Iron Storm (1995 videohra) - Iron Storm (1995 video game)
Iron Storm | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Sega |
Vydavatel | Sega, Pracovní vzory |
Série | Daisenryaku |
Platformy | Sega Saturn |
Uvolnění | |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Iron Storm je videohra pro Sega Saturn. To bylo propuštěno v roce 1996 v Severní Americe. Je součástí Pokročilý Daisenryaku (Advanced World War) série, která byla vyvinuta Systemsoft a publikoval Sega.
Příběh
Iron Storm je strategická hra, která se odehrává v kontextu druhá světová válka. Hlavním předpokladem hry je umožnit hráčům vybrat si stranu (Spojené státy, nacistické Německo nebo Japonsko ) a poté se propracovat k několika bitvám ve válce. Hra se odehrává v obou Pacifické divadlo a Evropská divadla. Kromě toho, pokud hráč vyhraje určité bitvy, změní se cesta války. Například nacistické Německo vyhrál Bitva o Británii umožní případnou invazi do Ameriky, stejně jako Japonsko porazí USA na Bitva o Midway.
Hratelnost
Během bitev v režimu kampaně hráč mobilizuje širokou škálu přizpůsobitelných jednotek (tanky, letadlo, ponorky, a válečné lodě ) přes mřížku ve tvaru šestiúhelníku, aby porazil protivníka Spojenecké nebo Osa síly ovládané hrou AI. S postupujícím časem mohou hráči navíc upgradovat jednotlivé jednotky buď na základě úrovní zkušeností, nebo jako plošnou aktualizaci technologie. Experimentální zbraně se používají v některých pozdějších bitvách, včetně některých německých proudových letadel, jako je Messerschmitt Me 262. Samotný mapový systém je statický, ale 3D animace v reálném čase se používají k opětovnému vytvoření setkání mezi různými typy jednotek, což je možnost, kterou lze také vypnout.
Uvolnění
Vydavatel této hry v Severní Americe, Pracovní vzory, daroval 50 centů z každé prodané kopie společnosti Národní muzeum holocaustu v Washington DC.[1]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Iron Storm byl v Japonsku menší hit.[4]
Tato hra byla kladně přijata kritiky. Elektronické hraní měsíčně dal hře 8 z 10, pochválil schopnost zobrazit výsledek každé bitvy v kinematografickém pohledu a využití zkušenostních bodů.[2] A Další generace Kritik zjistil, že filmové sekvence přinejmenším zpočátku rozptýlily vnímání strategických her jako „suché“, a poznamenal, že je lze vypnout, jakmile jejich novost vybledne, a stanou se jednoduše prostředkem zpomalení hry. Byl potěšen, že hra je přímější a jednodušší než jiné nabídky v žánru, jako je P.T.O. II, a shledal hru celkově „řadou nejlepších z jejích strategických společníků.“[3] GamePro's Scary Larry také zjistil, že hra je dostupnější než jiné válečné simulátory. Pochválil schopnost pojmenovat velitele pro každou zemi, četné typy jednotek, zvuky a brutální zobrazení války. Hru nazval „dosud nejlepším válečným simulátorem ... a jedním z nejzábavnějších simíků vůbec.“[5]
Elektronické hraní měsíčně pojmenovaný Iron Storm finalista Strategické hry roku (vzadu dračí síla ).[6]
Reference
- ^ "News Bits". GamePro. Č. 94. IDG. Července 1996. str. 17.
- ^ A b "Iron Storm Review". Elektronické hraní měsíčně. Č. 82. Ziff Davis. Května 1996. str. 31.
- ^ A b „Stormine'". Další generace. Č. 18. Představte si média. Červen 1996. str. 120.
- ^ „Nyní v Japonsku: nejnovější software Sega Saturn“. Maximum: The Video Game Magazine. Č. 2. Emap International Limited. 1995. s. 136.
- ^ „Iron Storm“. GamePro. Č. 94. IDG. Července 1996. str. 95.
- ^ „To nejlepší z roku 96“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 88.