Dobytí království II - Kingdom Conquest II
Dobytí království II | |
---|---|
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega |
Platformy | iOS Android |
Uvolnění | |
Žánr | Masivně multiplayer Strategie |
Režimy | Jeden hráč Online multiplayer |
Dobytí království II (キ ン グ ダ ム コ ン ク エ ス ト Ⅱ, Kingudamu Konkuesuto II) je Masivně multiplayer online strategická hra se zabudovaným budováním města, sběrem karet a akčními herními prvky třetí osoby, vyvinutými a publikovanými Sega pro iOS a Android zařízení v roce 2012. Stahování a přehrávání je zdarma a nabízí několik nákupy ve hře vylepšit hratelnost.[1] Prequel s názvem Dobytí království, byla vydána v Japonsku v lednu 2011 a celosvětově v listopadu 2010. Tato služba bude ukončena 31. srpna 2017 ve 13:00 japonského času a její pokračování Kingdom Conquest: Dark Empire se vyvíjí.
Hratelnost
V Kingdom Conquest II musí hráči spravovat království ve světě Magna, budovat a vylepšovat zařízení, spravovat zdroje a sbírat karty monster, které lze čerpat z randomizovaných balíčků karet. Tyto balíčky karet lze zakoupit buď prostřednictvím nákupů v aplikaci, nebo pomocí lístků získaných spuštěním Dungeons v systému 3D Dungeon Combat třetí osoby, kde hráči bojují s postupnými vlnami nepřátel, nebo je lze získat vyzýváním soupeřů v aréně k získání losování příšer.
Cílem hry je spolupracovat s ostatními hráči na ovládnutí fiktivního světa Magna, který je naplněn dalšími hráči i příšerami, které se nacházejí v každé části mřížkované mapy světa. Hráči musí poslat jednotky příšer (kombinace různých karet příšer) na různá území a úspěšná bitva přenese kontrolu nad tímto územím na hráče. Tímto způsobem musí hráči soupeřit o kontrolu nad oblastmi mapy s konečným cílem dobýt Debris Towers, obrovské věže plné příšer.
Hra je rozdělena do ročních období, z nichž každá trvá, dokud není ustavena kontrola nad věžemi trosek a vítězná je jedna Aliance. S koncem jedné sezóny a začátkem druhé se města hráčů resetují a musí začít znovu. Tím je zajištěno, že noví hráči mají příležitost soutěžit s veteránskými hráči tím, že začínají na relativně rovnocenných místech.
Pravidelně se přidává nový obsah, například další jedinečné karty Monster. Konají se také různé soutěžní akce, které mají hráče povzbudit k vzájemnému zapojení.
Změny a doplňky
V režimu dungeonu pro Kingdom Conquest II byli od prequelu přidáni Ninja a Saint jako nové třídy postav.
U hlavního hradu budovy používají místo mřížky v prequelu velikost mřížky. Typ zdrojů se sníží ze čtyř na tři.
Reference
- ^ Willington, Peter (28. ledna 2013). „Mírně rozmazlený výběrem“. Kapesní hráč. Kapesní hráč. Citováno 13. listopadu 2015.