Joint Strike Fighter (videohra) - Joint Strike Fighter (video game)
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Října 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Joint Strike Fighter | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Innerloop Studios |
Vydavatel | Eidos Interactive |
Návrhář (s) | Thomas Hagen |
Programátoři | Thomas Hagen |
Umělci | Rune Spaans |
Skladatel (é) | Kim M. Jensen |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 16. prosince 1997 |
Žánr | Bojový letový simulátor |
Režimy | Jeden hráč, online multiplayer |
Joint Strike Fighter je 1997 bojový letový simulátor navrhl Innerloop Studios a publikoval Eidos Interactive. Innerloop produkoval hru hlavně proto, aby byla přehlídkou jejich špiček herní engine, které plánovali licencovat dalším vývojářům her.[1] Herní engine byl později přizpůsoben Projekt I.G.I..
Hratelnost
Tato hra umožňuje hráči převzít roli velitel křídla nejmenované západní aliance bojující ve čtyřech různých (fiktivních) válečných scénářích odehrávajících se v roce Afghánistán, Kolumbie, Korea a Poloostrov Kola. Hráč může pilotovat kterýkoli ze dvou prototypů víceúčelových bojových letadel, které bojovaly v Joint Strike Fighter Program: Lockheed Martin X-35 (později vybrané pro výrobu) a Boeing X-32.[2] Hráč je ve vzdušných soubojích doprovázen až třemi AI řízené křídla. Případně se hráč může zapojit do čistého psí zápasy proti počítači nebo proti lidským protivníkům prostřednictvím online multiplayer a založit instalaci režimy.
Reference
- ^ „NG Alphas: Innerloop“. Další generace. Č. 29. Představte si média. Květen 1997. str. 120–2.
- ^ „NG Alphas: Joint Strike Fighter“. Další generace. Č. 35. Představte si média. Listopadu 1997. str. 123.
externí odkazy
![]() | Tento letová simulace video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento Eidos Interactive související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |