Edgeplay - Edgeplay

Submisivního muže utěšuje jeho milenka poté, co mu masivním bitím zkrvavila záda.

v BDSM, hraním je subjektivní termín pro aktivitu (sexuální nebo mentálně manipulativní), která může napadnout konvenční S.S.C. (bezpečné, rozumné a konsensuální ) schéma; pokud si člověk je vědom rizik a důsledků a je ochoten je přijmout, pak je aktivita považována za RACK (konsensuální zalomení s vědomím rizika ).

Edgeplay může zahrnovat důsledky možného krátkodobého nebo dlouhodobého ublížení na zdraví nebo smrti, což dokládají například činnosti jako dechová hra (erotické zadušení ), ohňová hra, hra s nožem, strach hrát, teplotní hra, vosková hra a přestřelka, stejně jako potenciální zvýšené riziko onemocnění sérokonverze když existuje riziko výměny tělesných tekutin, například s řezání, krvavá hra nebo bez sedla.

Myšlenka zúčastněných představuje to, co je hrané, protože znalost nebo zkušenost s aktivitou nebo partnerem (partnery) může diktovat, co a do jaké míry budou jednat. Vhodnost pro nebezpečnější nebo tabuizované aktivity se liší podle jednotlivce, kvůli rozdílům v morálce i důvěře mezi účastníky a zkušenostmi. Jediným konzistentním pravidlem hry edgeplay je, že aktivity (včetně v sadomasochismus ) nesmí být donucovací, klamné nebo škodlivé bez předchozího souhlasu nebo vědomí. To vylučuje, jak mohou ostatní reagovat na výsledek (výsledky) aktivity, pokud jdou nad rámec toho, co mohou partneři zvládnout.

V polovině 90. let 20. století Život v kůži konvence neměla diskusi o hra, salirofilie nebo scat protože v té době byli považováni za příliš extrémní pro konsensuální činnost. Do roku 2000 je někteří považovali za součást edgeplay.[1]

Viz také

Reference

Další zdroje

  • Newmahr, Staci. (2011). Hra na hraně: sadomasochismus, riziko a intimita. Bloomington: Indiana University Press. ISBN  0-253-22285-0

externí odkazy