Hyper Scape - Hyper Scape

Hyper Scape
Hyperscape.jpg
VývojářiUbisoft Montreal
VydavatelUbisoft
Ředitel (s)Jean-Christophe Guyot
VýrobceGraeme Jennings
Skladatel (é)Hyper
MotorAnvilNext 2.0
Platformy
Uvolnění11. srpna 2020
ŽánrBattle Royale, střílečka z pohledu první osoby
RežimyMultiplayer

Hyper Scape je free-to-play střílečka z pohledu první osoby Battle Royale hra vyvinutý uživatelem Ubisoft Montreal a publikoval Ubisoft pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One. Tato hra je pozoruhodná svou integrací s živé streamery videohry který umožňuje divákům zapnout Škubnutí ovlivnit výsledek zápasu.

Otevřená beta verze pro Microsoft Windows byla vydána 12. července 2020. Hra byla vydána pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One 11. srpna 2020. Hra se dočká vydání také PlayStation 5 a Xbox Series X / S o něco později v listopadu 2020, podle ukázky sezóny 2 na YouTube, nahrané 1. října 2020 společností Ubisoft.[1]

Nastavení

Hra se odehrává v roce 2054 v Neo-Arcadia, část a metaverse vytvořené společností Rozměry Prisma. V rámci této metaverse hráči mezi sebou bojují v a sport známý jako Crown Rush. Nastavení bylo přirovnáno k nastavení Oáza nalezen v Ready Player One.[2][3]

Spiknutí

V průběhu let následujících po roce 2020 se vše, co se předpovídá a prorokuje pro budoucnost, začne ze sci-fi stávat vědeckým faktem. Změna klimatu, nárůst automatizace pracovních míst a nezaměstnanost, zrození strojů, které by dokázaly plnit více než polovinu úkolů, které by lidé mohli dělat. Obrovský technologický gigant Rozměry Prisma vytvořil HYPER SCAPE, online videohra, kde mohou hráči přijímat, aby lidem poskytli únik z reality. Ve hře se však nedávno odehrály podivné a temné události. Hráči mizející ve skutečném světě, hackeři poškozující části simulace a občané světa, jaký je nyní, musí najít temné tajemství někde v simulaci, než bude příliš pozdě.

Hratelnost

Hlavní režim této hry sdílí prvky s ostatními bitevními královskými hrami, kde až 100 hráčů spadne na mapu, která se v průběhu času pomalu zmenšuje a hráči se snaží eliminovat konkurenci. Jedním z hlavních rozdílů mezi Hyper Scape a jinými populárními hrami Battle Royale je to, že v Hyper Scape namísto kruhu zmenšujícího se v průběhu hry zmizí náhodné sektory mapy. Hra se však liší v tom, že jakmile se zavře poslední sektor, objeví se korunka, každý hráč, který je schopen držet korunu po dobu 60 sekund, je automaticky prohlášen za vítěze. Alternativně hra také končí, když zůstane pouze jeden hráč nebo tým.[4][3]

V průběhu hry mohou hráči najít jak zbraně, tak speciální schopnosti známé jako „hacky“, například nechat hráče přeměnit se na obří míč, od kterého se mohou odrážet, nebo nechat je neviditelnými. Hráči mohou mít k dispozici pouze dvě zbraně a hacky najednou, i když každou položku lze během kola vyměnit. [5]

Když je hráč zabit v režimu družstva, stane se z něj „ozvěna“. I když Echos nemůže zabít žádné protivníky, dokáže „pingnout“ ostatní členy svého týmu, aby je upozornil na nebezpečí nebo zajímavá místa. Když je nepřítel zabit, odhodí bod oživení, který umožní týmu znovu objevit padlé spoluhráče. [3]

Po celou dobu zápasu AI hostitel může upravit herní svět, včetně odhalení každého nepřítele na herní minimapě, rozdávání zbraní nekonečné munice nebo zapnutí nízká gravitace režimu. Diváci sledující hru Škubnutí může hlasovat, což AI pomůže rozhodnout, jaké úpravy zapnout.[5]

Stejně jako mnoho her žánru Battle Royale používá Hyper Scape stupňovitý bitevní pas jako systém odměn pro své hráče. Každou sezónu proběhne bitevní pas se 100 úrovněmi, z nichž každá bude obsahovat alespoň jednu odměnu. Technický test měl bezplatný battlepass s 10 úrovněmi, se skiny 2 hráčů na úrovni 10. Otevřená beta měla bitevní pas 30 úrovní. Mezi možné odměny patří noví šampioni, skiny hráčů, skiny zbraní, zbraně na blízko, nasazovací lusky, emblémy a spreje, z nichž žádný nepřináší hráči žádnou konkurenční výhodu. Některé odměny v bitvě by vyžadovaly a Twitch Prime členství k získání těchto odměn.

Aby se hráči mohli v bitvě dostat na vyšší úroveň, musí získat 200 zkušenostních bodů. Tyto body lze získat mnoha způsoby; splnění denních a týdenních výzev, dobrý výkon ve hrách, stejně jako sledování a interakce s fáborky Twitch vám přinesou body zkušeností. Ubisoft trvá na tom, že hraní hry je stále nejlepší způsob, jak se umístit; hráči mohou za den získat pouze 400 zkušenostních bodů - nebo 2 úrovně - zatímco ve skutečnosti hraní hry není nijak omezeno.

Rozvoj

Tato hra byla vyvíjena dva roky a byla postavena na myšlence „Hra jako podívaná“. Stalo se to proto, že si vývojáři všimli, že u živých streamovacích služeb, jako je Twitch, vývojáři, stejně jako hráči obecně, sledovali hry zhruba stejně, jako je hráli, přičemž režisér Christophe Guyot poznamenal, že neodpovídají jen hráčům, ale spíše také divákům.[6] Tým tedy „chtěl spojit fáborky, hráče a diváky do jedné věci“.[7]

Ačkoli byla hra Ubisoftem škádlená, hra byla oficiálně odhalena 2. července 2020, kdy ji mnoho streamerů na Twitchi najednou začalo hrát s přívěsem, který byl vydán později během dne. The Verge ve srovnání s oběma Apex Legends a Valorant které byly také oznámeny tímto způsobem.[8]

Reference

  1. ^ „Hyper Scape přichází na konzoly 11. srpna“. news.ubisoft.com. Citováno 30. července 2020.
  2. ^ Statt, Nick. „HYPER SCAPE UBISOFTU JE RYCHLÝ, CHAOTICKÝ BOJOVÝ ROYALE ZE STUDIA ZA ŠESTÝM OBLEČENÍM DUHA“. The Verge. Citováno 3. července 2020.
  3. ^ A b C Favis, Elise. „Je integrace Twitch dostatečná k tomu, aby se‚ Hyper Scape 'odlišil? “. Washington Post. Citováno 3. července 2020.
  4. ^ Gilliam, Ryan. „Nová hra Battle Royale od Ubisoftu je určena pro kořistníky, ne pro střelce.“. Polygon. Citováno 3. července 2020.
  5. ^ A b Holt, Kris. "'Hyper Scape přináší nové nápady do přeplněné arény Battle Royale “. Engadget. Citováno 3. července 2020.
  6. ^ Takahashi, Deane. „Hyper Scape od Ubisoftu je královský sci-fi bitva s účastí publika“. Venturebeat. Citováno 11. července 2020.
  7. ^ Ruiz, Michael. „Hyper Scape Creative Director on Creating a“ Game as a Spectacle"". Dualshockers. Citováno 11. července 2020.
  8. ^ Statt, Nick. „Nový bitevní royale Ubisoftu Hyper Scape stoupá na vrchol žebříčků Twitch“. The Verge. Citováno 11. července 2020.

externí odkazy