Falcon (série) - Falcon (series) - Wikipedia

The Sokol řada počítačových her je série simulace z F-16 Fighting Falcon bojová letadla. Hry, většinou vydané Spectrum HoloByte, byli známí svou vysokou úrovní realismu, jaké v současných simulačních hrách nevidíme.

Série

F-16 Fighting Falcon

F-16 Fighting Falcon byl vyvinut společností Nexa Corporation (později sloučen do Spectrum Holobyte) a publikován ASCII Corporation v roce 1984 pro MSX. Navrhl Gilman Louie a Les Watts, používalo bitmapové 3D MiG-21 jako protivníci, několik let předtím Původ je Velitel křídla použil podobný grafický modul. Sega Yuji Naka přenesl hru do Sega Master System.

Sokol

Falcon A.T.

Falcon A.T. (PC DOS 1988), také známý jako Falcon 2, byl jedním z prvních leteckých simulátorů, které se používaly EGA grafiku a také jednu z prvních komerčně vydaných her vyžadujících počítač 286 nebo lepší. Ve srovnání se starší hrou tato verze umožňuje externí prohlížení hráčských letadel, umožňuje režim „head-to-head“ pro více hráčů a zahrnuje MiG-29 jako protivník.

Falcon 3.0

Falcon 3.0 založené hry („Electronic Battlefield“)

Falcon 3.0 byl prodán jako první ze série vzájemně propojených vojenských simulací, které Spectrum Holobyte souhrnně nazvalo „Electronic Battlefield“. Dvě hry vydané v této řadě byly letové simulátory pro rok 1993 F / A-18 (Falcon 3.0: Hornet: Naval Strike Fighter) a MiG-29 (MiG-29: Deadly Adversary of Falcon 3.0), které lze hrát jako samostatné hry nebo integrovat do síťových her „Electronic Battlefield“.

Očekávaly se další hry v této řadě - pověsti o simulátoru pro AH-64 Apache vrtulníkový vrtulník a dokonce jeden nebo více simulátorů tanků. Jediný, na kterém společnost ve skutečnosti připustila, že pracuje, byl letecký simulátor A-10 Thunderbolt, ale nikdy nebylo vydáno.

Svět počítačových her v listopadu 1993 kritizován MiG-29'Nový model redout / blackout jako nereálný a nedostatek oprav stávajících chyb, ale schválený vylepšenou hrou modemu a jeho „novou sadou výzev určených k rozšíření Sokol'odvolání ".[1] V průzkumu wargames z ledna 1994 časopis udělil titulu čtyři hvězdičky z pěti, přičemž uvedl, že hra byla „povinná“ pro seriózní hráče, ale ne pro „neformální víkendový leták“.[2]

Svět počítačových her v dubnu 1994 schváleno Sršeň's „Vynikající nepřátelská AI“ a „intenzivní“ souboj vzduch-země. S odvoláním na „některé dráždivé chyby“ časopis dospěl k závěru, že „v zásadě Falcon 3 s novými scénáři a jiným letovým modelem "," bude velmi vítaným přírůstkem do kolekce pilotů s tvrdým jádrem ".[3]

Falcon 4.0 a Falcon 4.0: Allied Force

Recepce

The Sokol do ledna 1995 se prodalo 700 000 výtisků;[4] Falcon 3.0 sám představoval 400 000 prodejů do března 1995.[5] Prodeje série přesáhly 900 000 kopií do roku 2005.[6]

Reference

  1. ^ Basham, Tom „KC“ (listopad 1993). „Ruská revoluce“. Svět počítačových her. str. 152–158. Citováno 28. března 2016.
  2. ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.
  3. ^ Estephanian, Mark (duben 1994). „Hit the Deck!“. Svět počítačových her. 102–104.
  4. ^ https://web.archive.org/web/20170710215406/https://www.wired.com/1995/01/search-destroy/?pg=4&topic=
  5. ^ Buchanan, Lee (březen 1995). „The Sokol a Sim Man “. PC Gamer USA. 2 (3): 124.
  6. ^ „Franšíza simulace letu, která prodala více než 900 000 kusů pro PC, se vrací nevídaným způsobem“ (Tisková zpráva). Gamesindustry.biz. 25. července 2005. Archivovány od originál dne 22. září 2017.

externí odkazy