Idea (tvůrčí proces) - Ideation (creative process)
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Červen 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Myšlenka je tvůrčí proces generování, vývoje a sdělování nových myšlenek, kde idea je chápán jako základní myšlenkový prvek, který může být vizuální, konkrétní nebo abstraktní.[1] Myšlenka zahrnuje všechny fáze myšlenkového cyklu od inovace, k vývoji, k aktualizaci.[2] Nápad mohou vést jednotlivci, organizace nebo davy lidí. Jako takový je podstatnou součástí proces návrhu, a to jak ve vzdělávání, tak v praxi.[3]
Metody inovace
Kniha Ideation: The Birth and Death of Ideas (Graham a Bachmann, 2004) navrhuje následující metody inovace:
- Řešení problému
- Toto je nejjednodušší metoda pokroku, kdy někdo našel problém a ve výsledku ho vyřešil.
- Odvozená myšlenka
- To zahrnuje brát něco, co již existuje, a změnit to.
- Symbiotický nápad
- Symbiotická metoda vytváření nápadů spočívá v tom, že se kombinuje více nápadů, přičemž každý z nich tvoří různé prvky.
- Revoluční myšlenka
- Revoluční myšlenka se vymyká tradičnímu myšlení a vytváří zcela novou perspektivu. Například spisy z Copernicus (vývoj klasického řeckého myšlení).
- Náhodný objev
- Serendipitous řešení jsou nápady, které byly shodou okolností vyvinuty bez úmyslu vynálezce. Například objev penicilin.
- Cílená inovace
- Vytvoření cílené inovace se zabývá přímou cestou objevování. To je často doprovázeno intenzivním výzkumem s cílem dosáhnout výrazného a téměř očekávaného řešení. Například, lineární programování.
- Umělecká inovace
- Umělecké inovace nezohledňují nutnost praktičnosti a nemají žádná omezení.
- Filozofická myšlenka
- Filozofická myšlenka žije v mysli tvůrce a nelze ji nikdy dokázat.[4] Tento typ nápadu však může mít stále obrovské zbytkové účinky. Například myšlenka na věčné opakování.
- Počítačem podporovaný objev
- Toto využívá počítač k rozšíření možností výzkumu a numerických možností.
Tento seznam metod není v žádném případě úplný ani nutně přesný. Graham a Bachmannovy příklady revolučních myšlenek lze lépe popsat jako evoluční; Marx i Koperník stavěli na již existujících koncepcích v nových nebo odlišných kontextech. Podobně představuje popis poskytovaný pro umělecké inovace jednu perspektivu.
Podrobnější chápání, například vyjádření Stephen Nachmanovitch v Hra zdarma: Improvizace v životě a umění, rozpoznat generativní sílu, kterou poskytují technická a vjemová omezení v rámci konkrétních uměleckých postupů.[stránka potřebná ] v malování například technická omezení, jako je rámeček, povrch a paleta, spolu s percepčními omezeními jako vztahy mezi zemí a zemí a perspektivní, poskytnout malíři kreativní rámce. Podobně v hudbě fungují harmonické stupnice, podpisy měřičů a času společně s výběrem instrumentace a výrazu, které přinášejí konkrétní výsledky a improvizují nové výsledky.
The VOZIT. Modelka, an iterativní řešení problému strategie založená na zpětná vazba smyčky, poskytuje alternativní přístup k uvažování o procesu myšlenky. Idea může být také považována za aspekt jiných generativních systémů, jako je Vznik.
Kritika
Slovo „ideation“ se dostalo pod neformální kritiku jako pojem nesmyslného žargonu,[5] stejně jako nevhodně podobné psychiatrické termín pro sebevražedné myšlenky.[6]
Viz také
Reference
- ^ Jonson, 2005, strana 613
- ^ Graham a Bachmann, 2004, s. 54
- ^ Broadbent, Fowles, 1979, strana 15
- ^ „Ideation: The Birth and Death of Ideas“. Citováno 31. října 2018.
- ^ Berkun, Scott (7. srpna 2008). „Proč se žargon napájí na líné mysli“. Harvardský obchodní přehled. Citováno 16. března 2016.
- ^ Thomson, Stephanie (14. června 2015). „Otravný technický žargon, který má být odstraněn z vaší slovní zásoby - The Muse“. Můza. Citováno 16. března 2016.
externí odkazy
- Michalko, Michael (2006) „Thinkertoys: A Handbook of Creative-Thinking Techniques Paperback“ ISBN 978-1580087735
- Jonson, B (2005) „Design Ideation: the conceptual sketch in the digital age“. Designové studie Svazek 26, č. 6, str. 613–624. doi:10.1016 / j.destud.2005.03.001
- Graham, D a Bachmann, T., (2004) Ideation: The Birth and Death of Ideas. John Wiley and Sons Inc. ISBN 978-0471479444
- Nachmanovitch, S (1990) Hra zdarma: Improvizace v životě a umění. Tarcher / Putnam.
- Fowles, RA (1979) „Design Methods in UK Schools of Architecture“. Designové studie, Svazek 1 č. 1 str. 15–16 doi:10.1016 / 0142-694X (79) 90022-X