Job Simulator - Job Simulator
Job Simulator: The 2050 Archives | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Owlchemy Labs |
Vydavatel | Owlchemy Labs |
Motor | Jednota |
Platformy | HTC Vive, PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, Index ventilů, Windows Mixed Reality |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Job Simulator: The 2050 Archives je virtuální realita simulace video hra vyvinutý a publikovaný Owlchemy Labs pro Microsoft Windows, PlayStation 4, a Oculus Quest ve kterém se hráči účastní komických aproximací skutečných pracovních míst.
Hratelnost
Hráči se účastní simulovaných úloh v muzeu pracovních míst, které provozuje roboti připomínající plovoucí CRT počítačové monitory s tvářemi. Pracovní místa jsou reprezentována jako jazykové aproximace skutečných povolání: “Automechanik ", "Gurmánský kuchař ", "Prodavač " a "Úředník ". V doprovodu počítačové postavy, která poskytuje výklad a pokyny, hráči plní úkoly spojené s touto profesí, některé jsou realistické a jiné komické. Například v simulaci„ Office Worker “se hráči věnují činnostem, jako je hodnocení nových zaměstnanců a přepojování hovorů, ale jsou také vyzváni k jídlu koblihy, sdílejte fotografie na chladiči vody a účastněte se dalších kancelářských úkolů.
Pomocí pohybových ovladačů zařízení HTC Vive, Oculus Touch, PlayStation Move, Náhlavní soupravy Windows Mixed Reality nebo Index ventilů, nebo v závislosti na platformě, aby reprezentovali své ruce, hráči interagují s virtuálním prostředím podobně, jako by to bylo v reálném životě. S většinou objektů v dosahu hráče lze interagovat - s mnoha je možné sejmout a manipulovat s nimi, zatímco pevné objekty, jako jsou klávesnice a zařízení, budou mít tlačítka, páky nebo číselníky, které hráč může použít. Po dokončení určitého množství úkolů se hráči nabídne, aby se vrátil do muzea nebo pokračoval v interakci s prostředím. Jakmile hráč dokončí všechny čtyři simulace úloh, jsou mu nabídnuty různé modifikátory, které mění fyziku hry.
Hráčovi je často poskytováno velké množství tvůrčí svobody v tom, jak splní úkol. Například při vaření pizzy v simulaci šéfkuchaře si hráči mohou vybrat jakoukoli ingredienci, na kterou mohou dosáhnout, jako je slanina, vejce, jablka nebo sušenky, které se použijí jako polevy na pizzu. Při provádění oprav automobilů v simulaci automechaniků si hráči mohou vybrat, jaký styl dílů použijí jako náhradu (například při výměně defektu si může hráč vybrat z kteréhokoli z 9 dostupných stylů pneumatik) a mohou provádět opravy a výměny, které zákazník nepožaduje. Hráč si také může hrát s různými předměty, které mají na dosah, jako je házení věcí do popelnic nebo na roboty, jíst jídlo kolem sebe nebo sundávat sluneční brýle zákazníkovi.
Velká část humoru hry pochází z obou stereotypní a přehnané situace v prováděných úlohách: jako kuchař je hráč požádán, aby podplatil a kritik jídla a procházet konkrétní alergie nezletilého zákazníka, který má narozeniny (hra vás však netrestá, pokud ne); jako automechanik šéf nařizuje hráči sabotovat auta nebo zbavit auto dílů. Část humoru hry pochází hříčky a další formy slovní hra: jako automechanik, jedna z devíti odrůd pneumatik, které hráč může dát zákazníkům, se podobá a čokoláda -krytá kobliha s postřikovačů jako hra na neformální výraz „koblihové pneumatiky“, který se často používá k popisu kompaktních vozů rezervní pneumatiky které jsou obecně nevhodné pro jízdu na dlouhé vzdálenosti; jako kuchař je hráč instruován, aby upekl dort na narozeninovou oslavu nezletilého zákazníka a jednou ze složek je květ, což zní foneticky podobný "mouka. “Instruktor také neustále komentuje lidskou povahu pracovních míst, která jsou v rozporu s účinností robotů, zastarávání lidí obecně, a v jednom okamžiku odkazuje na událost nazvanou„ lidské povstání roku 2027 “.
Tato hra má také speciální „divácký režim“, který poskytuje divákům, kteří pozorují někoho, kdo hru hraje, zábavnější pohled: kromě pohledu z pohledu první osoby může hráč s helmou umisťovat kamery kolem sebe a přepínat mezi nimi , které pak poskytují výřez na externí obrazovku nastavení VR; hráč je poté představen jako beztělesná VR helma a dvě rukavice.[1] Toto je k dispozici pouze na Okna.
Rozvoj
Job Simulator byla první ohlášená hra pro SteamVR přístroj.[2] Tato hra byla také součástí HTC Vive při svém uvedení na trh 5. dubna 2016.[1][3] Vývojáři později snížili cenu hry v reakci na recenze zákazníků.[4] Vývojáři vytvořili „menší lidský režim“ pro hráče, kteří se nemohli dostat k objektům umístěným výše v prostředí virtuální reality.[5]
Recepce
Polygon napsal, že divácký režim hry, ve kterém hráč může pohybovat plovoucí kamerou ve virtuálním prostoru, byl dokonalým způsobem, jak streamovat a sledovat ve virtuální realitě.[1] Kotaku napsal to Job Simulator byla jednou z mála her, které se při spuštění HTC Vive cítily jako úplné zážitky.[6]
Job Simulator vyhrál Nejlepší VR / AR hra ocenění na 2017 Konference vývojářů her.[7] Oficiální britský časopis PlayStation Magazine jej označil jako třináctou nejlepší hru PS VR.[8]
Job Simulator je hodnocena jako „silná“ OpenCritic, přičemž průměrný kritik 75 a 50% z jeho 19 kritiků doporučuje hru. Mnoho kritiků ocenilo vysokou produkční hodnotu a zábavný počáteční dojem, ale někteří byli zklamáni nedostatkem hloubky a hodnoty přehrávání.[9]
Odbyt
Owlchemy Labs oznámily, že Job Simulator prodal „přes 1 milion kusů“ a oficiálně odešel Platina. Owlchemy Labs ve své tiskové zprávě tvrdili, že jsou druhým titulem „made for VR“, který dosáhl tohoto milníku. Job Simulator debutoval v 10 nejlepších hrách PSVR během svého uvedení na trh v říjnu 2016 a stále platil od tiskové zprávy v lednu 2020. Byla to také hra PSVR č. 1 pro roky 2017 až 2019.[10]
Reference
- ^ A b C Ben Kuchera. „Jak Job Simulator vytvořil perfektní způsob, jak sledovat a streamovat z VR“. Polygon.
- ^ Phil Savage. „Job Simulator je první oznámená hra SteamVR“. pcgamer.
- ^ „Recenze HTC Vive“. Polygon. Archivováno od originálu 11. dubna 2016. Citováno 10. dubna 2016.
- ^ Frank, Allegra (20. dubna 2016). „Job Simulator dostane permanentní pokles cen, dva týdny po spuštění“. Polygon.
- ^ Kuchera, Ben (4. května 2016). „V zákulisí„ Menšího lidského režimu Job Simulatoru “'". Polygon.
- ^ Nathan Grayson. „HTC Vive s podporou ventilů je nejlepší a nejhorší virtuální realitou“. Parní. Gawker Media.
- ^ Dornbush, Jonathan (1. března 2017). „GDC 2017: Overwatch vyhrává hru roku u vývojářů her“. IGN. Citováno 1. březen, 2017.
- ^ Síň slávy PS VR, Oficiální britský časopis PlayStation, Číslo 136, červen 2017, Budoucí publikování, strana 108
- ^ „Job Simulator (VR) for Oculus, Vive Reviews“. OpenCritic. 5. dubna 2016. Citováno 9. ledna 2020.
- ^ „Job Simulator Goes Platinum!“. Owlchemy Labs. 7. ledna 2020. Citováno 9. ledna 2020.
externí odkazy
Média související s Job Simulator na Wikimedia Commons