Hell Let Loose - Hell Let Loose
Hell Let Loose | |
---|---|
Vývojáři | Černá hmota[1] |
Vydavatel | Tým17[1] |
Ředitel (s) | Maximilián Rea[2] |
Programátoři | Roman Kramar, James Baxter[2] |
Umělci | Rick Echler, Michail Fomenko, Stanislav Ostrikov, Olga Tiščenko, Stefan Engdahl, Danny Ivan Flu, Danyal Davies, Tom Harle[2] |
Motor | Unreal Engine 4[3] |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 6. června 2019 (brzký přístup) |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Multiplayer |
Hell Let Loose je multiplayer střílečka z pohledu první osoby video hra[4]vyvinutý Australanem[5]studio Black Matter a publikoval Tým17 a propuštěn pro Microsoft Windows.[3]
Hra byla oznámena prostřednictvím úspěšné Kickstarter kampaň v roce 2017,[1] kde získal 220 000 USD.[3] Bylo vydáno dne Pára jako brzký přístup titul 6. června 2019.[6]Hra se odehrává během druhá světová válka a běží dál Unreal Engine 4.[3]
Hratelnost
Zápasy se odehrávají v bitvách 100 hráčů mezi dvěma týmy,[7]každá se skládá z několika menších jednotek až šesti hráčů.[4]Od října 2019[Aktualizace], dva herní módy existují ve hře: Válčení a Urážlivý. V obou režimech je mapa rozdělena na sektory, které se každý tým snaží zachytit a ovládnout. V režimu Warfare se hra vyhrává buď ovládáním všech sektorů v daném okamžiku, nebo ovládáním většiny z nich, když časovač vyčerpá. V útočném režimu má bránící tým na začátku zápasu kontrolu nad všemi sektory a cílem pro protilehlou stranu je pak všechny zajmout, než vyprší časovač.[8]
Sdělení je zamýšleno jako ústřední herní aspekt vývojářů.[9] Každá jednotka může být vedena jediným důstojníkem, který může komunikovat s ostatními důstojníky a velitelem prostřednictvím „vedení“ hlasový kanál. Podobně existují pouze jednotky a blízkost také hlasové kanály. Jako alternativu k hlasové komunikaci mají hráči také přístup k týmu textový chat.[Citace je zapotřebí ]
Rozvoj
Po zhruba dvou letech počátečního vývoje a testování po zahájení kampaně Kickstarter,[10]hra vydaná ve službě Steam jako titul s předčasným přístupem 6. června 2019 - u příležitosti 75. výročí hry Normandské přistání.[6]
Návrh mapy
Externí obrázek | |
---|---|
Návrh mapy | |
![]() Zdroj: Kickstarter kampaň.[11] |
Hratelné mapy ve hře jsou navrženy na základě historických WWII válečná divadla kombinací satelitní snímky archivní letecké snímkování a rekreace na úrovni ulice.[11] Podle vývojářů mapa pro Norman město Sainte-Marie-du-Mont je „měřítko 1: 1 bojiště „znovu vytvořeno výše uvedenými metodami.[11]
Reference
- ^ A b C Dominic Tarason (2018-11-28). „Tým 17 vydá stovku hráčů z 2. sv. Války Hell Let Loose“. Kámen, papír, brokovnice. Archivovány od originál dne 29. 10. 2019.
- ^ A b C "TISKOVÁ SADA". Presskit. Hell Let Loose. 2019-10-30. Archivovány od originál dne 29. 10. 2019.
- ^ A b C d Tom Phillips (2018-11-28). „Ve vývoji je další střílečka z 2. sv. Války“. Eurogamer. Archivovány od originál dne 29. 10. 2019.
- ^ A b Mostafa Hossam (06.06.2019). „Hell Let Loose Preview (přednostní přístup)“. Indie herní web. Archivovány od originál dne 29. 10. 2019.
- ^ „Černá hmota“. LinkedIn. Citováno 2019-11-02.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ A b Dominic Tarason (07.06.2019). „Hell Let Loose se ponoří do stovek zákopů včasného přístupu“. Kámen, papír, brokovnice. Archivovány od originál dne 29. 10. 2019.
- ^ Black Matter (2018-11-28). „Tohle je peklo, nech se uvolnit!“. Komunita služby Steam. Archivovány od originál dne 2019-10-31.
- ^ Black Matter (04.10.2019). „Briefing pro vývojáře č. 43 - Představujeme ofenzivní herní režim!“. Komunita služby Steam. Archivovány od originál dne 2019-10-31.
- ^ "Hell Let Loose". Tým17. Archivovány od originál dne 2019-11-03.
- ^ Chris Smith (2019-05-28). „Řízení tanku v‚ Hell Let Loose 'je ta nejzábavnější hra, jakou jsem kdy hrál při střílečce z pohledu první osoby “. Zpráva Boy Genius (BGR). Archivovány od originál dne 2019-11-03.
- ^ A b C "Hell Let Loose". Kickstarter. Archivovány od originál dne 2019-10-30.