Mezistátní 82 - Interstate 82 - Wikipedia
Mezistátní '82 | |
---|---|
Vývojáři | Activision |
Vydavatel | Activision |
Ředitel (s) | Zachary Norman |
Výrobce | Daiva Venckus Doug Pearson |
Programátoři | Marshall Robin |
Umělci | Alexander Stein |
Spisovatel (s) | Zachary Norman |
Skladatel (é) | Josh Mancell |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Boj s vozidly |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Mezistátní '82 je automobilové boje video hra vyvinutý a publikovaný Activision pro Microsoft Windows v listopadu 1999.
Nastavení
![]() | Tato sekce případně obsahuje původní výzkum.Listopad 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Hra se odehrává v Jihozápad USA v alternativní verzi z roku 1982, během Reagan Správa. Tato hra je méně složitá než její předchůdce, Mezistátní '76, chybí podrobná správa brnění a zbraní originálu. Jeho herní styl je blíže řídicí panel - automobilové bojové hry jako Zkroucený kov, s jedním zdravotním pruhem zobrazujícím jak pancéřování, tak sílu podvozku, na rozdíl od76'systém pevnosti pancíře / podvozku. Modely vozidel byly aktualizovány, aby odrážely změny v éře, a celkově hra má nová vlna cítit, s několika dosud nevydanými Devo písně jsou na soundtracku, na rozdíl od první hry funk -inspirovaný styl.
Mezistátní '82 obsahuje příběhový režim jako jeho předchůdce, s jednou novou možností: hráč může opustit jedno vozidlo a vstoupit do jiného, čímž do herního příběhu přidá určitou strategii. Dalším novým přírůstkem je schopnost kůže nové modely vozidel.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Eric Bratcher hru zkontroloval Další generace, hodnotil to třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Někteří z 80. kývnutí mohou chybět těm, kteří tehdy nevěnovali pozornost, ale hra je stále zábavná.“[11]
Hra obdržela o něco více protichůdných recenzí než originál podle agregace recenzí webová stránka GameRankings.[2]
Reference
- ^ „News Briefs“. IGN. 22. listopadu 1999. Archivovány od originál 31. srpna 2000. Citováno 25. října 2019.
Star Trek: Skryté zlo a lodě I-82: "To je přinejmenším oficiální slovo. Předpokládáme, že hry byly dodávány pomocí transportní technologie Star Trek, protože jsme je již viděli v obchodech." - ^ A b „Interstate '82 for PC“. GameRankings.
- ^ Green, Jeff (únor 2000). „Prostřednictvím pohody (Mezistátní '82 Posouzení)" (PDF). Svět počítačových her (187): 136. Citováno 7. května 2017.
- ^ Richards, Geoff (18. ledna 2000). „Interstate '82“. Eurogamer. Citováno 6. května 2017.
- ^ Saltzman, Marc (17. prosince 1999). „Recenze Interstate '82 pro PC na GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál 9. února 2005. Citováno 6. května 2017.
- ^ Johnny B. (prosinec 1999). „Interstate '82 Review“. Revoluce hry. Citováno 6. května 2017.
- ^ Gerstmann, Jeff (30. listopadu 1999). „Interstate '82 Review“. GameSpot. Citováno 6. května 2017.
- ^ Misak, John „Damfer“ (15. ledna 2000). „Interstate '82 [název nesprávně označen jako„ Silhouette Mirage “; datum nesprávně označeno jako„ 15. ledna 1999 “]“ “. GameSpy. Archivovány od originál 15. srpna 2000. Citováno 6. května 2017.
- ^ Lafferty, Michael (22. prosince 1999). „Interstate '82 Review“. GameZone. Archivovány od originál 1. října 2008. Citováno 6. května 2017.
- ^ Blevins, Tal (29. listopadu 1999). „Interstate '82“. IGN.
- ^ A b Bratcher, Eric (únor 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 2. Představte si média. str. 102.
- ^ "Interstate '82". PC Gamer UK. 2000.
- ^ Poole, Stephen (2000). „Interstate '82“. PC Gamer. Archivovány od originál dne 15. března 2006. Citováno 6. května 2017.