Sada nástrojů pro tvůrce her - Game Makers Toolkit - Wikipedia
Sada nástrojů tvůrce her | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Sada nástrojů tvůrce her logo | ||||||||||
Osobní informace | ||||||||||
narozený | Mark Brown 2. května | |||||||||
Národnost | britský | |||||||||
obsazení | Novinář z videoher | |||||||||
webová stránka | gamemakerstoolkit | |||||||||
Informace o YouTube | ||||||||||
Kanál | ||||||||||
Aktivní roky | 2014 – dosud | |||||||||
Žánr | ||||||||||
Předplatitelé | 1 000 000 předplatitelů (17. listopadu 2020) | |||||||||
Celkový počet zhlédnutí | 98,8 milionů zhlédnutí (17. listopadu 2020) | |||||||||
| ||||||||||
Aktualizováno: 17. listopadu 2020 |
Sada nástrojů tvůrce her (GMTK) je série analýz videohry vytvořená a prezentovaná uživatelem Mark Brown, Brit novinář videoher. Přehlídka zkoumá a vysvětluje různé aspekty design videohry a má divákům pomoci posoudit design her, které hrají, a povzbudit je vývojáři zlepšit své řemeslo. Tam jsou také více zaměřené stonky série, diskutovat o otázkách přístupnost ve videohrách nebo úroveň designu.[1][2][3] První GMTK video bylo zveřejněno v roce 2014. Seriál je hostován na a Youtube kanál stejného jména a je financován diváky prostřednictvím Patreon.
Od roku 2017 pořádá Mark Brown také výroční GMTK hra jam na svědění. Každý jam má jiné téma - designovou výzvu - a soutěžící mají 48 hodin na to, aby navrhli a vytvořili videohru odpovídající tomuto tématu.
Dějiny
Před začátkem Sada nástrojů tvůrce her, Mark Brown byl novinář videoher. Jako spisovatel na volné noze napsal pro GamesRadar,[4] Kabelové[5] a Escapist,[6] mezi ostatními. V letech 2010 a 2011 byl přispěvatelem do společnosti Eurogamer a napsal recenze na videohry.[7] Brown se přidal Kapesní hráč, britská publikace o mobilní hry, v srpnu 2012 jako editor zpráv a později jako editor funkcí. Opustil svoji pozici jako editor-at-large v lednu 2017 se zaměřit na Sada nástrojů tvůrce her.[8][9] Od té doby Brown psal příležitostně na volné noze a na své publikuje recenze her Patreon stránka pro příznivce Sada nástrojů tvůrce her.
Sada nástrojů tvůrce her'První epizoda „Adaptive Soundtracks“ byla zveřejněna v listopadu 2014.[10] První epizody byly vydávány nepravidelně, každé tři až pět týdnů. Každé video pojednává o určitém problému v design videohry a jeho implementace do konkrétních her. V letech 2016 a 2017 GMTK epizody se prodlužovaly, často s dobou běhu přes 10 minut, a byly publikovány častěji - mezi novými videi byly asi tři týdny. Od roku 2018 publikoval Brown v průměru dvě videa za měsíc.
Brown zahájil crowdfundingový profil dne Patreon v roce 2015, což divákům umožní podporu GMTK s malým množstvím peněz každý měsíc. V prosinci 2016 oznámil, že díky svým podporovatelům v Patreonu ukončí svou práci Kapesní hráč a v roce 2017 by začal pracovat na plný úvazek Sada nástrojů tvůrce her.[11]
V roce 2016 zahájil Brown na svém kanálu YouTube novou boční show s názvem Boss Keys. Tato série zkoumá rozložení a design žaláře v The Legend of Zelda franšíza. Každé video pokrývá jednu hru v The Legend of Zelda série. Brown vyvinul mapovací systém k popisu rozvržení dungeonů.[2] Ve druhé sezóně Boss Keys, který začal v červenci 2018, Brown pojednává o rozložení herních světů v metroidvania žánr, například žánry Metroid série.
Druhá vedlejší show na GMTK kanál, Projektování zdravotně postižených, spuštěno v červenci 2018. Tato série zkoumá přístupnost ve videohrách popisuje překážky, které mohou některým lidem bránit v hraní konkrétních her, a uvádí pokyny a postupy, díky nimž jsou videohry pro hráče přívětivější postižení.[12][13][14] V listopadu 2019 pokračoval v sérii s přezkoumáním přístupnosti ve hrách v roce 2019.[15]
Recepce
Brownův Sada nástrojů tvůrce her videa byla pokryta weby s videohrami, jako např Gamasutra, Kotaku a Kámen, papír, brokovnice. Navrhování pro zdravotně postižené série je součástí Polygon'Shrnutí „Nejlepší video eseje roku 2018“ a jeho pisatel jmenuje Browna „jedním z nejodvážnějších a nejpodrobnějších lidí“ v kritice videoher.[1] The Telegraph zmiňuje Browna jako jednoho z „20 herních YouTuberů, které byste měli sledovat“, popisující GMTK jako „inteligentní pohled na designovou filozofii populárních her“.[16] Umělecký časopis Hyperalergický zahrnuje GMTK video „Výzva fotoaparátů“ v přehledu webových dokumentů.[3]
Sada nástrojů tvůrce her někteří také odkazovali vývojáři videoher. Nicolae Berbece, návrhářka Přesuňte se nebo zemřete, doporučil Brownův kanál během jeho proslovu v Konference vývojářů her Evropa 2016.[17] Riot Games zahrnuje GMTK v seznamu zdrojů herního designu.[18]
Sada nástrojů tvůrce her Game Jam
Sada nástrojů tvůrce her hostí výroční hra jam na svědění od roku 2017. Konkurenční vývojáři mají 48 hodin na to, aby navrhli a vytvořili videohru přizpůsobenou tématu odhalenému na začátku jamu. Tématy jsou designové výzvy.
První Sada nástrojů tvůrce her Game Jam se konal ve dnech 14. – 17. Července 2017. Jeho tématem bylo „Downwellje Dual Purpose Design “. Připojilo se 2 857 vývojářů a odeslalo 731 her.[19]
Sada nástrojů tvůrce her Game Jam 2018 probíhal od 31. srpna 2018 do 2. září 2018. Tématem druhého jamu byl „žánr bez mechaniky“, inspirovaný Snake Pass, a plošinovka ve kterém hráč nemůže skákat.[20] Tam bylo 1029 příspěvků od 3 313 tvůrců, kteří se připojili.[21]
Sada nástrojů tvůrce her Game Jam 2019 se stalo 2. – 4. Srpna 2019. Téma pro vydání 2019 bylo „pouze jedno“. 7 590 tvůrců se připojilo a odeslalo 2 648 her.[22]
Sada nástrojů tvůrce her Game Jam 2020 se konal od 10. do 12. července 2020, přičemž téma bylo „mimo kontrolu“. Připojilo se 18 326 vývojářů her a bylo odesláno 5 477 her, což z něj dělá největší online herní jam všech dob.[23]
Reference
- ^ A b Schindel, David (28. prosince 2018). „Nejlepší video eseje roku 2018“. Polygon. Citováno 5. srpna 2019.
- ^ A b Geller, Jacob (10. července 2018). „The New Vid Economy: Diving A Living With Crowdfunded Game Analysis“. Informátor hry. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ A b Schindel, Dan (14. května 2019). „Shrnutí webových dokumentů o Joan Miró, kaskadérské práci a dalších“. Hyperalergický. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Brown, Mark (5. října 2009). „Top 7… nejpodivnějších hudebních her vůbec“. GamesRadar. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „Mark Brown | WIRED UK“. Kabelové. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Brown, Mark (8. prosince 2009). „Nejmenší a největší dárek ze všech“. Escapist. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „Mark Brown • Přispěvatel“. Eurogamer. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Reed, Kristan (23. srpna 2012). „Mark Brown postupuje, aby převzal otěže PG's Willem Wilsonem “. Kapesní hráč. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ James, Chris (3. ledna 2017). „Mark Brown odstoupí jako Kapesní hráč's Editor ve společnosti Large ". Kapesní hráč. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Brown, Mark (6. listopadu 2014). „Adaptivní zvukové stopy“. Sada nástrojů tvůrce her. Citováno 6. srpna 2019 - přes Youtube.
- ^ Brown, Mark (14. prosince 2019). "2017". Sada nástrojů tvůrce her. Citováno 6. srpna 2019 - přes Patreon.
- ^ Khan, Imran (16. července 2018). „Sada nástrojů kanálu YouTube Game Maker's debutuje o přístupnosti“. Informátor hry. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Kidwell, Emma (16. července 2019). „Game Maker's Toolkit představuje novou sérii návrhů přístupnosti“. Gamasutra. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Kuchera, Ben (16. července 2018). „Jak navrhnout hru pro nedoslýchavé“. Polygon. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Brown, Mark (22. listopadu 2019). „Jak přístupné byly letošní hry?“. Youtube. Citováno 25. listopadu 2019.
- ^ Yarwood, Jack (2. října 2017). „20 herních youtuberů, které byste měli sledovat“. The Telegraph. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Berbece, Nicolae (2016). „Toto je diskuse o výuce, stiskněte„ A “k přeskočení.. Trezor GDC. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „Herní design“. Riot Games. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „Jam hry Toolkit Toolkit“. svědění. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Tarason, Dominic (3. září 2018). „Stovky bezplatných her, u kterých zbývá jen pár bitů v jamu hry GMTK 2018“. Skalní papír brokovnice. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „Game Maker's Toolkit Jam 2018“. svědění. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „GMTK Game Jam 2019“. svědění. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ „GMTK Game Jam 2020“. svědění. Citováno 20. července 2020.