Inu no Osanpo - Inu no Osanpo
Inu no Osanpo | |
---|---|
Vývojáři | WOW Entertainment, jeskyně[1] |
Vydavatel | Sega |
Uvolnění | JP: 2001 |
Žánr | Simulace |
Režimy | Pro jednoho hráče |
Arkádový systém | Sega NAOMI |
Inu no Osanpo (犬 の お さ ん ぽ), (rozsvícený „Procházka se psem“) je a venčení psů simulační hra vyvinutý uživatelem Páni zábava a publikoval Sega pro Sega NAOMI arkádový systém v roce 2001. Hráči „procházejí“ virtuálního psa chůzí na a běžecký pás a ovládat mazlíčka s řemínek připevněn k plastovému psu před přehrávačem.[2] Hra byla vydána pouze v Japonsko.
Hratelnost
Inu no Osanpo simuluje zážitek z chůze psa. Hráči si nejprve vyberou jedno ze šesti plemen psů: Pudl, Pug, Pembroke Welsh Corgi, Shiba Inu, Labradorský retrívr nebo Sibiřský husky.[3] Obtížnost hry se mění v závislosti na zvoleném plemeni psa. Po výběru psa si hráč vybere jednu ze tří možných pěších tras, každá s jedinečným scénářem. Trasa A, určená pro začátečníky, je procházka do obchodu se zvířaty za účelem nákupu krmiva pro psy. Trasa B střední obtížnosti je simulovaná chůze k poli, aby si pes mohl hrát s frisbee. Trasa C, nejtěžší cesta, vede hráče městem na cestě domů ze psího parku.
Jakmile je vybrán pes a trasa, začíná procházka. Cílem Inu no Osanpo je udržovat štěstí psa dostatečně dlouho na to, aby dokončil celou trasu. To se ve hře zobrazuje pomocí „měřiče nálady“ a přítomnosti hudebních not kolem hlavy psa.[3] Hráči musí pohybovat plastovým ovladačem ve tvaru vodítka, aby odváděli svého psa od nebezpečí; jako je doprava a větší psi, a k bodům zájmu, jako jsou kočky. Hráč se musí také vyhnout odpadkům a shnilému jídlu, které zbylo na silnici, aby pes nemohl jíst a onemocnět.[2] Zatímco virtuální pes není nikdy zraněn, nedodržení psa mimo nebezpečí snižuje jeho náladu. Kromě toho se hráči musí pohybovat správným tempem, aby byl pes šťastný. Příliš rychlá chůze psa zatáhne a sníží jeho náladu, ale příliš pomalá chůze způsobí, že se naštve a zatáhne za vodítko. Dobrým provedením může hráč odemknout bonusovou fázi, kde musí sledovat svého psa, který pronásleduje uprchlou kočku.[3][4]
Hra končí, když je zvolená trasa dokončena, nebo když úroveň nálady psa klesne na nulu. Po skončení hry se vypočítá skóre hráče a zobrazí se ujetá vzdálenost, množství pohybu a počet spálených kalorií.
Recepce
IGN nazval hru „divnou“ a důkazem, že „Sega je naprosto šílená“.[4]
Reference
- ^ „株式会社 ケ イ ブ || ア ー カ イ ブ“. 14.04.2011. Archivovány od originálu na 2011-04-14. Citováno 2017-07-30.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ A b Scuka, Daniel. „Arkádový aerobik“. WIRED. Citováno 2017-07-30.
- ^ A b C „Procházka virtuálního psa Segy“. Siliconera. 2008-04-01. Citováno 2017-07-30.
- ^ A b Zaměstnanci, I. G. N. (2001-02-23). „AOU 2001: Sega's Dog Walking Game narušuje návštěvníky“. IGN. Citováno 2017-07-30.