Gotrek a Felix - Gotrek and Felix - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Gotrek a Felix je série románů v Warhammer Fantasy nastavení pomocí William King, Nathan Long, Josh Reynolds a David Guymer.
Obrys
Romány a příběhy vydané od roku 1989 kronikují dobrodružství jménem Dwarven Slayer Gotrek Gurnisson a jeho básník / povstalecký společník, Felix Jaeger. Jako přemožitelka hledá Gotrek slavnou smrt v bitvě, aby odčinil své neznámé hříchy. Felix, který je k němu připoután trpasličí krvavou přísahou složenou po pití alkoholu, má za úkol psát a zaznamenávat své hrdinské činy a nakonec svou smrt. Felix však již dávno přijal názor, že „cokoli, co je schopné zabít přemožitelku, mě krátce nato dokončí“. Společně prošli celou šíři Starého světa i mimo něj a bojovali proti všem způsobům zla od orků k nemrtvým silám Chaosu, aby Gotrek mohl svou smrtící přísahou konečně splnit svou Slayerovu přísahu.
Kromě toho, že se objevily v románech, byly do nich také začleněny Warhammer původně se objevily jako speciální postavy ve 4. vydání knihy Dwarf army a poté získaly pravidla jako proslulost regimentu v 6. vydání hry. Postavy se také objevují ve videohře Warhammer Online: Age of Reckoning.
Znaky představené v seriálech Gotrek a Felix obsažených v jejich vlastních románech jsou Ulrika upírka a Thanquol a Boneripper.
Postavy
- Gotrek Gurnisson je největší (nebo nejhorší, v závislosti na úhlu pohledu) trpasličí zabiják, jaký kdy žil. Tento zjevný rozpor má kořeny v povaze Slayer Oath. Poté, co spáchal zločin tak hrozný, že jako odčinění bude sloužit pouze smrt v bitvě, Gotrek bojoval a zabil mnoho příšer, včetně hordy orků a Skavena, obra, trolly, válečníky a čaroděje chaosu, celou Černou archu z Naggarothu a dokonce i Krvežíznivec z Khorne a bohužel (v jeho mysli) žil bojovat další den. Jeho neschopnost najít hrdinský konec, který hledá, si po čase a událostmi z roku začíná vybírat svou daň OrcslayerGotrek se začíná obávat, že pro něj zbývá jen žalostná zkáza proti nehodným oponentům, jako jsou skřítci, nebo ještě horší, smrt v důsledku stáří. Gotrek, zkušený dobrodruh před složením přísahy Slayer, procestoval mnoho zemí a čelil mnoha nepřátelům trpasličích lidí a má určité technické zkušenosti, včetně schopnosti pilotovat gyroskopy. Gotrek je také velmi pochmurná a náladová postava, dokonce i podle trpasličích měřítek, a má stejnou tvrdohlavou povahu, posedlost ctí, přísahy a zášť, neomylný smysl pro směr, podivuhodnou lásku k pivu a obecnou nedůvěru k trpaslíkům, která je typická pro kultura jeho lidu. Stejně jako všichni vrazi si Gotrek oholil karmínové vlasy do toho, co je obvykle Mohawk ve tvaru půlměsíce, a je popisován jako širší, než je vysoký, silně osvalený, a nosí náplast zakrývající oko, které ztratil v boji s Skřeti a skřeti. Je také mnohem silnější než průměrný trpaslík a je schopen vnímat tajné chodby ve zdánlivě neproniknutelných stěnách tunelu. Zdánlivě je nemožné ho zabít, protože mimo jiné přežil jediný souboj s Krvežíznivcem z Khorne, byl zasažen kamenem vrženým trebuchetem, katapultován na orkskou loď a padl tři sta stop z útesu.
- Felix Jaeger je Gotrekův neochotný společník a „pamatovatel“. Černá ovce bohaté císařské obchodní rodiny byl zpočátku básníkem, ale poté, co omylem zabil studenta v duelu, byl vyloučen z univerzity. Poté, co Gotrek zachránil Felixe před zabitím při nepokojích v daňových oknech Altdorf Felix v opilosti strnule složil krvavou přísahu, že zaznamená Gotrekovu zkázu, aby bylo možné udržet jeho čest a aby si ho svět pamatoval. Krvavá přísaha byla tou nejzávažnější, jakou trpaslík mohl udělat (dokonce i pro společnost posedlou posvátností přísah), a proto byl Felix nucen cestovat s Gotrekem. Hlavním tématem románů je napětí ve Felixovi mezi jeho touhou usadit se v míru a pohodlí, daleko od nebezpečí, že bude Gotrekovým společníkem, a touhou uniknout z banality civilizované imperiální společnosti za život hrdinství a dobrodružství, a právě tento konflikt formoval velkou část jeho vztahu s Gotrekem a jeho rodinou.
- Ulrika Magdová je upír, dříve a Kislevite šlechtična a Felixův bývalý milostný zájem. Byla dcerou Ivana Straghova, March Warden of the Border, který byl první obranou proti silám Ruinous Powers sestupujícím z Chaos Wastes na severu. Zatímco byla ještě člověkem, byla pozoruhodná šermířka a kráska, která upoutala pozornost Felixe Jaegera i Maxe Schreibera během expedice do Karag Dum. Felix vyhrál. Kvůli rozdílům v pozadí se však po bitvě u Prahy začali rozdělovat a jejich rozdělení se zhoršilo, když se Ulrika změnila v jednoho z krveprolití nemrtvých Adolfem Kriegerem v Sylvii. Její proměna je jedním z důvodů, proč Felix zůstal dvě desetiletí mimo Starý svět. Vrátila se dovnitř Zabiják„Zdálo se, že to chtějí napravit s Felixem, ale jejich rozdíly (nyní dravec a kořist) zabránily úplnému usmíření a ona opustila Felixe a Gotreka, aby bojovali s ostatními upíry, a byli nuceni dodržovat příkaz své„ matky “zabít je. Ulrika má nyní také vlastní knižní seriál (který, jak se zdá, zaznamenává její dobrodružství mezi jejím posledním vystoupením v Vampireslayer a vrátit se dovnitř Zabiják) - série "Upíra Ulrika", počínaje Bloodborn a pokračovat s Krvavý a Krvavý. Objevila se také v povídce Pohřeb Gotreka Gurnissona, ve kterém dočasně spojí své síly s Felixem, aby dopadli darebáky, o nichž (mylně) věří, že zabili Gotreka.
- Maximillian "Max" Schreiber je císařský kouzelník, kterého poprvé potkali Felix a Gotrek v Middenheimu na palubě Ducha Grungniho. Max se rychle etabloval jako mocný spojenec a hořký soupeř s Felixem kvůli Ulriině náklonnosti. Max je vášnivým učencem pravomocí Chaosu, protože v dětství ztratil rodinu pro bestie a za své životní poslání zničil Chaos, kdekoli ho našel: byl však vyloučen z Imperial College of Magic za zobrazování příliš velký zájem o toto téma. Maxovy znalosti se však ukázaly jako neocenitelné, protože se skupina ocitla v boji se silami chaosu. Konkrétně byl původně napsán jako Zlatý kouzelník, ale ten byl později v „Elfslayeru“ znovu přepracován na čaroděje z Light College a pomocí Wind of Hysh.
- Kat (celým jménem Katerina) je mladá žena, která slouží jako Felixův současný milostný zájem. Gotrek a Felix se s ní poprvé setkali Trollslayer když byla malá holka, jediná přežila útok bestií vedený ženskou šampionkou chaosu. Jak se příběh odvíjel, ukázalo se, že Kat byla dcera šampiona chaosu (žena, která byla v mládí znásilněna), která se snažila dítě zavraždit a stát se princem démonů, ale šampiona zabila Kat, která ji bodla do zpět s vlastním mečem, když se žena pokusila zabít Felixe. Po bitvě Kat prosila Gotreka a Felixe, aby ji nechali jít s nimi, ale pár to odmítl, protože věděl, že dítě s nimi nebude bezpečné cestovat, a nechal ji v péči lesníka a jeho rodiny. V roce se však znovu setkali s Kat Shamanslayer o mnoho let později, nyní žena kolem dvaceti a smrtící válečník, poháněná zabit všechny bestie, aby pomstila vraždu své adoptivní rodiny. Když cestovali společně, Felix a Kat začali k sobě cítit náklonnost; Zatímco Felix měl zpočátku pochybnosti o tom, že se zamiluje do ženy v jeho polovičním věku, kterou znal jako dítě, poté, co zachránil Kat před bandity, kteří ji unesli, Felix přijal to, co cítil, a z páru se stali milenci. Přežili bitvu proti bestiářům a zombie hordu Heinricha Kemmlera, i když Kat zůstala náhodně, když se snažili uprchnout z hradu Reikguard, a jen se jí podařilo vyhnout se smrti hladem, než dorazila armáda Reiklandu, i když stále měla dost síly na pomoc v závěrečné bitvě, rozptylovat Kemmlera dost dlouho na to, aby se k němu Gotrek dostal.
- Borek Forkbeard je starodávný trpaslík, kterému je téměř 500 let, původně byl v podpalubí Karag Dum, kde spolu se skupinou dalších trpaslíků unikl těsně před obléháním Karag Dum, aby přinesli pomoc. Financoval první pokus o záchrannou misi do Odpadu chaosu v obrněných trpasličích pozemních vozidlech, ve kterých on, Snorri a Gotrek byli jedinými přeživšími. Jeho druhým (a úspěšným pokusem) bylo letět nad odpadem ve vzducholodi postavené Malakai Makaissonem.
- Malakai Makaisson je trpasličí přemožitelka a šílený geniální inženýr. Tvůrce Duch Grungi, velký (a jediný) vzducholoď která odnesla osudovou výpravu do Karag Dum. Má zvláštní přízvuk (podobný a Skotská řeka ), což ztěžuje jeho řeč i ostatním trpaslíkům. Jeden z nejvěrnějších spojenců Gotreka a Felixe jim několikrát pomohl, když to nikdo jiný neudělal. Je také jedinou známou zbývající živou bytostí, kromě Snorriho, Borka, Gotreka a Felixe, kteří prošli pochodem chaosu a vrátili se živí s neporušeným zdravým rozumem.
- Snorri Nosebiter je další Dwarf Slayer a starý přítel Gotreka. Snorri je zobrazen jako odvážný, ale neuvěřitelně hloupý. To však nedovolí a trápí ho četné vtipy, které o jeho hlouposti dělají Gotrek a další zabijáci. Je jedním z mála trpaslíků, kteří s Felixem zacházejí s velkou úctou, částečně kvůli svému spojení s Gotrekem, a v důsledku toho, co Felix viděl. Jeho nejpozoruhodnějším rysem je jeho hřeben: místo mohawku vlasů má Snorri řadu jasně červených nehtů vtažených do lebky, aby vytvořil jeho hřeben. V době Shamanslayer„Snorri ztratil velkou část své vitality a zdá se, že trpí demencí, protože zapomněl na mnoho ze své minulosti, včetně důvodu, proč se stal přemožitelem (jedním z největších rouhání ve trpasličí společnosti). Snorri se snaží udělat pouť do svatyně trpasličích bohů a požádat o jeho paměť zpět. Rovněž utrpěl další velkou ztrátu, když ztratil většinu pravé nohy na Minotaurovu sekeru.
- Rodi Balkisson je další Dwarf Slayer, se kterým se dvojice setká Shamanslayer. Rodi spolu se Snorri a dalším zabijákem jménem Argrin Crownforger cestovali napříč Říší od roku Bouře chaosu, hledají své zkázy. Rodi, který byl mladší než většina Slayers, lezl Gotrekovi na nervy docela dost, protože Rodi často po téměř dvaceti letech tupě a lstivě komentoval Gotrekovou neschopnost najít svůj osud (předmět, na kterého je Gotrek výjimečně citlivý). Poté, co přežil bitvu s bestie a ustoupil od útoku zombie na Castle Reikguard, hrál Rodi pomocnou roli v obraně hradu, ale při posledním útoku nemrtvých se Rodi rozhodl zůstat mimo zdi a bez okolků řekl Gotrekovi, že věří staršímu Slayer prokletý; nikdo v jeho blízkosti nezemře a Rodi nechtěl být touto kletbou postižen. Rodi se setkal s jeho smrtí bojující až do konce proti nemrtvému šampionovi Krellovi; později, když se Gotrek a Felix vrátili s armádou Reiklandů, aby zastavili Kemmlerův rituál, zjistili, že nekromant vychoval Rodiho jako nemrtvého otroka. Když Gotrek poprvé projevil úctu mladému přemožitelce, zabil Rodiho, aby ho vysvobodil.
- Šedý věštec Thanquol je jedním z nejvíce se opakujících nepřátel Gotreka a Felixe, což je rarita v tom, že se s párem setkal více než jednou a dožil se vyprávění příběhu. A Skaven Thanquol, šedý věštec velké síly, se spikne, aby dosáhl pozice v Radě třinácti a dosáhl dne, kdy armády Skavenů, vedené jím, dobyjí povrchový svět ve jménu Velké rohaté krysy. Thanquol se poprvé dostal do popředí, když převzal velení nad armádami klanu Skaven Skab (poté, co jeho předchůdce zahynul válečník Vermak Skab v 'tragická nehoda „zahrnující nabitou kuše a explodujícího osla) a použil je pro své vlastní účely. V románu se přiblížil svému cíli Skavenslayer, téměř dobyl město Nuln, ale neustálý zásah Gotreka a Felixe zmařil jeho plány a přinutil ho uprchnout. Pokaždé, když se setkají, jsou Thanquolovy (samozvané) důmyslné plány buď zmatené (jak Thanquol paranoidně věří) nekompetentností svých lokajů, nebo je zcela zničí Gotrek a Felix (nebo oba); v důsledku toho ztratil Thanquol v Skavenské říši velkou moc a prestiž. Vtipně, i když zmařili mnoho z jeho plánů a zničili jeho postavení mezi Skaveny, Gotrek a Felix netušili, kdo je Thanquol, když je konečně dokázal chytit. Thanquol slíbil, že jednoho dne najde a zabije pár kvůli mnoha pohanstvím, které na něj přinesli, spolu se ztrátou zdraví, duševního zdraví a jeho pravé ruky, které byly useknuty Gotrekovou sekerou při posledním setkání Thanquola s párem. Stejně tak se Gotrek a Felix přísahali pomstít Thanquolovi, když se příště setkají, zejména Felix jako Thanquol byl zodpovědný za smrt Felixova otce. Thanquol jako Gotrek a Felix je osvědčený přeživší, i když na rozdíl od Gotreka a Felixe, kteří přežívají na základě dovedností, statečnosti a cti, Thanquol přežívá hlavně díky své zbabělosti a ochotě postavit ostatní do řady. Je dokázaným faktem, že většina armád nebo sil Skaven vedených Thanquolem je buď vyhlazena, nebo trpí extrémně vysokými ztrátami (dokonce i podle norem Skaven).
- Krvežíznivec z Karag Dum (Daemonslayer): Starodávný a mocný démon z Khorne který pronásleduje zničené město Karag Dum v pustinách chaosu. Těžce zraněn Felixem, zabit Gotrekem.
- Manflayer (Drakobijec): Náčelník skřetů, který nosí lidské kůže jako plášť, vyzbrojený sekerou a kouzelnou sekáčkem. Chtěl si vzít Gotrekovu sekeru, aby se přidal do své sbírky, ale byl zabit Gotrekem.
- Skjalandir (Drakobijec): Starý a nebezpečný drak který přebývá v Pohoří na okraji světa, rozrušený jeho staletým spánkem Lhoigorem a Kelmainem. Zabil Felix.
- Arek Daemonclaw (Beastslayer): Mocný pán Chaosu a následovník boha Tzeentch, který se snažil dobýt starobylé město Praag v Kislevu. Zabit Gotrek.
- Adolphus Krieger (Vampireslayer): Šílený upír, který kdysi sloužil Mannfredovi von Carsteinovi, se Adolphus snažil použít starodávný artefakt Nagash svázat všechny upíři podle jeho vůle a použít je k dobytí lidstva. Zabit Snorri Nosebiter.
- Lhoigor Goldenrod a Kelmain Blackstaff (Beastslayer a Giantslayer): Dva mocní čarodějové Tzeentch, Lhoigor a Kelmain se poprvé krátce objevili v Drakobijec jako čarodějní poradci a poručíci Arek Daemonclaw. v Obří hráč, snažili se pomocí starodávné magie Starých destabilizovat samotnou rovnováhu světa a otevřít brány, které by umožnily silám chaosu zasáhnout celý svět. Lhoigor byl zabit Gotrekem a Kelmain byl zabit Teclis.
- Spáč (Orcslayer): Spící unikl ze svého uvěznění a gigantické insektoidní stvoření zvrácené v chaosu, pohřbené pod trpasličím městem Karak Hirn, a využilo svých silných psychických schopností k zotročení velkého počtu skřetů, skřetů a trpaslíků, aby připravili své pokyny válka, která by jí umožnila šířit její zkažený vliv po celém světě. Zabit Gotrek.
- Waldemar Lichtmann (Zabiják): Císařský kouzelník, inženýr, mutant a tajný vůdce a Tzeentchian kult v Nulnu nazvaný Bratrstvo čistícího plamene, který měl v úmyslu zničit Nuln a sabotovat Middenheim, aby to umožnil Archaon vítězství. Lichtmann vysvětluje, že se přidal na stranu Chaosu, když začal mutovat, přestože neudělal nic, čím by to vyprovokoval, a viděl Archaona jako jediného, kdo mu mohl dovolit žít, protože ho Impérium popravilo za to, že byl mutant, a věřil jeho genialita by vyšla nazmar. Zabit Gotrek.
- Vysoká čarodějka Heshor (Elfslayer): Čarodějka temných elfů s velkou mocí, Heshor, jednající na rozkaz samotného Malekitha, plánoval použít starodávný elfský artefakt zvaný ‚Harfa zkázy 'ke spuštění zemětřesení a tektonických pohybů, které by zničily Ulthuan a pozvednout potopenou říši Nagarythe. Měla v plánu otestovat schopnosti zbraně tím, že ji použije na Impériu, ale její plány zmařily dvě věci: Skaven pod velením Thanquola, který zaútočil na její síly, pokusil se pro sebe ukrást harfu, a zásah Gotreka a Felixe. Předpokládá se, že Heshor zahynul při výbuchu způsobeném Gotrekovou destrukcí ‚Harp of Ruin '.
- Předzvěst Stromfelsu (Slayer of the Storm God): An Avatar boha bouře, Stromfels, předzvěst je gigantické stvoření složené ze spodní části těla člověka a horní části těla žraloka. Harbinger byl vytvořen, když byl klenot zvaný „Srdce Stromfelsu“ spojen s tělem ochotného hostitele: zatímco „Srdce“ je připojeno k Harbingerovi, je nezranitelné vůči všem ranám. Harbinger se snažil zničit město Marienburg. Harbinger byl však zabit Gotrekem v Marienburgu: Zabiják odtrhl „Srdce“, čímž byl Harbinger zranitelný, a poté si sekerou rozdělil lebku.
- Urslak Cripplehorn a Gargorath, dotčené Bohem (Shamanslayer): Dva mocní Bestie, Urslak je titulární šaman, zatímco Gargorath je mocný válečník, který mu slouží. Urslak má kozí hlavu a šedou srst, nosí staré šaty zdobené stovkami ptačích nohou a nese magickou hůlku zakončenou modrým krystalem drženým v drápu griffin. Gargorath je však černé srsti a má hlavu berana, nosí surové brnění a nese magickou sekeru, která „jí, co zabíjí“: krade život těm, které zabíjí, a používá ho k uzdravení Gargarotha. Dvojice plánovala s pomocí Tzeentch seslat kouzlo, které by proměnilo každého, kdo žije v lesích Říše na bestie, vytvářející obrovskou hordu zvířat, která by jim umožnila dobýt Starý svět, ale jejich plány byly zmařeny, když Gotrek zničil očarované menhir potřebovali dokončit své kouzlo. Urslak zemřel poté, co byl osvobozen Gotrekem, předtím, než byl nasán pekelným portálem otevřeným zničením menhiru, zatímco Gargorath byl zabit Gotrekem v bitvě a poté magicky vzkříšen z mrtvých mocným nekromancem (odhalen v Zombieslayeru jako Heinrich Kemmler sám ).
- Heinrich Kemmler a Krell Wight King (Zombieslayer): Kemmler, jeden z nejmocnějších nekromantů, který kdy žil, byl považován za padlého v bitvě před dvaceti lety Bretonnie, ale zdánlivě se vrátil, aby sužoval Říši. Zpočátku se s ním setkali Gotrek a Felix Shamanslayer, vystupující jako „poustevník Hans“, výstřední zloděj hrobek který jim ukázal způsob, jak se nepozorovaně dostat k Urslaku Cripplehorn. Jakmile byla bitva vyhrána, Kemmler se odhalil a vysvětlil, že nemůže vykonávat svou nekromanci se stvůrou bestií na místě, ale věděl, že mu to Gotrek může zničit. Kemmlerova armáda zombie pronásledovala přeživší z bitvy u hradu Reikguard; Kemmler raději nechal svého poručíka Krella (starodávného a mocného) Wight Kemmlerův služebník, který byl dlouho služebníkem trpaslíků a také starý nepřítel), útočí na většinu neznámého rituálu. Při jednom útoku se Krellovi podařilo zranit Gotreka sekerou; smrtící zbraň, která zanechala kousky čepele v ráně, která se dostala až k srdci, ačkoli Gotrek přežil. Když přišla armáda z Reiklandu, včetně Maxe Schreibera, aby hrad ulevila, vyšlo najevo, že Kemmler získal mrtvoly hraběte a hraběnky hradu a plánoval je použít jako součást kouzla, které by v případě úspěchu zničilo a otrávit všechno jídlo a vodu v Reiklandu, než na něj pochodovala jeho nemrtvá armáda. Hraběcí syn však zabil své nemrtvé rodiče, čímž zmařil rituál, zatímco Gotrek těžce zranil Krella a zranil Kemmlera, než nekromant použil magii k útěku. Když uprchl, Kemmler přísahal pomstu a zlověstně poznamenal, že jeho plány byly pouze zpožděny, nikoli poraženy. Stojí za zmínku, že protože Kemmler i Krell unikli zničení z rukou Gotreka a Felixe, jsou to dva z mála darebáků (spolu s Gray Seer Thanquol), kteří se s dvojicí setkali a přežili.
- Garmr Hrodvitnir (Road of Skulls): Jeden z nejmocnějších šampionů Krvavého boha Khorna, který chodil po Zemi, a jedna z mála postav v seriálu, která se vyrovnala Gotrekovi v bitvě. Garmr je Pán chaosu z Norsky, který vytesal mocnou cestu zkázy ze srdce dalekého severu, vydlážděnou lebkami svých nepřátel, aby se dostal do Slayer Keep of the Edge's Edge Mountains, kde má jeho cesta lebek skončit. Garmr měl v úmyslu srovnat Slayer Keep se zemí, získat lebku Gotreka (kterého znal jako Jednooký trpaslík) a otevřít tak bránu do říše Chaosu, která by tak pohltila celý Starý svět a proměnila jej v nekonečný démonické bojiště, které by mu umožnilo plně si užít jeho touhu po krvi. On a Gotrek proti sobě vyvrcholili románem a po těsné bitvě ho Gotrek dekapitoval.