Iron Man a X-O Manowar v heavy metalu - Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal
Iron Man a X-O Manowar v Těžký kov | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Spolupracovníci v reálném čase |
Vydavatel | Oslavte zábavu |
Platformy | Play Station, Sega Saturn, Hráč, Herní zařízení, DOS |
Uvolnění | |
Žánr | Akce |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Iron Man / X-O Manowar v heavy metalu je video hra publikováno Oslavte zábavu a vyvinutý společností Skutečné sporty a Spolupracovníci v reálném čase pro Play Station, Sega Saturn, Hráč, Herní zařízení, a DOS v roce 1996. Jedná se o jednoho nebo dva hráče boční rolování arkádová hra, ve které hráč bojuje s různými darebáky Marvel Comics ' Železný muž a Statečné komiksy ' X-O Manowar komiksové série. Setkalo se s negativními recenzemi, které jej kritizovaly za nudné hraní a zastaralou grafiku.
Příběhová linie
Děj je odhalen prostřednictvím textu na obrazovce. Železný muž a X-O Manowar musí se spojit, aby zabránil týmu supervillainů chytit ztracené fragmenty Kosmická kostka. Během hry se také ukázalo, že vesmírní mimozemšťané, kterým Aric ukradl jeho X-O Manowar brnění, ho chtějí zpět. Dva super hrdinové bojují na několika úrovních, aby zabránili teroristům a jejich vůdcům supervillain ve snaze ovládnout vesmír.
Hratelnost
Na začátku hry se hráči rozhodnou ovládat Iron Mana nebo X-O Manowara.[1] Oba Železný muž a X-O Manowar umí skákat, děrovat, střílet neomezený přísun energetických paprsků (které lze upgradovat pomocí ikon) a použít omezený, ale doplnitelný přísun energie k letu. Iron Man může kachna, zatímco X-O Manowar může blokovat nepřátelský útok štítem. Na začátku každé mise zobrazuje obrazovka počítače cíle hráče.
Během hry mohou hráči sbírat lékařské ikony, které obnoví jejich zdraví, a další ikony, které dávají více paliva, silnější laserové výboje a speciální ikonu, která umožňuje jeden mega-výbuch z hrudního štítu brnění postavy. Tato hra také umožňuje hráčům zničit různé plynové kanystry, kovové kabely a ovládací panely, aby našli více ikon, deaktivovaly určité zbraně nebo postupovaly ve hře.
Dva lidé mohou hrát hru současně v a družstevní způsob. Na přání mohou oba hrát stejnou postavu.[1]
Přístavy
Konverze hry byla ve vývoji pro Atari Jaguar CD po Atari Corporation a Acclaim oznámily své partnerství v březnu 1995, které původně zahrnovalo plány na vydání tří titulů pro tento systém,[2] ale Iron Man a X-O Manowar v heavy metalu byla později licencována společnosti Atari Corp. o pět měsíců později po oznámení partnerství.[3] Port byl naplánován na vydání z dubna / 2. čtvrtletí 1996,[4][5] ale práce na přístavu byly přerušeny někdy v roce 1995 a nikdy nebyly vydány.[6]
Kritická reakce
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně chválil animaci ve verzi Game Gear, ale dal jí jinak negativní hodnocení, chválil špatné ovládání a nedostatek rozmanitosti úrovní.[7]
GameSpot, přezkoumáním Saturn verze, řekl, že "každý aspekt Těžký kov je zklamání - grafika, zvuk a hratelnost “, a dospěl k závěru, že hra„ má pocit, jako by byla spěšně svržena dohromady. Výsledkem je hra, která mohla snadno využít dalších šest měsíců vývoje. Lidé, kteří hledají dobrý akční scroller, by měli hledat jinde “.[8] Lee Nutter z Časopis Sega Saturn poznamenal, že zatímco tyto dvě hratelné postavy mají různé schopnosti, přesto jsou rovnoměrně sladěny, což dává hře hodnotu opakování, akce se extrémně opakuje, hudba je špatná a grafika sotva převyšuje to, čeho byly konzoly předchozí generace schopné.[10] Pokrývající verzi pro PlayStation, IGN kritizoval postavy za to, že jsou „zaměnitelné“, a dospěl k závěru: „Je to prostě nuda. Ovládání je tak pomalé, jak se jen dá, a grafika, i když je dost slušná pro 2D boční scroller, prostě není až na 32bitové standardy.“ .[9] Scary Larry of GamePro nazval ji „trefnou, zábavnou, ale ne strašně složitou hrou“. Chválil jak akční, tak platformové skákání, vykreslené postavy hráčů a „jednoduchá, čistá pozadí“, i když kritizoval hudbu a zvuky.[11]
V jiných médiích
Videohra byla také přizpůsobena do 2-vydání komiksu crossover představovat dva hrdiny, kteří se spojili, aby zachránili svět.
Reference
- ^ A b „Iron Man / X-O Manowar v heavy metalu: Konečně dva komiksoví hrdinové!“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosinec 1996. str. 282–3.
- ^ „ATARI A ZÍSKEJTE PŘIPOJENÍ SÍL VE HLAVNÍ DOHODĚ O DISTRIBUCI SOFTWARU“. Devět životů. 22. března 1995. Archivovány od originál dne 14. prosince 2004. Citováno 2018-09-22.
- ^ Vendel, Curt (26. srpna 1995). „Časový plán plateb pro hry Jaguar pro vývojáře“ (PDF). atarimuseum.com. Archivováno (PDF) od originálu dne 2014-12-11. Citováno 2018-09-22.
- ^ „Release Liste“. Videohry (v němčině). Č. 46. Budoucí verlag. Srpna 1995. str. 43. Archivováno od originálu na 2018-09-14. Citováno 2018-09-22.
- ^ Gore, Chris (srpen 1995). „The Gorescore - Novinky v oboru - Nové softwarové tituly Jaguar“. VideoGames - nejvyšší herní časopis. Č. 79. L.F.P., Inc. p. 14.
- ^ Dragon, Lost (5. července 2017). „The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Strana 5“. atari.io. Archivovány od originál dne 4. listopadu 2018. Citováno 2018-09-22.
- ^ A b „Review Crew: Iron Man & X-O Manowar in: Heavy Metal“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 85. Ziff Davis. Srpna 1996. str. 26.
- ^ A b (1. prosince 1996) „Iron Man / X-O Manowar in Heavy Metal Review“ Archivováno 2008-07-26 na Wayback Machine, GameSpot
- ^ A b (15. ledna 1997) „Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal Review“, IGN
- ^ A b Nutter, Lee (duben 1997). „Recenze: Iron Man / X-O Manowar“. Časopis Sega Saturn. Č. 18. Emap International Limited. str. 68–69.
- ^ „ProReview PlayStation: Iron Man X / O Manowar“. GamePro. Č. 100. IDG. Ledna 1997. str. 104.
externí odkazy
- Iron Man a X-O Manowar v heavy metalu v MobyGames
- Iron Man a X-O Manowar v heavy metalu (PlayStation) lze přehrávat zdarma v prohlížeči na internetu Internetový archiv