A-10 Kuba! - A-10 Cuba!
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Duben 2012) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A-10 Kuba! | |
---|---|
Vývojáři | Parsoft Interactive |
Vydavatel | Activision |
Umělci | Ron Dimant Jon Galloway |
Skladatel (é) | Paul Morton |
Platformy | Okna, Mac |
Uvolnění |
|
Žánr | Letecký simulátor |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
A-10 Kuba! je letecký simulátor počítačová hra vyvinutý uživatelem Parsoft Interactive a publikoval Activision v roce 1996 pro Okna a Mac. Tato hra byla pokračováním exkluzivní verze pro Mac Útok A-10!. Třetí hra v sérii s názvem Záliv A-10!, byl propuštěn v roce 1997[1] ale později zrušen.
Hratelnost
Je vybaven A-10 Thunderbolt II na misi porazit partyzán síly u Záliv Guantánamo, Kuba. Stejně jako ve většině her s válečnými letovými simulátory patří mezi hlavní cíle obrana letecké základny, ničení lodí, mostů, tanků nebo budov a doprovod jiných letadel.
A-10 Kuba! bylo dlouho očekávané pokračování originálu Útok A-10! letecký simulátor. A-10 Kuba! měl stejný působivý letový model jako jeho předchůdce, až na to, že grafika byla podstatně podrobnější a vyžadovala tedy počítač s trochu vyšším výkonem. Grafická a další vylepšení zahrnovala kouř z pneumatik při přistání nebo smyku, osvětlení pojezdové dráhy a Air Combat Command odznaky na většině amerických letadel, zvýšený počet mnohoúhelníky (aby objekty vypadaly mnohem kulatěji, než ve kterých se objevily Útok A-10!) a poškození zbraní bylo významně vylepšeno (větší realismus) a fyzika pozemních vozidel byla realističtější. Nicméně Okna verzi chyběl komplexní editor misí a zobrazení mapy dostupné v obou Macintosh verze a v Útok A-10!.
A-10 Kuba! má čtyři cvičné úrovně, vzlet, přistání, vzduch na zem a vzduch na vzduch. Každá úroveň tréninku se odehrává v pouštní oblasti hry.
Nejneobvyklejší věc na této hře pochází z jejích prequelů. Zbrojní systémy jsou velmi dobře simulované a zahrnují střely a bomby zaměřené na teplo, radar a laserem naváděné střely a bomby (pouze bomby naváděné laserem). Zahrnuty jsou také plevy a světlice, stejně jako hasicí přístroje motoru, mnoho funkcí skutečného A-10.
Vzhled zbraně
- Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II
- McDonnell Douglas F-15 Eagle
- General Dynamics F-16 Fighting Falcon
- Lockheed C-5 Galaxy
- Boeing B-52 Stratofortress
- Boeing 727
- M1 Abrams
- Nádrž M60
- MIM-72 Chaparral
- Mikojan MiG-29
- Suchoj Su-25
- Antonov An-124 Ruslan
- Mil Mi-24
- T-62
- ZSU-23-4 Shilka
- 2K12 Kub
- Rapír
- M1939
- Křižník třídy Krasina
- Torpédový člun třídy Huchuan
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Hra přijala protichůdné recenze po vydání. Jeho jednoduchá, ale vysoce výkonná grafika byla chválena, zatímco její dokumentace a funkce byly shledány nedostatečnými.[3][4] Macworld'Michael Gowan napsal, že hra obsahuje „nejlepší modelování letu ze všech leteckých simulátorů Mac“. I když shledal hru poněkud horší než F / A-18 Korea, shrnul to A-10 Kuba! „nabízí skvělé hraní her, rozmanité mise a drsné síťové hraní.“[2]
Viz také
- Zabiják tanků A-10 (1989/90)
- Útok A-10! (1995)
- Silent Thunder: A-10 Tank Killer II (1996)
Reference
- ^ „Inside Scoop“. GamePro. Č. 100. IDG. Ledna 1997. str. 33.
- ^ A b Gowan, Michael (únor 1999). „Pojmenujte svou hru; od Goofyho po Goryho, Macworld Recenze 48 způsobů hraní “. Macworld. Archivovány od originál dne 10. 8. 2001. Citováno 2018-09-27.
- ^ PC Magazine, Ziff Davis, Inc., 22. dubna 1997, s. 296, ISSN 0888-8507, vyvoláno 10. dubna 2012
- ^ Poole, Stephen (30. listopadu 1996). "A-10 Kuba! Recenze - GameSpot.com". GameSpot. Citováno 10. dubna 2012.