Johnny Bazookatone - Johnny Bazookatone
Johnny Bazookatone | |
---|---|
![]() 3DO box art | |
Vydavatel | US Gold Ltd. |
Návrhář (s) | Craig Davison |
Programátoři | Chris Coupe |
Umělci | Paul Walker |
Skladatel (é) | Andi McGinty Des Tong Sax Snake Davis Kytara Mike Hehir |
Platformy | 3DO, DOS, Play Station, Sega Saturn |
Uvolnění | 3DO DOS
Sega Saturn |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Johnny Bazookatone je platformování video hra vyvinutá Vývoj oblouku a publikoval US Gold Ltd. pro 3DO, Play Station, Sega Saturn a DOS počítače v roce 1996. Některá vydání byla také vybavena a hudební CD na základě hudebního skóre hry. Tato hra sleduje protagonistu Johnnyho Bazookatona, uvězněného v roce 2050 ve vězení Sin Sin od El Diabla, pána podsvětí. Jeho kytara, známá jako „Anita“, je mu převzata, a tak musí Johnny cestovat, aby ji získal zpět.
Recepce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenzujeme verzi pro PlayStation, čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně ocenil ostře detailní grafiku, složité pohyby hráčské postavy a vysokou úroveň obtížnosti. Shrnuli „Pokud hledáte skvělou hru s bočním posouváním, Johnny B. je váš muž!“[2] Stručná recenze v GamePro řekl, že grafika a hudba hry jsou silnými stránkami, zatímco někdy nepřesné ovládání je hlavním slabým místem.[7] Maximum kritizoval hru a kritizoval špatnou detekci sprite a matný design úrovně.[4]
Recenze verze Saturn, Sam Hickman z Časopis Sega Saturn volala Johnny Bazookatone „tři sta hodin nejnudnější akce platformy, která kdy byla vynalezena“, cituje rozmazaně skřítci, nepřátelé, kteří jsou vytrvale otravní, spíše než nároční, a obecně zastaralý vzhled a chování hry.[6] Scary Larry of GamePro okomentoval dráždivou obtížnost hry, zejména provedení rozhodujícího tahu Shooting Float, ale byl potěšen vykreslenými skřítky, pozadím a hudbou a dospěl k závěru: „Fanoušci hledají vtipný kříženec Žížala Jim a Země Donkey Kong měl by se podívat na Johnnyho. “[8] Recenzent pro Další generace domníval se, že i když jsou herní mechaniky obecné, design úrovně je chytrý a grafika je skutečně novou generací. Shrnul: „I když je lákavé přísahat na vedlejší scrolující akční hru jako vedlejší produkt 16bitová éra, na hře, která vypadá a hraje stejně dobře, je něco ďábelsky lákavého Johnny Bazookatone."[5] Maximum považoval verzi Saturn za stejně nepříznivou jako verze pro PlayStation, kritizoval ji za „odporně zastaralý“ příběhový koncept, příliš malé skřítky, grafiku poslední generace, nedostatek inteligentního designu pro úrovně či nepřátele a frustrující hádanky.[3]
Scary Larry dal také 3DO verzi celkový souhlas. Zatímco kritizoval nepříjemné ovládání a nedostatek herních inovací, zjistil, že herní „kyčle a dobře vykreslená“ grafika, směsice funku a house music a celkový styl stačily k jeho doporučení.[9]
Reference
- ^ http://www.mobygames.com/game/johnny-bazookatone/release-info
- ^ A b "Johnny Bazookatone recenze". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (81): 34. dubna 1996.
- ^ A b "Maximum recenzí: Johnny Bazookatone". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (4): 141. března 1996.
- ^ A b "Maximum recenzí: Johnny Bazookatone". Maximum: The Video Game Magazine. Emap International Limited (4): 151. března 1996.
- ^ A b „Johnny Bazookatone“. Další generace. Č. 15. Představte si média. Března 1996. str. 82.
- ^ A b Hickman, Sam (únor 1996). "Recenze: Johnny Bazookatone". Časopis Sega Saturn. Emap International Limited (4): 74–75.
- ^ „Quick Hits: Johnny Bazookatone“. GamePro. IDG (90): 72. Březen 1996.
- ^ "ProReview: Johnny Bazookatone". GamePro. IDG (90): 58. Březen 1996.
- ^ "ProReview: Johnny Bazookatone". GamePro. IDG (91): 82. Duben 1996.
externí odkazy
![]() | Tento plošinovka související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |