Drahokam léčitel - Gemstone Healer

Drahokam léčitel
Gemstone Healer.jpg
VývojářiParadigm Creators, Inc.
VydavatelStrategické simulace
Návrhář (s)Peter W. V. Lount
Trouba Gossen
Kevin P. Pickell
PlatformyApple II, Commodore 64
Uvolnění1986
ŽánrAkční adventura
RežimyJeden hráč

Drahokam léčitel je počítač akční adventura vytvořil kanadský vývojář Paradigm Creators a publikoval jej v roce 1986 Strategické simulace. Vyvinul jej Trouba Gossen (zodpovědný také za grafiku), Peter Lount (design a programování); s pomocí Kevina Pickella (portování na C-64). Jedná se o pokračování Drahokamový válečník.

Drahokam léčitel je 2D akční dobrodružný titul, ve kterém hráč ovládá obrněnou postavu, kterou by pohybovali z oblasti do oblasti při hledání pokladu a způsobu uzdravení drahokamu. Využívá to mobilní automaty generovat mapy.[Citace je zapotřebí ]

Příběh

Hra se odehrává po událostech z Drahokamový válečník. V první hře musel hráč získat drahokam, pozůstatek neuvěřitelné síly vytvořené bohy a zaměřující přirozenou magii světa. To, svěřili samotnému člověku a na nějaký čas, došlo k velkému blahobytu a míru. Ale démonům pod vedením Nicodemiuse se podařilo vyvařit na povrch a vzít drahokam. Nicodemius ji nedokázal zničit a roztříštil ji na pět kusů, které skryl ve svém obrovském doupěti. Vstupem do podsvětí se předpokládá, že protagonista uspěl v tomto úkolu a vrací se s drahokamem.

Kouzlo drahokamu však bylo ztraceno. V pokračování musí hráč nyní cestovat do Centra, kde bohové vytvořili drahokam a obnovit rovnováhu magie v něm tím, že ho ještě jednou rozdělí a uzdraví každý kousek. Tentokrát se hráč bude muset vypořádat s výzvou objevit nástroje, které mohou obnovit magii drahokamu, a čelit samotnému Nicodemiusovi.

Hratelnost

Hráč je vyzván k pojmenování žaláře, který bude pro hru vytvořen. Generování map dungeonů je založeno na prvních dvanácti písmenech jména, která hráč dává svému dungeonu, čímž zajistí, že nová jména vytvoří nové dungeony pro další výzvu. K dispozici jsou také tři hlavní úrovně obtížnosti.

Hra je zobrazena na 2D obrazovce zobrazující hrací plochu, zdraví a inventář. Hráč ovládá obrněnou postavu, která ovládá kuše s omezeným množstvím šroubů, které lze doplnit hledáním dalších v oblastech dungeonu. Proti nepřátelům lze také vystřelit speciální „ohnivé koule“, i když jsou omezené a nejsou tak běžné. Hráč je také schopen použít meč. K dispozici jsou také magické nástroje a další předměty, které lze sbírat, aby poskytly řadu výhod, jako jsou poháry, které mohou obnovit zdraví křišťálových koulí, které mohou zničit vše na obrazovce.

Dungeony jsou plné různých nebezpečí a tajných dveří. Mnoho brutálních příšer zaplňuje jeskyně, od kosterních válečníků, vybuchujících plynových elektráren, až po samotného Nicodemiuse. Hráč je také schopen prohledat mrtvoly příšer, které zůstaly za sebou, truhly a rakve a hledat zásoby. Monstra se ne vždy objevují v zónách a zanechávají po sobě jen svou mrtvolu jako připomínku, že tam hráč byl, i když se někteří vracejí k životu, například sám Nicodemius, který může být „zabit“, ale nakonec se může vrátit.

Cílem je rozdělit drahokam na jeden z oltářů, které jsou ve hře, a umístit kameny na další oltáře a poté je „uzdravit“ pomocí léčivých nástrojů, které se nacházejí v celém středisku.

Recepce

Drahokam léčitel byl mnohem méně úspěšný než jeho předchůdce, v Severní Americe se prodalo pouze 6 030 kopií.[1]

Reference

  1. ^ Maher, Jimmy (18.03.2016). „Otevření zlatého boxu, část 3: Od stolního počítače k ​​počítači“. Digitální antikvariát. Citováno 19. března 2016.

externí odkazy