Excitebike 64 - Excitebike 64
Excitebike 64 | |
---|---|
Vývojáři | Produkce levého pole |
Vydavatel | Nintendo |
Skladatel (é) | Matt Furniss Chris Lamb |
Série | Rozrušit |
Platformy | Nintendo 64, iQue Player |
Uvolnění | Nintendo 64iQue Player
|
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Excitebike 64[A] je videohra vydaná nakladatelstvím Nintendo a vyvinutý společností Produkce levého pole. To bylo původně vydáno v Severní Americe 30. dubna 2000 pro Nintendo 64 herní konzole. To bylo propuštěno na severoamerickém Wii U Virtual Console 17. listopadu 2016. Jedná se o druhý díl v Rozrušit série, a je první 3D hra v seriálu. Jedná se o pokračování uznávaného Zábavní systém Nintendo hra Excitebike. To bylo později následováno Wii hra Excite Truck.
V průběhu hry je hojně zastoupeno mnoho značek vybavení pro terénní motocykly v reálném životě, například Bell přilby, Alpinestars a Žádný strach.
Hratelnost
Hráči si mohou vybrat z jednoho ze šesti jezdců, z nichž každý má své vlastní přednastavené atributy manipulace. Hráči ovládají kolo pomocí ovládací páky nebo D-padu. Mohou pomocí gamepadu zrychlovat, brzdit, sklouzávat a využívat turbo boost. Stejně jako v originálu, přidržení dává hráči více vzduchu při skokech, zatímco při držení míří přední kolo dopředu, aby umožnilo přistání na svazích. Hráč může také ve vzduchu naklonit kolo na stranu, upravit úhel, pod kterým dopadá na zatáčky, a může protivníky bořit.[1] Kromě hlavního chodu tratí má mnoho úrovní skryté zkratky, které vyžadují, aby hráč zpomalil a změnil směr, nebo použil zvýšení rychlosti pro skoky přes propasti, z kopce na kopec, přes ostatní vozidla a budovy a rozhodl se následovat originál hra ve svých „extrémních“ skokech a fyzice.
Funkce
Hlavní hra obsahuje 20stopový sezónní režim. Dokončení závodů odemkne více tratí a funkcí. Tady je tutorial který učí hráče hrát přes 17 různých skladeb. Existuje celá řada výstav a režimů časových zkoušek, které hráčům umožňují dělat více aktivit než hlavní hru. Hlavní funkcí je editor skladeb, kde si hráči mohou vytvořit vlastní plně funkční skladbu a uložit ji do hry. Hlasatel, Limua, vykřikoval triky a havaroval během závodu. Uvádí se také emulovaná verze originálu Exitebike a jeho 3D remake se stejnými nazývanými překážkami Vzrušte se 3D. Existuje také několik dalších mini her, například a Stunt Course, vylézt kopec, a Fotbal hra s obrovským lidským fotbalovým míčem a „nekonečným, náhodně generovaným“ Pouštní dráha kde hráč potřebuje uhasit deset táboráků tím, že je přejede, což Nintendo Power s názvem „jeden z nejlepších konceptů vůbec“.[2] Jako bonus do hry byly zavedeny cheat módy, které vyžadovaly, aby hráč stiskl tlačítka v určitém pořadí, aby odemkl skrytou „Cheat Menu“. Odtamtud mohli zadávat hesla, která odemkla další funkce, například Neviditelní jezdci, Velké hlavy, Debugovací mód, Půlnoční režim a dokonce odemknutí obrázku programátorů v kreditech hry.[3]
Rozvoj
Zatímco ve vývoji byly některé z hlavních rysů, na které se soustředily, pocit rychlosti hry, skoky a schopnost provádět triky, podobné původní hře, stejně jako inspirace z dříve vydaných Wave Race 64.[4] K obnovení pohybů a triků jezdců použili vývojáři techniku zvanou 'inverzní kinematika „vytvořit život jako pocit.[4] Zatímco ostatní části tratí byly poseté hrboly, mosty a potoky, kterými se dalo projít. Použití hry Rumble Pak na N64 umožnilo hráči pocítit tyto herní zážitky a také takové věci, jako je tvrdé přistání.[4] Kromě standardních skladeb bylo jako odemykatelný obsah přidáno také několik mini her. The Pouštní dráha byl fraktálně generované pro nekonečnou poušť, ale navzdory náhodnému budování dun udržuje také aktuální konfiguraci v paměti hry a umožňuje hráči vrátit se na stejné místo, které kdysi opustili.[4] Hru odhalil Nintendo veřejnosti v před-E3 konference 12. května 1999.[5] Hra byla předvedena jako hratelná následující den.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra obdržela "obecně příznivé recenze", jen dva body se vyhýbají "všeobecnému uznání", uvádí agregace recenzí webová stránka Metakritický.[6] V Japonsku, Famitsu dal skóre 29 ze 40.[11]
Časopis N64 zmínil nízkou kvalitu jiných podobných her vydaných přibližně ve stejnou dobu a řekl: „Po nevýrazném úsilí Jeremy McGrath a Supercross 2000, nyní máme inteligentního závodníka. “[1] IGN ocenil hru za „fantastický 3D engine, nádherně realistickou fyziku, intuitivní ovládání, brilantně detailní grafiku, důmyslné jemnosti a spoustu možností.“[19] GameFan uvedl: „Kromě vynikající animace hra zní úžasně ... Její motorky ve skutečnosti zní jako skutečné věci - nic z toho vysokého cínového pískání, které najdete u jiných závodníků na nižší úrovni.“[Citace je zapotřebí ] Michael Wolf z Další generace uvedl, že „Se všemi tajemstvími a speciálními tratěmi, nemluvě o realistické fyzice, díky které se budete při nehodách kochat, je to jedna motokrosová závodní hra, která pobaví celé hodiny.“[21]
Zatímco hra získala velkou chválu, některé publikace vyjádřily stížnosti. GameCritics uvedl, že „hra není dokonalá - chtěl bych závodit na ještě více tratích a ještě několik závodníků.“[23] GameSpot uvedl, že „Někteří budou plakat kvůli snímkové frekvenci a někteří si přejí, aby hra obsahovala skutečné jezdce.“[17]
Dalším problémem, s nímž se hra setkala, bylo, že to byla jedna z posledních her vydaných pro N64 v Evropě, která tam byla vydána o rok později než vydání v Japonsku a USA. Zpoždění bylo způsobeno bojem Nintendo držet krok s poptávkou po hrách Pokémon Stadium a Perfect Dark.[24] To vedlo některé k pocitu, že byl vydán příliš pozdě v životě systému, a pokud by „se objevil dříve ... byl by to větší hit.“[25]
Podle informací, které poskytli bývalí zaměstnanci Left Field Studios, se hra nakonec nakonec prodala přibližně dva miliony kopií.[26]
Viz také
Poznámky
Reference
- ^ A b C Maddrell, Alan (červenec 2001). „Excitebike 64“. Časopis N64. Č. 56. Budoucí plc. 56–59.
- ^ "Průvodce Excitebike 64". Nintendo Power. Sv. 132. Nintendo of America. str. 23.
- ^ „Cheaty a kódy Excitebike 64 pro Nintendo 64 (N64)“. CheatCodes.com. Citováno 20. května 2012.
- ^ A b C d Nintendo Power, Svazek 121, strana 84-85, Nintendo of America Inc.
- ^ Zaměstnanci IGN (12. května 1999). „Excitebike 64 Tears Up E3“. IGN. Ziff Davis. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b „Recenze Excitebike 64 pro Nintendo 64“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 29. července 2011.
- ^ McCall, Scott. „Excitebike 64 - recenze“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ „Excitebike [64]“. Konzoly + (francouzsky). Č. 99. duben 2000. str. 127. Citováno 30. ledna 2020.
- ^ Zaměstnanci Edge (červenec 2000). „Excitebike 64“. Okraj. Č. 86. Budoucí plc.
- ^ „Excitebike 64“. Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis. 2000.
- ^ A b „エ キ サ イ ト バ イ ク 64 [NINTENDO64]“. Famitsu (v japonštině). Enterbrain. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Reiner, Andrew (červen 2000). „Excitebike 64 - Nintendo 64“. Informátor hry. Č. 86. FuncoLand. Archivovány od originál 10. prosince 2000. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Buchanan, Levi (2. května 2000). „RECENZE pro Excitebike 64“. GameFan. Shinno Media. Archivovány od originál 20. června 2000. Citováno 30. ledna 2020.
- ^ Rodriguez, Tyrone "Cerberus" (červen 2000). „Excitebike 64“. GameFan. Shinno Media. str. 64. Citováno 4. září 2020.
- ^ Mylonas, Eric „ECM“; Weitzner, Jason "Fury"; Ngo, George „Eggo“ (červen 2000). „Excitebike 64“. GameFan. Sv. 8 č. 6. Shinno Media. str. 12. Citováno 4. září 2020.
- ^ Nováček (2. května 2000). „Recenze Excitebike 64 pro N64 na GamePro.com“. GamePro. IDG Entertainment. Archivovány od originál dne 12. února 2005. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ A b Provo, Frank (19. května 2000). „Recenze Excitebike 64“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Ellis, James (září 2000). „Excitebike 64“. Hyper. Č. 82. Next Media Pty Ltd. 70–71.
- ^ A b Casamassina, Matt (1. května 2000). „Excitebike 64“. IGN. Ziff Davis. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Green, Mark (červenec 2000). "Excitebike 64 (import)". Časopis N64. Č. 43. Budoucí plc. str. 58–61.
- ^ A b Vlk, Michael (srpen 2000). „Excitebike 64“. Další generace. Č. 68. Představte si média. str. 91. Citováno 8. července 2020.
- ^ „Excitebike 64“. Nintendo Power. Sv. 132. Nintendo of America. Květen 2000. str. 123. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ Weir, Dale (30. června 2000). „Excitebike 64 - recenze“. GameCritics. Citováno 29. ledna 2020.
- ^ "Rychlé zprávy: Mario Party a Exite Bike odloženo do září". Oficiální časopis Nintendo. Č. 94. červenec 2000. str. 91.
- ^ Fox, Mat (20. října 2006). Průvodce videohrami. Pan Macmillan Ltd. str. 136. ISBN 0-7522-2625-8.
- ^ Brian (28. listopadu 2015). „Excitebike 64 vývojářů vývoje hry - počátky, zpětná vazba Miyamoto, další“. Nintendo Vše. Citováno 24. května 2016.