Globální konflikty: Palestina - Global Conflicts: Palestine - Wikipedia
Globální konflikty: Palestina | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Serious Games Interactive |
Návrhář (s) | Simon Egenfeldt-Nielsen, Nick Price a Nicholas Francis |
Motor | Jednota |
Platformy | Mac OS X, Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Globální konflikty: Palestina je Vážná hra. to bylo rozvinutý od dánského studia Serious Games Interactive pro Mac OS X a Microsoft Windows. Pokračování Globální konflikty: Latinská Amerika, byl propuštěn v roce 2008.
souhrn
Hráč převezme roli nezávislého pracovníka novinář který právě dorazil Jeruzalém čelit výzvám. Cílem je vytvořit a nechat publikovat článek pro a noviny shromažďováním citací z dialogu ve hře. Hráč může buď získat informace budováním důvěry s každou stranou, nebo použít více konfrontační přístup k vykopání informací. Nakonec získá příběh nejlepší pověst s největší novinkou. Hráč musí být opatrný, co předloží k tisku, protože to ovlivní jejich postavení na obou stranách.
Hra se pokouší zpochybnit víru a představy hráče o konfliktu. Tato hra podporuje vzdělávací účely s funkcemi, jako je encyklopedie, primární zdroje, hodnocení a příručka pro učitele.
Tato hra je jednou z řady seriózních her od Serious Games Interactive pod společným názvem „Global Conflicts“.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Květen 2012) |
V roce 2010 byla oceněna a BETT Ocenění v kategorii „Sekundární, FE a dovednosti digitálního obsahu“ za stěžejní titul Globální konflikty: Palestina.[1]
Viz také
Reference
- ^ „Ceny BETT Awards 2010: Vyhlášeni vítězové nejžádanějších ocenění ve vzdělávacím průmyslu“. Citováno 14. května 2012.