Představivost Express - Imagination Express
Představivost Express | |
---|---|
![]() | |
Žánr | Vzdělávací |
Vývojáři | Edmark |
Platformy | Okna, Macintosh |
První vydání | Cíl: Hrad 1994 |
Poslední vydání | Cíl: Time Trip, USA 1996 |
Představivost Express je vzdělávací řada interaktivní pohádková kniha generátor[1] videohry vyvinuté Edmark a oznámil dne 14. listopadu 1994.[2][3] Názvy v seriálu zahrnují Cíl: Hrad (15. listopadu 1994)[3], Cíl: sousedství (15. listopadu 1994),[3] Cíl: Rain Forest (5. května 1995)[4], Cíl: Oceán, Cíl: Pyramidy a Cíl: Časová cesta, USA.
Rozvoj
Při zahájení produktové řady poznamenala generální ředitelka společnosti Edmark Sally Narodick, že „děti rádi vyprávějí příběhy“, a upozorňuje na výtvory, které již testeři série vytvořili.[3] Do hry byla přidána technologie založená na perspektivě; přezdívaná „automatické dimenzování“, znamená to, že se velikost objektu změnila, když byl hráčem posunut směrem k popředí nebo pozadí.[2]
Hratelnost
Hry zaměřené na děti ve věku 6–12 let přenášejí hráče do vzdělávacích destinací po celém světě a „inspirují je k vytváření interaktivních příběhů na obrazovce a krásných tištěných knih“.[5] Tyto hry mají za cíl povzbudit kreativní psaní a představivost.[2] Tyto hry obsahovaly základní informace, například „Destination: Rain Forest's Rain Forest Fact Book“.[6] Hráči mohou přidávat text, hudbu a vlastní vyprávění.[7]
Obchodní výkon
Cíl: Rain Forest byl v týdnu končícím 10. června 1995 pátým nejpopulárnějším titulem v kategorii vzdělávání prodávaným v 11 obchodech Software Etc. v oblasti Washingtonu.[8]
Kritický příjem
Chicago Sun-Times považoval sérii za „vysoce kvalitní eduware „stejně jako„ chytrý ... software pro výuku matematiky “. Noviny uvedly, že seriál obsahoval„ jedny z nejlepších softwarů za poslední roky, které dětem pomohou naučit se vytvářet příběhy “.[9] Computer Shopper to napsal Cíl: oceán byl méně efektivní, než by mohl být, protože oddělil vzdělávací a zábavní části hry spíše než jejich bezproblémovou integraci;[10] mezitím řekl Daily News Cíl: oceán "poskytuje takovou rovnováhu".[11] The Washington Post myslel Cíl: Rain Forest byl „prvotřídní program kreativity“.[12] Počítače v knihovnách ocenily seriál spíše za to, že „poskytly dětem řadu nástrojů a interaktivních metod, jak se naučit psát vlastní příběhy“, místo aby pasivně pohltily práci vývojářů.[13] PC Mag popsáno Cíl: Rain Forest jako „nástroj kreativity“.[14] School Library Journal poznamenal, že zaznamenané zvuky mohou zabírat značné množství místa na pevném disku moderního počítače.[15]
Podle Plakátovací tabule, série je „oceněná“.[16] Cíl: Rain Forest vyhrál v roce 1995 cenu Newsweek Editor's Choice Awards za nejlepší dětský software.[17] Ve stejném roce získala společnost Imagination Express na slavnostním předávání cen NewMedia INVISION Silver Award za nejlepší program základního vzdělávání pro děti.[18] Seriál získal jedno ze čtyř ocenění na Softwarových cenách 1995-1995; Technology & Learning napsal, že série byla „sofistikovaná“ a „chytrá“.[19]
Reference
- ^ „Nové tituly dávají mladým lidem náskok v učení“. Deník. 1995-05-01. Archivovány od originál dne 8. 10. 2016.
- ^ A b C „Edmark Software's Write Stuff for Kids“. 1995-09-21. Archivovány od originál dne 8. 10. 2016. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ A b C d „Edmark ohlašuje Imagination Express; Nový software inspiruje děti k vytváření vlastních interaktivních příběhů. - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-24.
- ^ „Edmark představuje„ Destination: Rain Forest “; nové vydání v sérii Imagination Express. - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-24.
- ^ „Imagination Express - Series“. 1997-02-13. Archivovány od originálu na 1997-02-13. Citováno 2016-09-24.CS1 maint: BOT: stav původní adresy URL neznámý (odkaz)
- ^ „Spousta možností na hraní“. 08.09.1998. Archivovány od originál dne 19. 11. 2018. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ Media, Working Mother (01.12.1995). Pracující matka. Pracující mateřská média.
- ^ "NEJLEPŠÍ PRODEJCI". 1995-06-19. Archivovány od originál dne 19. 3. 2017. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Muzejní kvalitní CD je zaháklo“. 1995-07-30. Archivovány od originál dne 19. 11. 2018. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Destination: Ocean. (Edmark Corp) (The Learning Arcade) (Software Review) (Brief Article) (Evaluation)“. 01.03.1996. Archivovány od originál dne 18. 11. 2018. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „PLUGGED IN. (BUSINESS)“. 03.06.1996. Archivovány od originál dne 2018-11-20. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Going Bugzerk Over Elroy“. 1995-06-28. Archivovány od originál dne 18. 11. 2018. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc) - ^ „Literatura a CD-ROM: Zvláštní poddaní nebo manželství opravdových myslí?“. 1996-05-01. Citovat deník vyžaduje
| deník =
(Pomoc)[mrtvý odkaz ] - ^ Inc, Ziff Davis (1995-09-26). PC Mag. Ziff Davis, Inc.
- ^ http://search.proquest.com.dbgw.lis.curtin.edu.au/docview/211708936?rfr_id=info%3Axri%2Fsid%3Aprimo
- ^ Inc, Nielsen Business Media (1996-02-24). Plakátovací tabule. Nielsen Business Media, Inc.
- ^ „Produkty Edmark vyhrávají dvě ceny Newsweek Editor's Choice Awards za nejlepší dětský software. - Knihovna online zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-24.
- ^ „Produkty Edmark získaly dvě ocenění NewMedia INVISION za rok 1995 - Online knihovna zdarma“. www.thefreelibrary.com. Citováno 2016-09-24.
- ^ http://search.proquest.com.dbgw.lis.curtin.edu.au/docview/212123430?rfr_id=info%3Axri%2Fsid%3Aprimo