IGE - IGE - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Průmysl | Virtuální měna |
---|---|
Založený | 2001 |
Zakladatel | Brock Pierce |
Hlavní sídlo | |
webová stránka | www.ige.com |
IGE (Herní zábava na internetu) je společnost, která obchoduje s virtuální měna a odpovídá za MMORPG. Členové herní komunity, jeden z hlavních prodejců služeb virtuální ekonomiky, byli často vůči IGE kritičtí, protože její služby mohou hráčům umožnit porušovat pravidla v online hrách.[1]
Během svého vrcholu měla kanceláře v Los Angeles, Šanghaj, a ústředí a zákaznického servisu v Hongkong.[2][3] To bylo reformováno v roce 2007 Jonathan Yantis.[Citace je zapotřebí ]
Dějiny
Společnost IGE byla založena v roce 2001 společností Brock Pierce, bývalá dětská filmová hvězda,[4] a Alan Debonneville. Setkali se při hraní Everquestu a rozhodli se založit IGE. Pierce byl hlavním investorem ve společnosti, zatímco Debonneville řídil operace. Brock Pierce byl také spoluzakladatelem kontroverzního neúspěchu dot-com Síť digitální zábavy (DOUPĚ).[5] Tvrdí to mediální zprávy Marc Collins-rektor je tichým společníkem v IGE.[6] IGE původně používala adresu ve městě Marbella Ve Španělsku, kde Collins-Rector a Pierce sdíleli vilu, dokud nebyla přepadena Interpol v roce 2002.[7][8]
V lednu 2004 získala společnost IGE svého významného konkurenta, společnost Yantis Enterprises, poté ji řídil další postava sekundárního trhu, Jonathan Yantis,[9] za 2,4 milionu dolarů a 37% podíl společnosti. Yantis později prodal své akcie zpět IGE výměnou za 22 měsíčních plateb ve výši 1 milion $ kvůli konfliktům a neshodám.
Zakoupena mateřská společnost IGE, společnost RPG Holdings Allakhazam v listopadu 2005,[10] jak bylo oznámeno v květnu 2006.[11] Tento nákup následoval po akvizici společnosti Thottbot.
Na konci let 2006 a 2007 byl Debonneville ze společnosti vytlačen. Později Debonneville žaloval Pierce z různých důvodů souvisejících s investicí provedenou společností Goldman Sachs o rok dříve, kdy Debonneville skončil vítězstvím v osadě.
IGE se pokusila restrukturalizovat svůj vrcholový manažerský tým náborem nových vedoucích pracovníků. Společnost IGE začala ztrácet výnosy kvůli častému mazání účtů zapojených do obchodování. V květnu 2007 podal Antonio Hernandez na společnost IGE žalobu pro „podstatné zhoršení a snížení kolektivního požitku ze hry [hráče]“. V červnu 2007 byl Pierce nahrazen generálním ředitelem Steve Bannon, který byl umístěn na šachovnici po investici společnosti Goldman Sachs.[12]
Během posledních měsíců IGE, které vedly k její reformaci, se představenstvo rozhodlo prodat společnost jejich bývalému partnerovi Jonathanovi Yantisovi.[12] Mateřská společnost IGE byla poté přejmenována na Atlas Technology Group Inc,[13] který vlastní Yantis, zatímco Brock šel s Affinity Media.
Affinity Media byla považována za jednu z mateřských společností IGE, ačkoli společnost již nemá žádný vlastnický podíl. Senior viceprezident pro rozvoj podnikání Affinity Media John Maffei poznamenal, že „v tomto oboru již nejsme.“ [14] Affinity si zachovává kontrolu nad Allakhazam.com, Thottbot.com a od té doby zakoupila Páni.com.[15]
V dubnu 2014 oznámila společnost IGE formální smlouvu o poskytování služeb s poskytovatelem virtuální měny EpicToon.com, který potvrdil, že bude zpracovávat obchodní linii virtuální měny společnosti IGE.[16][17]
Příjmy
Stejně jako všichni ostatní obchodníci s měnami ve hře i drtivá většina příjmů IGE pochází z nákupu / prodeje Svět války zlato. Provoz na jejích webových stránkách a údajně i tržby od roku 2006 klesají kvůli zvýšené konkurenci obchodníků s měnami ve hře se sídlem v Číně a neustálému bombardováníobchodování s reálnými penězi opatření Blizzard Entertainment, vydavatel World of Warcraft.[18]
Hry
Proud
- WildStar (videohra) (PC)
- Elder Scrolls Online (PC)
- FIFA 14 (PC, iOS, Console, Mobile)
- DC Universe Online (PC)
- Diablo 3 (USA / EU / Asie)
- Final Fantasy XIV
- Válka cechů 2 (USA / EU)
- Trhlina (USA / EU)
- RuneScape
- Star Wars: The Old Republic (USA / EU / AP)
- TERA (USA / EU)
- Tajný svět
- Svět války (USA / EU)
Bývalý
Viz také
Reference
- ^ „Vítejte na www.gamewatchers.net“. Archivovány od originál dne 24. 12. 2005. Citováno 2006-01-10.
- ^ „CNN.com - materiální zisky z virtuálního světa - 25. října 2004“. CNN. 26. 10. 2004. Citováno 2004-10-25..
- ^ Wallace, Mark (2005-05-29). „Hra je virtuální. Zisk je skutečný. - New York Times“. New York Times. Citováno 2005-05-29.
- ^ Brock Pierce
- ^ Digital Entertainment Network: Startup or Non-Starter? Archivováno 2014-03-13 na Wayback Machine
- ^ „radar.com“. Archivovány od originál dne 17.01.2008. Citováno 2007-11-15.
- ^ „vnu.com“. Archivovány od originál dne 17. 12. 2005. Citováno 2007-11-15.
- ^ Lynch, Stephen (11.11.2003). „nypost.com“. New York Post. Citováno 2007-11-15.
- ^ IGE - O nás Archivováno 2013-01-25 v Archiv. Dnes
- ^ IGE získává stránky MMOG. CorpNews.com. 4. května 2006. Citováno 8. května 2006.
- ^ Oznamujeme Zam.com Archivováno 2006-09-19 na Wayback Machine. Allakhazam.com. 3. května 2006. Citováno 8. května 2006.
- ^ A b „Úpadek a pád ultra bohaté online herní říše“. Kabelové. 2008-11-24. Archivovány od originál 3. března 2009.
- ^ Vlastnickou doménu jsme mohli zobrazit prostřednictvím domaintools.
- ^ „Q&A: Affinity's Maffei Talks IGE Sale, MMO Media Future“. Gamasutra. 2007. Citováno 2007-12-22.
- ^ „Affinity's ZAM Network Acquires Wowhead, Confirms IGE Split“. Gamasutra. 2007. Citováno 2007-12-22.
- ^ „IGE oficiálně oznamuje dohodu EpicToon“. IGE. 2014. Archivovány od originál dne 2015-10-29. Citováno 2014-04-04.
- ^ „EpicToon - IGE a EpicToon ohlašují formální smlouvu o poskytování služeb“. EpicToon. 2014. Citováno 2014-03-04.
- ^ „Wow Gold Timeline - Know Your History !!!“. WowGoldFacts. 2013. Citováno 2013-01-07.