrofálně pokazí, když jsou vyděšeni, a následné pronásledování na střechu způsobí předčasnou smrt Billa. Miles, který byl po smrti svého partnera vinen, odešel z městské policie a začal novou kariéru jako soukromý detektiv. Po pohřbu však začíná slyšet hlas svého zesnulého partnera, který ho naléhá, ​​aby našel zloděje, který způsobil jeho smrt, a přinutil ho, aby si vzal lék na spaní, aby se vyrovnal s napětím, které působí na jeho duševní pohodu a osobní život s manželkou Adelaide.

Constance Uptonová, asistentka městské policie a blízká přítelkyně, mu pomáhá řešit smrt jeho partnerky a vede mu případy k vyšetřování. Několik měsíců po své nové kariéře je Milesovi k řešení řada případů od Uptona - pokus o vraždu bohaté ženy; únos dítěte kojence; podezřelá smrt ženy byla spálena na popel; a vražda muže během Vespucciové volební noci. Když se pokusí vyšetřit případy, Miles začne měnit způsob, jakým se vyrovnává, a rozhodl se přestat brát léky a jít popít do hospody, kterou s Billem navštíví. Jeho rozhodnutí však způsobí, že se odcizil své manželce, která ho poté, co nebyl schopen vyrovnat se s jeho změnou chování, vytlačil ze svého domova a nezbývalo mu nic jiného, ​​než zůstat s Uptonem.

Krátce poté, co úspěšně dokončil všechny nebo většinu svých případů, je Upton informován o Milesovi, že člen vespuccianského parlamentu byl nedávno zavražděn sériovým vrahem známým jako „The Justice Killer“. Upton vysvětluje, že až do této poslední vraždy bylo jediným spojením s ostatními oběťmi to, že všechny pocházely ze stejného okresu. Upton, který mu poskytl náčrty místa činu, které zkopírovala, požádá Milese, aby případ vyšetřil kvůli rostoucí panice mezi obyvateli města. Při kontrole náčrtů Miles zjistí, že všechny oběti obdržely velikonoční lilii: stejný druh květu, který ukradl zloděj, kterého se spolu s Billem pokusili zatknout. Když dorazí jeho bývalý šéf, policejní šéf Snelling, aby vyslechl Uptona ohledně jejích nedávných akcí úniku policejního vyšetřování, Miles ho přesvědčí, aby ho nechal vyšetřovat vraždy, a je dán až do následujícího dne, aby to vyřešil nebo byl zatčen za zasahování do policejních záležitostí .

Vyšetřování každé z předchozích obětí brzy vede Milese k závěru, že každý ze zavražděných mužů zbil nebo zabil ženu, z nichž většina byly prostitutky, a že vrah pro ně hledal spravedlnost. Když navštíví nevěstinec spojený s vraždami, Miles se dozví, že vrahem i zlodějem byl Samuel Collins, synovec jedné z prostitutek. Objevuje důkazy o tom, že hledal spravedlnost proti mužům, kteří napadli ženy, v reakci na smrt jeho tety z rukou klienta a nechal velikonoční lilie na počest její památky. Miles nakonec postaví Samuela doma a odsoudí ho jako zabijáka, nesouhlasí s jeho vírou ve spravedlnost. Než Samuel dokáže uškrtit Fordhama, aby zabránil odhalení, přijde Snelling, který ho zabije a pochválí Milese za vyřešení případu.

O několik týdnů později Miles navštíví Billov hrob a připouští, že mu chybí hlas, protože se zastavil při dopadení jeho vraha, ale věří, že oba nyní dostali to, co chtěli, a nyní mohou jít dál.

Alternativní konce

Zatímco výše uvedený je kánonový děj hry, v závislosti na tom, jak se hráč rozhodne situaci zvládnout, mají určité klíčové momenty přímý dopad na to, jak může hra místo toho skončit:

  • Pokud má hráč v každém případě zatčeného někoho jiného, ​​a nikoli pachatele vyšetřování, které je kánonem příběhu, je Milesem označen za vraha Samuela Collinsa, který se rozhodne následující den předat své informace policii. Samuel ho okamžitě pronásleduje prostřednictvím kontaktů v nevěstinci a našel ho v Uptonově bytě. I když napadne nesprávnou osobu, než se postaví Milesovi, Upton se zotaví a zabije ho, než může Milese zabít. Zbytek konce se odehrává jako skutečný konec příběhu.
  • Pokud hráč odhalí Uptona za krádež náčrtků nebo zatkne nesprávnou osobu hledanou jako vodítko během posledního případu, je Miles uvržen do vězení na základě obvinění z maření spravedlnosti, přičemž je uvězněn v cele a musí vydržet Billův hlas ho mučil nad jeho osudem.
  • Pokud hráč vypoví většinu ze čtyř případů jako neřešitelnou, Miles se rozhodne přiznat sebe do městského azylu a požádá Uptona, aby slíbil, že svou akci před svou ženou zamlčí. Bill se snaží Milese mučit za to, že se vydal do ústavu pro duševně choré, protože se jeho přítel připravuje na léčbu, aby se vyléčil.

Vývoj a vydání

Město lampy používá Studio dobrodružných her motor.[3] Systém inventáře byl inspirován videohra z roku 1997 Blade Runner. Mezi další vlivy patří Edgar Allan Poe, Charles Dickens, Zneuctěn, a Gabriel Knight: Hříchy otců. Fiktivní město, ve kterém se hra odehrává, New Bretagne, je směsicí New York City, New Orleans, a Viktoriánský Londýn.[2] Vývojář videoher Francisco Gonzalez dříve pracoval pro Oční hry Wadjet, který měl hru vydat. Po vydání Shardlight v roce 2016 byl Gonzalez propuštěn jako návrhář na plný úvazek. Nakonec se s Wadjet Eye rozhodli nepokračovat v publikování Lamplight City s odvoláním na kreativní rozdíly. Výsledkem bylo, že Gonzalez hledal nového vydavatele.[4] Applications Systems Heidelberg ji vydal 13. září 2018.[5]

Recepce

Na Metakritický, a agregátor recenzí, verze pro PC má skóre 72/100 na základě 16 recenzí, které web kategorizuje jako „smíšené nebo průměrné recenze“.[6] GameSpot ohodnotil 6/10 hvězdiček; recenzent James O'Connor napsal, že hra je „plná skvělých nápadů, ale není schopna je efektivně vytáhnout“. Ačkoli chválil charakter a dialog, O'Connor uvedl, že schopnost selhat v případě se ukazuje jako trik, protože případy nejsou náročné.[7] Richard Hoover z Dobrodružní hráči ji ohodnotil 3/5 hvězdičkami a ocenil vizuální, zvukový, hudební a světový rozvoj. Hoover však napsal, že hra není dostatečně interaktivní. Místo toho, aby nabídly větvící se dějové linie, se zdá, že výběr hráče příliš neovlivní příběh, kromě možného uzamčení určitého obsahu.[8] Při revizi hry pro Hardcore Gaming101 napsal Jonathan Kaharl, že ačkoliv se zdá, že tato hra zpočátku chybí, díky svému lesku a skvělému designu je „jednou z nejtěsnějších a nejvíce skvělých her“ svého žánru.[9] Ačkoli řekla, že hra je trochu příliš snadná, Tina Olah z RPGFan ohodnotil 82/100 a nazval jej „prostou zábavou“, přičemž zvýraznil děj jako „skutečně zajímavý a překvapivý“.[10]

Tato hra byla nominována na cenu „Nejlepší původní sborová skladba“ „Dolů mezi mrtvými muži“ v roce 2019 G.A.N.G. Ocenění.[11]

Reference

  1. ^ https://twitter.com/GrundislavGames
  2. ^ A b Kelly, Andy (08.05.2018). „Lamplight City je detektivní dobrodružství, kde je v pořádku selhat“. PC Gamer. Citováno 2019-02-25.
  3. ^ Walker, John (2018-03-28). „Lamplight City slibuje detektivní příběh, kde můžete všechno pokazit“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2019-02-25.
  4. ^ Brown, Fraser (2017-06-27). „Návrhář Shardlight a hry Wadjet Eye se rozcházejí“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2019-02-25.
  5. ^ "Město lampy". Dobrodružní hráči. Citováno 2019-02-25.
  6. ^ „Lamplight City (PC)“. Metakritický. Citováno 2019-02-25.
  7. ^ O'Connor, James (09.09.2018). „Recenze města Lamplight - studený případ“. GameSpot. Citováno 2019-02-25.
  8. ^ Hoover, Richard (14.09.2018). „Recenze Lamplight City“. Dobrodružní hráči. Citováno 2019-02-25.
  9. ^ Kaharl, Jonathan (2018-09-13). "Město lampy". Hardcore Gaming 101. Citováno 2019-02-25.
  10. ^ Olah, Tina (2018-09-26). "Město lampy". RPGFan. Citováno 2019-02-25.
  11. ^ Fogel, Stefanie (2019-03-21). "'God of War 'vyhrává šest G.A.N.G. Ocenění, včetně zvuku roku “. Odrůda. Citováno 2019-03-22.