Krazy Ivan - Krazy Ivan
Krazy Ivan | |
---|---|
Vydavatel | Psygnosis |
Skladatel (é) | Tim Wright |
Platformy | Play Station, PC, Sega Saturn |
Uvolnění | Play Station[1]
|
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Krazy Ivan (stylizovaný KAZЧ IVAИ) je mecha střílečka z pohledu první osoby vydáno pro PC, Sega Saturn a Play Station v roce 1996 Psygnosis.
Hráč převezme roli Ivana Popovicha, ruského vojáka, který ovládá obří mechanický oblek a chrání Zemi před robotickými mimozemšťany. Hra se skládá z pěti zón: Ruska, Saúdské Arábie, Francie, USA a Japonska. Hra má na konci každé zóny rozhraní, které umožňuje hráči utratit herní formu zkušenostních bodů (silová jádra) na vylepšení a zbraně.
Tato hra používá full motion video pro svůj úvodní film a cut-scénu mezi každou úrovní. Soundtrack ve hře napsal a produkoval Mike Clarke a Tim Wright.
Rozvoj
Živé akční filmové scény byly všechny natáčeny pomocí modrá obrazovka technika.[5]
Uvolnění
Přesto, že byl předveden na výstavě her Sega of America v roce 1996[6] a recenzováno v hlavních severoamerických herních časopisech té doby, Saturnova verze Krazy Ivan nebyl nikdy vydán v Severní Americe. Severoamerické recenze pro verzi Saturn se pohybovaly od prostředních po zcela negativní.[7][8][9] SoftBank plánoval vydat verzi hry Sega Saturn v USA spolu s Wipeout, Destruction Derby, a Assault Rigs, nicméně jen Wipeout byl propuštěn.[10][11][12][13]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Krazy Ivan obdržela obecně smíšené recenze. Air Hendrix dal verzi PlayStation smíšenou recenzi v GamePro říká, že se hra opakuje a vyžaduje malou strategii, ale vyžaduje rychlé reflexy, ovládání je pevné, ale zjevně postrádá schopnost skákat a grafika je podrobná, ale trpí zpomalením. Došel k závěru, že „Krazy Ivan má nějaké problémy, ale stojí vysoko nad svým protějškem Saturn, Válka Ghen."[18] Elektronické hraní měsíčně nazval ji první skvělou mechovou hrou pro konzoli a ocenil grafiku, kinematiku, ovládání a podrobné vedení prostřednictvím cílů mise. Kritizovali však nedostatek hodnoty přehrávání.[14] A Další generace kritik ocenil animaci, těžké použití vzdálenost mlha, Kabel PlayStation Link podpora a FMV sekvence, které „se pohybují od bezbolestných až po humorné“. Kritizoval však, že úrovně, přestože jsou nastaveny po celém světě, vypadají stejně a že hra může být překonána během několika hodin.[17] Maximum shrnul to Krazy Ivan „je příliš omezený a upřímně trpí trvalým problémem prezentace nad hratelností.“ Konkrétně zjistili, že hra nenabízí žádnou motivaci pro hráče, aby prostě nesměřoval přímo k šéfovi každé fáze a neporazil ji pomocí jednoduché strategie střelby při bombardování.[16]
Další generace přezkoumali saturnskou verzi hry a uvedli, že „Hra [...] je stále stejně ostrá jako kdykoli předtím, což z ní dělá úctyhodnou, ale vzrušující hru pro knihovnu Saturn.“[9] Paul Glancey z Časopis Sega Saturn pochválil grafiku a premisu, ale kritizoval hru jako povrchní a příliš snadnou, s jednoduchou strategií vyhýbání se a odpálení fungující ve většině situací.[3]
Kontrola verze pro PC, GameSpot ozvěna Časopis Sega Saturn chválou za grafiku a premisu, ale nakonec hru zavrhl, protože nešla hlouběji než strategie vyhýbání se střelbě.[15]
Reference
- ^ „Informace o vydání Krazy Ivana pro PlayStation“. GameFAQs. 21. 8. 2015. Citováno 2015-08-30.
- ^ "Informace o vydání Krazy Ivana pro PC". GameFAQs. 1996-12-31. Citováno 2015-08-30.
- ^ A b C Glancey, Paule (Leden 1997). „Recenze: Krazy Ivan“. Časopis Sega Saturn. Emap International Limited (15): 82–83.
- ^ "Informace o vydání Krazy Ivana pro Saturn". GameFAQs. 21. 8. 2015. Citováno 2015-08-30.
- ^ "Musíš být blázen, Ivan". Maximum: časopis o videohrách. Emap International Limited (2): 111. listopadu 1995.
- ^ „Den hráčů Sega“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 87. Ziff Davis. Října 1996. str. 112.
- ^ "Posádka recenze: Krazy Ivan". Elektronické hraní měsíčně. Č. 88. Ziff Davis. Listopadu 1996. str. 74.
- ^ „ProReview: Krazy Ivan“. GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 142.
- ^ A b C „Krazy Ivan“. Další generace. Č. 24. Představte si média. Prosince 1996. str. 262, 266.
- ^ „Cover art for the Sega Saturn release of Wipeout“.
- ^ „Prototyp obalů pro zrušené vydání hry Sega Saturn hry Destruction Derby“.
- ^ „Prototyp obalů pro zrušené vydání Sega Saturn“.
- ^ „Ultra Gameplayers Volume 100“ (PDF).
- ^ A b "Recenze Krazy Ivana". Elektronické hraní měsíčně. Č. 81. Ziff Davis. Dubna 1996. str. 34.
- ^ A b Kujawa, Kraig (4. února 1997). „Recenze Krazy Ivana“. GameSpot. Citováno 16. srpna 2014.
- ^ A b "Maximum recenzí: Krazy Ivan". Maximum: The Video Game Magazine. Č. 4. Emap International Limited. Března 1996. str. 148.
- ^ A b „Krazy Ivan“. Další generace. Č. 17. Představte si média. Května 1996. str. 91.
- ^ „ProReview: Krazy Ivan“. GamePro. Č. 90. IDG. Března 1996. str. 50.