Fighter Squadron: The Screamin Demons Over Europe - Fighter Squadron: The Screamin Demons Over Europe - Wikipedia
Fighter Squadron: The Screamin 'Demons Over Europe | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Parsoft Interactive |
Vydavatel | Activision |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 1999 |
Žánr | Letecký simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Fighter Squadron: The Screamin 'Demons over Europe (SDOE) je druhá světová válka tematicky bojový letový simulátor vydáno pro Windows 95 / 98 v březnu 1999. Hru vyvinul Parsoft Interactive a propuštěn Activision, navazující na jejich úspěšné partnerství dne A-10 Kuba! z roku 1996. Tato hra představovala devět letitelných letadel a tři divadla s více misemi pro každou kombinaci, stejně jako síťová hra s až šestnácti hráči.
Hra byla původně naplánována na dodávku v roce 1998, v roce, kdy došlo také k vydání hry Jane's Fighter II a velmi úspěšný Evropská letecká válka. Hra byla několikrát zpožděna, chybělo vydání těchto dvou her a pak kritické vánoční období. Když vyšlo počátkem roku 1999, prodalo se to špatně, a to i přes dobré recenze. Activision přestal spolupracovat s Parsoftem a společnost brzy poté složila.
Rozvoj
Předchozí úsilí
Parsoft je první letecký simulátor byla 1991 Hellcats Over the Pacific, pravděpodobně jeden z nejpokročilejších letových simulátorů své doby. Hra běžela s vysokými snímkovými frekvencemi v jakémkoli rozlišení, které počítač podporoval, a měla „obsazenou“ mapu s letadly, loděmi, vozidly a složitými misemi. Jednou z mála běžných stížností byl poměrně zjednodušující letový model. V zákulisí herní engine používal pevně zakódované pokyny pro herní mapy, podrobnosti misí a modely a chování vozidel, což ztěžovalo úpravy pro nové mise. Přesto společnost vydala balíček misí, Leyte Gulf, v roce 1992. Hra byla velmi dobře hodnocena, s Svět počítačových her jednoduše to nazýváme „vynikající“.[1] Balíček misí, Hellcats: Mise v Leyte Gulf, byl následně propuštěn.
Po Leyte, Parsoft zahájil práci na zcela novém simulačním stroji, který kombinuje Pekelné kočky' inkrementální vykreslovací engine s novým letovým modelem a systémem modelování těles, stejně jako jednotný systém bojiště známý jako VBE. Zatímco se vývoj finalizoval, platforma Macintosh se přesunula z Motorola 680x0 rodinu do nového PowerPC a VBE běžel špatně na těchto strojích. Následovala zpoždění, zatímco byla připravena nová verze pro PowerPC, a Útok A-10! byl konečně vydán v roce 1995. To bylo široce chválen v tisku a oceněn "Game of the Year".[2] Balíček misí, A-10 Kuba!, byla vydána v roce 1996 a byla přenesena také na Windows, kterou společnost Activision vydala jako samostatnou hru. To nebylo tak dobře přijato kvůli dnes již zastaralé grafické podpoře, ačkoli recenzenti to často popisovali jako hrubý diamant.[3]
Recepce
Recenzenti si stěžovali na nízkou kvalitu letového modelu s tím, že dřívější verze náhledu obsahovaly přesnější model. Parsoft to vinu na Activision náročné změny s ohledem na zpětnou vazbu od uživatelů.[4][5] Někteří poznamenali, že když došlo k poškození, model najednou přešel na původní vysoce věrnou verzi.[6]
Reference
- Citace
- ^ "Posouzení", Svět počítačových her, 1994
- ^ „Activision získává práva Windows 95 na tři nadcházející hry pro simulaci letu od společnosti Parsoft Interactive“, tisková zpráva, 11. října 1996
- ^ „Cítíš potřebu?“, PC Mag, 22. dubna 1997, s. 296.
- ^ Greene 1999, str. 1.
- ^ Atkin 1999.
- ^ Greene 1999, str. 2.
- Bibliografie
- Len Hjalmarson a Neil Mouneimne, „Interview stíhací perutě: Screamin 'Demons Over Europe“, combatsim.com, 26. září 1997
- Denny Atkin, „Fighter Squadron: The Screamin 'Demons over Europe Review“, GameSpot, 31. března 1999
- Dennis Greene, „Fighter Squadron: Screaming Demons Over Europe“, combatsim.com, 30. března 1999