Kushaura - Kushaura
v Shona hudba, kushaura je hlavní část. Porovnejte s kutsinhira část.
Kushauru lze považovat za první část, přičemž kutsinhira je obvykle a porazit vzadu, v cyklu 12 úderů. To však neplatí vždy. Kromě toho jsou některé části částí kushaura a kutsinhira, podle toho, kde se hrají. Typicky se kushaura tohoto typu hraje s úderem vzadu, aby se vytvořila kutsinhira.
V nejstandardnější formě lze část kushaura i část kutsinhira koncipovat jako opakování sekvence čtyř cyklů v metru western 12/8, přičemž všechny noty padají přesně na jedno z dvanácti pododdělení osmé noty. Začátek cyklu však není standardizovaný a může se u různých regionů, hráčů a hudebních partií lišit. Obecně platí, že primární rytmus hosho padá na každé tři dělení, což může mít za následek zvuk podobný 4/4. Avšak části kushaura nebo kutsinhira také přicházejí v odrůdách, které většině západňanů obvykle zní jako 3/4. V tomto případě se obě části, jmenovitě 4/4 a 3/4, spojí do a polyrytmus zahrnuty konceptualizací skladby jako 12/8 a synchronizujte každých 12 osmých tónů. Některé části kushaury mohou znít, jako by začínaly pozitivním směrem k západnímu uchu, zatímco první nota ve skutečnosti dopadá na samotný rytmus.
Část kushaura i část kutsinhira mají obvykle vysoké čáry hrané pravou rukou (na pravé příručce hry) mbira dzavadzimu ), a tyto řádky mají tendenci být složeny z not, které altnerují na každou další osmou notu. Druhým určujícím rysem kushaury na rozdíl od kustinhiry je to, že tyto noty vysoké linie jsou ve střídavé opozici vůči notám kutsinhiry a vytvářejí vzájemně propojenou linii složenou z pravých not obou hráčů. V mnoha přepisech padne nota kushaury první ruky na osmou notu bezprostředně po prvním rytmu hosho, zatímco kutsinhira padne přímo na tento rytmus - protože však začátek daného cyklu je poněkud libovolný, tento popis je kontextově specifické pro tyto standardní konceptualizace počátků. Při pohledu na jeden řádek, zejména v levé (spodní) části, změna vnímaného začátku cyklu často změní percepční modální strukturu řádku.
Příklad z Nhemamusasa (pomocí západní aproximace not)
- verze 1: CCEEAA CCFFAA DDFFAA CCEEGG
- verze 2: FFAADD FFAACC EEGGCC EEAACC (stejné poznámky, různá rozdělení cyklu)
Hráč hrající část kushaura obvykle vede výkon při výběru variant hry, zatímco hráč kutsinhira se pokusí následovat toto vedení pomocí doplňkových částí. Varianty existují pro pravou i levou ruku. Některé varianty levé ruky se téměř výlučně hrají v levém horním manuálu, zcela se však vyhýbají levé dolní části.
Pro pravou část jsou typické opakující se noty, stejně jako sestupné, ale ne vzestupné řádky, například:
- GGGGFEDD GGFEDDBB DDCCBBAA (Taireva, rozdělené do tří sestupných čar)
- FFEEDDCCBAGG EEDDCCBBAAGG (Nhemamusasa, rozdělené do dvou sestupných čar)
V pravá ruka, nejběžnějším akordem je oktáva složený z krajně levého klíče hraného palcem a čtvrtého klíče hraného ukazováčkem. V levé ruce jsou běžné po sobě následující oktávy a pětiny, zatímco třetinám akordů se obecně vyhýbáme a akordy zcela v levé ruce se na většině typických nástrojů nehrají, protože se používá pouze jedna číslice, palec.
Kutsinhira
- Tato část se týká hudební části Shona. Pro Centrum kulturního umění se sídlem v Eugene, OR viz Centrum kulturního umění Kutsinhira.
V hudbě Shona, kutsinhira je následující část. Kutsinhira je často a porazit za část kushaura. Obecněji řečeno, kutsinhira je část, která je ve srovnání s kushaurou více nebo většinou mimo rytmus.
Hráč kushaura obvykle vede směr improvizace a hráč kutsinhira následuje nebo jinak reaguje, zejména s ohledem na konkrétní registry, nízké nebo vysoké. Naléhavé vysoké a nízké linie se poté skládají ze vzájemného blokování části kutsinhira s kushaurou, nikoli z linií kteréhokoli hráče samotného.
Viz také
Další čtení
- Berliner, Paul. (1978). Duše Mbiry: hudba a tradice Shona lidí v Zimbabwe. Berkeley: University of California Press.
externí odkazy
- Mbira Jumpstart Maxe Krimmela Západní přepisy porovnávající části kushaura a kutsinhira pro šest písní