Hyper Duel - Hyper Duel
Hyper Duel | |
---|---|
Vývojáři | Technosoft |
Vydavatel | Technosoft |
Skladatel (é) | Hyakutaro Tsukumo |
Platformy | Pasáž, Sega Saturn |
Uvolnění | Pasáž Saturn |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, kooperace |
Hyper Duel[A] je japonská videohra vyvinutá společností Technosoft a vydána v roce 1993.[3] Je to horizontálně rolovací střílečka který bere inspiraci z Thunder Force série.[Citace je zapotřebí ] Ve hře má hráč převzít kontrolu nad lodí, která se může transformovat mezi humanoidem mecha a vesmírná loď. Hra byla vydána v arkádách v roce 1993 na hardwaru TEC442-A,[4] poté byl v roce 1996 přenesen na Sega Saturn.[5][6] Nikdy nebylo vydáno mimo Japonsko.
Hratelnost
Buster Gears jsou bojovníci kosmické lodě s různými upgradovatelnými zbraňovými systémy v režimu „Fighter“, ale mohou se transformovat do režimu „Armor“, humanoidního válečníka robot s několika těžkými palnými zbraněmi.[7][8][9] Režim Fighter je snadno ovladatelný, malý a rychlý; střílí také přímo před něj. Režim Armor je naproti tomu pomalejší, větší a méně citlivý; je schopen střílet nahoru a dolů pod úhlem 45 stupňů i rovně. Palebná síla v režimu brnění je také lepší. Zbraně obou režimů lze vylepšit sbíráním P předmětů, které se objevují při porážce nepřátel. Lodě mohou také získat pomocné jednotky sbíráním předmětů T nebo G. Jednotka Tracer je podobná režimu Fighter a střílí dopředu, když se blíží k nepříteli, zatímco jednotka Gunner je podobná režimu Armor a je umístěna na nepřátelích. Obě jednotky fungují také jako zničitelné štíty.
Režim změny Buster Gears stisknutím alternativního tlačítka. K dispozici jsou dvě tlačítka, jedno pro režim Fighter a jedno pro režim Armor. Stisknutím obou tlačítek dojde k aktivaci speciálního útoku zahrnujícího dvě jednotky, které se objeví nad a pod Buster Gear. V režimu Fighter jsou stacionární a střílí kruhově. V režimu brnění se jednotky otáčejí kolem lodi a poskytují přední krycí palbu. Tento speciální útok vyčerpá speciální měřič útoku a když dojde, jednotky přestanou střílet. Měřič je naplněn nečinností jednotek a sběrem B položek.
Hraní je podobné jako u jiných Technosoft rolovací střelci, zejména Thunder Force série. Existuje celkem 8 etap. Fáze sestávají z cestování scénářem zamořeným nepřáteli, který zahodí výše uvedené různé předměty. Někdy existují minibosové, ale vždy existuje poměrně velká šéf na konci etapy. Poražení těchto šéfů vyžaduje rychlé reakce a využití inherentní slabosti. Nepřátelé, kteří jsou poraženi, získají body výnosu a po dokončení fáze jsou uděleny několik bodových bonusů. Další životy získáte získáním určitého počtu bodů. Unikátní pro Hyper Duel je systém hodnocení, založený na tom, kolik P položek bylo získáno. Čím vyšší počet upgradů sbírá Buster Gear, tím vyšší je počet střel a výstřelů na obrazovce.
The Saturn verze obsahuje originální „Arcade Mode“, prakticky arkádově dokonalou konverzi originálu, stejně jako aktualizovaný „Saturn Mode“. Kromě zahrnutí nové úvodní 3D kinematografie má Saturn Mode také čistší, jasnější a podrobnější skřítky a pozadí, v některých případech dokonce překreslené. Obrazovka pro výběr znaků obsahuje 3D modely Buster Gears. Určité animace jsou také plynulejší a přepracované, aby vypadaly více 3D, zejména u prvního bosse. K dispozici jsou také některá vylepšení hry. Například režim Armor může uzamknout svůj cíl přidáním nového tlačítka, což umožňuje nezávislé míření, což je funkce, která nebyla k dispozici v arkádové verzi. Určité aspekty hry byly také ztíženy. Verze Saturn má celkově více funkcí. Zatímco původní arkádový soundtrack používal nativní zvukové vybavení arkádového stroje, verze Saturn se může pochlubit uspořádaným soundtrackem v kvalitě CD.
Spiknutí
Militantní / mimozemská skupina ohrožuje Zemi a v reakci na ni Země pošle jednotku elitních strojů přezdívaných „Buster Gears“, aby se ubránila. Předpokládáte tedy pozici jednoho ze tří pilotů: Keitha Spadera, Lisy Rowlingové nebo Dr. B. Lloyd. Potom se pustíte do obrany Země řadou několika bitevních polí.
Vývoj a vydání
Hudba Hyper Duel složil Hyakutaro Tsukumo z Thunder Force V sláva.
To bylo původně vydáno v roce 1993 pro pasáž v Japonsku; to bylo později propuštěno pro Sega Saturn konzole 22. listopadu 1996 pouze v Japonsku.[2] Po uvedení na trh to bylo vystaveno v hratelném stavu účastníkům na AMOA show v roce 1994.[10]
1. Května 1997 Saturn soundtrack byl vydán uživatelem Technosoft v albu „Technosoft Game Music Collection Vol. 6: Sanctuary. “ Zahrnuty byly také čtyři Thunder Force III aranžuje.[11] 28. března 2006 se soundtrack dočkal dalšího vydání v albu Factory Noise & AG „Absolute Area - projekt Thunder Force VI-“. The Saturn stopy byly předělané a zabalené s několika novými aranžmá, stejně jako Thunder Force III uspořádat.[12] Verze Saturn se pro sběratele stala vzácnou hrou. Eurogamer v roce 2014 byla hra uvedena ve Velké Británii ve výši 150 - 220 GBP.[13]
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Famitsu dal verzi Saturn skóre 22 ze 40.[14] Recenzent z francouzského časopisu Joypad považoval saturnskou verzi za „vynikající střílečku“.[16]
Poznámky
Reference
- ^ Akagi, Masumi (13. října 2006). タ イ ト ー (Taito);テ ク ノ ソ フ ト (Techno Soft). ド ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (v japonštině) (1. vyd.). Zábavní zpravodajská agentura. 44, 49. ISBN 978-4990251215.
- ^ A b „セ ガ サ タ ー ン 対 応 ソ フ ト ウ ェ ア (ラ イ セ ン シ ー 発 売) - 1996 年 発 売“. Encyklopedie SEGA HARD (v japonštině). Sega. 2020. Archivováno od originálu 2020-03-20. Citováno 2020-06-19.
- ^ „Tecno Soft Shooting Game - Interview“. Časopis Sega Saturn (v japonštině). Č. 32. SoftBank Creative. 25. října 1996. str. 66–68.
- ^ Elia; Hau, Luca (29. března 2009). "hyprduel.cpp". GitHub. Citováno 2019-05-19.
- ^ „記事 記事 1993 AOU シ ョ ー: ハ イ パ ー デ ュ エ ル“. Gamest (v japonštině). Č. 90. Shinseisha. Května 1993. str. 141.
- ^ Zenji, Ishii (srpen 1993). "紹 介 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル". Gamest (v japonštině). Č. 96. Shinseisha. p. 16.
- ^ Ochiai, Shin (září 1993). "紹 介 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル". Gamest (v japonštině). Č. 98. Shinseisha. str. 151–153.
- ^ Ochiai, Shin (říjen 1993). "攻略 - ハ イ パ ー デ ュ エ ル". Gamest (v japonštině). Č. 100. Shinseisha. 38–45.
- ^ Brownlee, Paul (7. srpna 2007). "Metal Warriors". Hardcore Gaming 101. Citováno 2020-06-20.
- ^ "Jiné věci". GameFan. Sv. 2 č. 2. Klub hráčů DieHard. Ledna 1994. str. 162.
- ^ „Technosoft Game Music Collection Volume 06 ~ Sanctuary“. Herní hudební revoluce. Archivovány od originál 25. října 2007. Citováno 2007-10-30.
- ^ „Absolute Area -project Thunder Force VI-“. Herní hudební revoluce. Archivovány od originál dne 30. října 2006. Citováno 2007-10-30.
- ^ „Průvodce nejcennějšími poklady her“. Eurogamer.net. Citováno 2018-08-02.
- ^ A b „NOVÉ KŘÍŽOVÉ RECENZE: ハ イ パ ー デ ュ エ ル (セ ガ サ タ ー ン)“. Famitsu (v japonštině). Č. 415. ASCII. 29. listopadu 1996. s. 32.
- ^ „Sega Saturn Soft Review - ハ イ パ ー デ ュ エ ル“. Časopis Sega Saturn (v japonštině). Č. 35. SoftBank Creative. 13. prosince 1996. s. 264.
- ^ Prézeau, Olivier (leden 1997). „Japon Zoom - Zapping Japon: Saturn - Hyper-Duel“. Joypad (francouzsky). Č. 61. Žlutá média. p. 79.