International School of Software, Wuhan University - International School of Software, Wuhan University
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte zlepšit to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
武汉 大学 国际 软件 学院 | |
Založeno | Březen 2002 |
---|---|
Děkan | Huaibei Zhou (周 怀 北) |
Zaměstnanci univerzity | 46 |
Umístění | , , |
Kampus | Městský |
Sportovní | Basketball |
webová stránka | ISS, WHU |
The International School of Software at Wuhan University byla založena v březnu 2002. Škola je spravována samostatně a klade důraz na internacionalizované vzdělávání.[1]
Škola má 46 členů fakulty na plný i částečný úvazek. Mezi nimi jsou dva akademici Čínská akademie věd a Čínská akademie inženýrství.[1]
Škola se zabývá výzkumem a vývojem aplikací v softwarovém inženýrství, prostorovém informační systémy a digitální inženýrství, multimediální digitální technologie, digitální umění design, vizualizační technologie, informační bezpečnost, spolehlivost softwaru, zajištění kvality softwarové systémy, nástroje a prostředí pro vývoj softwaru, biologické informační inženýrství, finanční informační systémy, vývoj softwaru a IC design.[1]
Vzdělávací plán
Vysokoškoláci: Softwarové inženýrství, Prostorové informace a digitální techniky.
Doba trvání: 4 roky Celkový požadovaný kredit: 155
Absolventi: Softwarové inženýrství, Prostorové informace a digitální techniky, Digitální umění a herní design, Komunikační software a protokolování, Bioinformatika, Finanční informační inženýrství, Design a aplikace integrovaných obvodů.
Doba trvání: 2 roky - 3 roky Celkové požadované kredity: 40
Osnovy
Softwarové inženýrství: Matematické modelování a optimalizace, Principy a aplikace databáze, Objektově orientovaný návrh programu, Správa softwarových procedur, Struktura softwarového systému, Analýza Linuxu, Databázové a datové studie, Model vývoje softwaru.
Digitální umění a herní design: Rovinný design, Filmová fotografie, Obchodní ilustrace, Kreslený design, Design herního rámu, Vývoj mobilních her.
Prostorové informace a digitální design: Webová prostorová informační technologie, Informační technologie GIS, Technologie GPS, Technologie simulace a virtuální reality, Prostorová databáze, Integrace a aplikace 3S.
Bioinformatika: Úvod do bioinformatiky, Genetika, Molekulární biologie, Těžba biologických dat.
Finanční informační inženýrství: Finanční informační systémy, Moderní finance, Úvod do ekonomie, Moderní investice.
Komunikační software a protokolování: Návrh síťového protokolu, Metody návrhu komunikačního softwaru, Principy a aplikace bezdrátové komunikace, Moderní komunikační sítě.
Návrh a aplikace IC: Úvod do designu VLSI, Automatizace IC designu, Úvod do mikroelektroniky, ASIC design, Návrh SOC, Jazyky VHDL a Verilog.