Drahokamový válečník - Gemstone Warrior - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Drahokamový válečník | |
---|---|
Kryt Apple II | |
Vývojáři | Tvůrci paradigmatu |
Vydavatel | Strategické simulace |
Návrhář (s) | Peter William Lount Trouba (Paul) Gossen |
Platformy | Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, Macintosh |
Uvolnění | 1984: Apple II 1985: Atari 8-bit,[1] C64 1986: Macintosh |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Jeden hráč |
Drahokamový válečník je video hra napsaný kanadským vývojářem Paradigm Creators pro Apple II a publikoval Strategické simulace v roce 1984.[2][3] Je to 2D akční adventura kde hráč ovládá obrněnou postavu hledající poklad a kousky ukradeného drahokamu. Drahokam Wariror byla první hrou SSI, která prodala přes 50 000 kopií v Severní Americe.[4]
Tato hra byla přenesena do Commodore 64, 8bitová rodina Atari, a Macintosh. Po něm následovalo pokračování z roku 1986, Drahokam léčitel, také vytvořil Paradigm.
Spiknutí
Hráč musí získat drahokam, památku neuvěřitelné síly vytvořené bohy a zaměřující se na přírodní kouzlo světa. To, svěřili samotnému člověku a na nějaký čas, došlo k velkému blahobytu a míru. Ale démonům pod vedením Nicodemiuse se podařilo vyvařit na povrch a vzít drahokam. Nelze ji zničit, Nicodemius ji rozbije na pět kusů a skryje je v Labyrintu, pohřbeném hluboko v podsvětí. Když se protagonista vydá do podsvětí, musí ho najít a vrátit se s drahokamem.
Hratelnost
Existují tři úrovně obtížnosti, které určují různé faktory, jako je rychlost, s jakou magické předměty mění své účinky, a rychlost, s jakou se začínají objevovat nebezpečnější příšery.
Hra je zobrazena na 2D obrazovce zobrazující hrací plochu, zdraví a inventář. Hráč ovládá obrněnou postavu, která ovládá kuše s omezeným množstvím šroubů, které lze doplnit hledáním dalších v oblastech dungeonu. Proti nepřátelům lze také vystřelit speciální „ohnivé koule“, i když jsou omezené a nejsou tak běžné. K dispozici jsou také magické nástroje a další předměty, které lze sbírat, aby poskytly řadu výhod, jako jsou poháry, které mohou obnovit zdraví křišťálové koule které mohou zničit vše na obrazovce.
Dungeony jsou plné různých nebezpečí a tajných dveří. Mnoho brutálních příšer naplňuje jeskyně, od kosterních válečníků, vybuchujících plynových elektráren, až po téměř nezranitelné démony. Hráč je také schopen prohledat mrtvoly příšer, které zůstaly za sebou, truhly a rakve a hledat zásoby. Monstra se ne vždy objevují v zónách a zanechávají po sobě jen svou mrtvolu jako připomínku, že tam hráč byl, i když někteří se vracejí k životu, například kostry a duchové.
Cílem je projít bludištěm, najít labyrint, najít pět kusů drahokamu v náhodně generovaném rozložení a vrátit se do vstupní jeskyně, aby unikl.
Recenze
- Casus Belli # 26 (červen 1985)
Reference
- ^ „Drahokamový válečník“. Atari Mania.
- ^ Barton, Matt (23.02.2007). „Část 2: Zlatý věk (1985–1993)“. Historie počítačových her na hrdiny. Gamasutra. Archivovány od originál dne 12. 3. 2009. Citováno 2009-03-26.
- ^ „Gemstone Warrior (Extended Arcade)“. Hardcore Computist (27): 21. 1985.
- ^ Maher, Jimmy (18.03.2016). „Otevření zlatého boxu, část 3: Od stolního počítače k počítači“. Digitální antikvariát. Citováno 19. března 2016.