Fantasy Earth: Zero - Fantasy Earth: Zero - Wikipedia
tento článek příliš spoléhá na Reference na primární zdroje.Prosince 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Žádost o změnu názvu tohoto článku na Fantasy Země nula je v diskusi. Prosím nehýbejte se tento článek, dokud nebude diskuse uzavřena. |
Fantasy Země NULA | |
---|---|
Vývojáři | Fenix Soft |
Vydavatel | Gamepot GamepotUSA Square Enix Gamania Hangame PlayOnline |
Návrhář (s) | Vanillaware |
Umělci | George Kamitani |
Skladatel (é) | Hitoshi Sakimoto Masaharu Iwata Manabu Namiki Kenichi Koyano Kroniky: Ryo Yamazaki Hidenori Iwasaki Tsuyoshi Sekito |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Masivní online hra na hrdiny pro více hráčů |
Režimy | Multiplayer |
Fantasy Země nula (japonský: フ ァ ン タ ジ ー ア ー ス ゼ ロ), dříve známý jako Fantasy Země: Prsten nadvlády, je masivní online hra na hrdiny pro více hráčů (MMORPG) vyvinutý společností Fenix Soft.[1][2]
Několik měsíců po vydání Prsten nadvlády, Square Enix zrušil hru kvůli nedostatku poptávky. Práva k publikování později koupil Gamepot, který jej přejmenoval na Fantasy Země nula a měli větší úspěch, když upustili od předplatného, stala se z nich hra zdarma. V roce 2011 měla hra přes milion uživatelů.[3][4] Výnosy se generují pomocí herní měny známé jako „arbs“, které se nakupují za skutečné peníze a mohou nakupovat předměty, které lze získat žádným jiným způsobem.
Hratelnost
Fantasy Earth: Zero je akce třetí osoby masivní online hra na hrdiny pro více hráčů s velkým důrazem na hráč proti hráči v masivním měřítku. Fantasy Earth: Zero má hráč proti prostředí prvek, ale zkušenost se uděluje mnohem pomaleji. Armády hráčů, každá z jednoho z pěti království, se mohou postavit proti sobě v typu války známé jako „Království proti království“. Tyto bitvy mezi Královstvím a Královstvím jsou vyváženy tak, že každá strana je nucena mít podobný počet účastníků a hráči „přetékají“ do fronty čekající na vstup do bitvy. Hráči ze dvou válčících království dostávají v této frontě preference. Na každou stranu bitvy je povoleno maximálně padesát hráčů. Bitvy Království proti Království se konají na stejném serveru.
V době vytváření postavy může hráč vytvořit zvěda, válečníka, čaroděje nebo cestuse. (Cestus byl posledním přírůstkem před uzavřením serveru NA) Další třídu, šermíře, lze získat pouze v Garrisonu umístěném na výukové mapě hry po dokončení úkolu, který zadal Knut, NPC třídy šermířů. Pouze po splnění Knutova požadavku mohou hráči změnit třídu na šermíře. Vidět Šermíř jak dokončit úkol. Úroveň postavy se resetuje po přepnutí na šermíře. Hráči si poté musí zvolit svoji věrnost - království, za které budou bojovat. To určuje, který král nebo vládce mluví s hráčem na bojišti a ve městech. Království jsou Yelsord, Cesedria, Gevrandia, Netzavare a Hordaine. Maximální úroveň je 40.
Hráč může také vytvářet sbory, hrát si s přáteli a spolupracovat s ostatními lidmi. Tyto skupiny poskytují zvláštní výhody, z nichž jednou je sada brnění pouze pro sbor.
Vlastnost Fantasy Earth: Zero tím se liší od většiny ostatních MMO nastavujících fantasy na trhu free-to-play, že útoky musí být namířeny ručně a neexistuje žádný automatický útok. Hráči ručně zamíří na svého protivníka a poté kliknou levým tlačítkem myši na útok. Při postupu na vyšší úroveň a získávání dovednostních bodů jsou hráči k dispozici různé speciální dovednosti. Body za dovednosti se utrácejí za osvojování nových dovedností.
Bitvy KvK mají mnoho prvků podobných těm, které se nacházejí v strategie v reálném čase hry. Hráči „těží“ krystaly přikrčením vedle obřího krystalu. Po vytěžení určitého počtu krystalů musí hráči mezi sebou obchodovat, aby získali počet krystalů, které potřebují k vybudování struktury nebo k vyvolání jednotky války. Válečné jednotky jsou svolávány stejně, jako jsou Final Fantasy hry, ale Wraithové a Giant vyžadují, aby byly postaveny struktury, než budou povolány. Když postava hráče přivolá jednotku, přijme její formu a přímo ovládá její akci.
Na bojišti lze postavit několik budov, z nichž každá má svůj vlastní účel. Obelisky se používají k dobytí nepřátelského území. Zatmění se mohou dále rozšiřovat na překrývající se území. Lešení lze postavit jako skákací plošinu. Ochranné zábrany se používají k blokování nepřátel z určité oblasti. Gates of Hades jsou povinni přivolat Wraithy; Válečné dílny, přivolat obry. Arrow Towers útočí na blízké nepřátele, aby posílily přední linii.
Spolupráce
Fantasy Země nula navázal spolupráci s jinými hrami; většina z nich však má nějaký vztah k Square Enix. Tato spolupráce je pro japonskou verzi hry jedinečná.
- Císaři SaGa (2013)[5]
- The Legend of Heroes (druhá spolupráce 2013)[6]
- Statečně výchozí: Flying Fairy (2012)[7]
- Lord of Vermilion Re: 2 (naplánováno na rok 2012)
- The Legend of Heroes (2012)[8]
- Sengoku IXA (2012)[9]
- Razer (2012)[10]
- Kiba no Tabiakindo - The Arms Peddler (2011)[11]
- Akademie Getsuei (2011)[12]
- Meiji čokoláda (2011)[13]
- Osud / nula (2011)[14]
- Sladké zapalování (2011)[15]
- Lord of Vermillion (2009)[16]
- Profil Valkyrie (2008)
Reference
- ^ Fúze NHN s Multitermem 1. září
- ^ http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=862
- ^ [1]
- ^ 4gamer.net FEZ: Pamětní ruleta pro dosažení více než 1 000 000 členů
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/saga/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/kiseki2/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/bravelydefault/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/20120514/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/ixa/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/2012_razer/
- ^ http://www.fezero.jp/kiba/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/20110314/
- ^ http://www.fezero.jp/meiji/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/fate_zero/
- ^ http://www.fezero.jp/collaboration/20110514/
- ^ http://www.fezero.jp/campaign/lov/
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Oficiální webové stránky (v japonštině)