Junichi Nakatsuru - Junichi Nakatsuru - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Junichi Nakatsuru 中 鶴 潤 一 | |
---|---|
narozený | 1969 Japonsko |
Žánry | Orchestrální, jazz fusion, hladký jazz, elektronický rock |
Zaměstnání (s) | Skladatel, aranžér |
Nástroje | Klavír, pozoun |
Junichi Nakatsuru (中 鶴 潤 一, Nakatsuru Jun'ichi) je Japonec skladatel videoher a zvukový režisér zaměstnán v Bandai Namco Entertainment. On je nejlépe známý pro jeho práci v Soulcalibur série.
Životopis
Nakatsuru, když vyrůstal, si jako chlapec užíval hudbu, hrál si s nástroji a poslouchal hudbu v rádiu. Jeho rodiče mu poskytovali hodiny klasického klavíru a místo cvičení na lekci vždy hrál populární písně s vlastními aranžmá.[1] Během studia na střední škole hrál Nakatsuru pozoun v dechovka, a byl klávesista a skladatel kapely ve svém soukromém životě.[2] Vystudoval umění na univerzitě a studoval hudební teorii, akustiku a stolní hudbu (DTM), přestože se více zajímal o vytváření originálních písní a jejich hraní v kapele.[1]
Hudební styl a vlivy
Za jeho práci na SoulcaliburNakatsuru většinou používá složenou hudbu, ale někdy do svých soundtracků začleňuje živé orchestrální prvky. V komentáři k použití živého orchestru poznamenává, že je velmi důležité, aby scény s velmi emotivní prezentací a ukázkové nástroje nestačí k vyjádření emocí. Na druhou stranu uvedl, že divoké bitevní scény mohou vyžadovat rychlost a napětí, které lze provést pouze pomocí počítače.[1] Cítí, že „zvuk je klíčovým prvkem při vytváření scén evokativnějších a expresivnějších, čímž se vcítí do hráčů v různých situacích.“ Nakatsuru řekl, že orchestrální zvuk John Williams 'soundtrack to Star Wars: Epizoda I - Skrytá hrozba hluboce ho ovlivnila.[2]
Funguje
Rok | Titul | Spolupracovníci) |
---|---|---|
1998 | Soulcalibur | Yoshihito Yano, Akitaka Tohyama a Takanori Otsuka |
Časová krize II | Kazuhiro Nakamura (verze pro PS2) | |
2002 | Soulcalibur II | několik dalších |
2004 | Ace Combat 5: The Unsung War | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi a Hiroši Okubo |
Tekken 5 | několik dalších | |
2005 | Urban Reign | |
Kritická rychlost | ||
Soulcalibur III | Ryuichi Takada a Keiki Kobayashi | |
Ridge Racer 6 | několik dalších | |
2006 | Ace Combat Zero: The Belkan War | Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi a Hiroshi Okubo |
2007 | Ace Combat 6: Firees of Liberation | několik dalších |
2008 | Soulcalibur IV | Keiki Kobayashi, Hiroyuki Fujita a Masaharu Iwata |
2009 | Soulcalibur: Broken Destiny | Keiki Kobayashi a Masaharu Iwata |
Tekken 6 (PSP) | Yoshihito Yano | |
2012 | Soulcalibur V | několik dalších |
2014 | Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U | |
2018 | Soulcalibur VI | |
Super Smash Bros. Ultimate | ||
2019 | Ace Combat 7: Skies Unknown | |
Daemon X Machina |
Reference
- ^ A b C Van Zelfden, Alex (2008-08-14). „Hudba Soulcalibur IV“. IGN. Citováno 2009-12-10.
- ^ A b "Rozhovor s Junichi Nakatsuru". Dolby. Archivovány od originál dne 19. 7. 2010. Citováno 2009-12-10.