Žížala Jim (zrušená videohra) - Earthworm Jim (cancelled video game)
Žížala Jim, také známý jako Žížala Jim PSP, byl plánovaný vstup do Žížala Jim série videoher určených k vydání na internetu PlayStation Portable. Zpočátku se myslelo, že jde o remake originálu Žížala Jim, později vyšlo najevo, že bude obsahovat převážně originální obsah. Tato hra údajně sjednotila některé z vývojářů, kteří pracovali na uznávaných Žížala Jim a Žížala Jim 2 ale chyběl při výrobě více špatně přijatých Žížala Jim 3D a Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy. Ačkoli se říká, že je na 80% dokončeno v srpnu 2006 a plánováno na počátek vydání 2007, ale hra byla nakonec zrušena v polovině roku 2007.
Rozvoj
Zvěsti o Žížala Jim hra začala v roce 2006.[2] Původně se věřilo, že jde o remake originálu Žížala Jim kvůli záznamům Jima v úrovni velmi připomínající úroveň „New Junk City“ z první hry.[2] Hra byla oficiálně oznámena na E3 2006 podle Atari, který získal práva na franšízu.[3] Hru však údajně ještě vytvořili členové původních dvou titulů, Žížala Jim a Žížala Jim 2, počítaje v to Lesklá zábava zakladatel Dave Perry, Doug TenNapel, Nick Bruty, a Tommy Tallarico.[4] Vývojáři později oznámili, že hra bude převážně novým obsahem s prvky dřívějších her.[2] Včetně minulých postav, které se ve hře vrátí Princezna, jak se jmenuje[5] a Peter Puppy.[5]
V srpnu 2006 byla hra údajně na 80% dokončena a mnoho novinářů z videoher mělo praktické hratelné verze hry, jako například GameSpot,[6] GamesRadar,[7] a IGN.[1] Bylo naplánováno na počátek vydání 2007.[6]
Hratelnost
Tato hra měla zachovat hratelnost původních dvou titulů, hrát jako 2D boční posouvání plošinovka s prvky a běh a zbraň, ale nyní s 3D počítačová grafika.[8] Bylo by to dvourozměrné hraní s trojrozměrnou grafikou, hodně v duchu Sonic Rivals nebo Klonoa: Dveře k Phantomile.[5][9] Podobně jako v původních dvou hrách se hra skládala z manévrování s Jimem po úrovních prostřednictvím běhu a skákání a porážky nepřátel pomocí kulometu a použití jeho hlavy jako biče.[10]
Bylo naplánováno také mnoho nových funkcí. Jedním z nich byla schopnost sbírat různé díly pro Jimův kombinézu, například nové rukavice, boty a brnění.[10] Některé části byly použity k usnadnění konkrétních aspektů úrovní, například zvýšení rychlosti z upgradu bootování, díky kterému bylo procházení a pásový dopravník část úrovně jednodušší.[1] Rovněž měl být zahrnut konkurenční režim pro dva hráče.[3] Hráč měl také možnost, aby kdykoli ve hře přiměl Jima začít tančit.[6] Například hráč může udělat Jima “udělej červa "a přimět ho, aby se přikrčil a zapadl do menších prostor.[10]
Tato hra údajně měla osm samostatných úrovní,[1] i když jen dva, „New Junk City“ a úroveň označovaná jako „Ptáci a včely ".[1][6] byly konkrétně podrobné. „New Junk City“ mělo být předěláním stejnojmenné úrovně z originálu Žížala Jim, kde jako „Ptáci a včely“ byla zcela nová úroveň o tom, že Jim byl uvězněn v doslovné válce mezi ptáky a včelami.[6] GameSpot popsal úroveň jako „Jim je chycen uprostřed války mezi ptáky a včelami a bude muset postupovat prostřednictvím stále složitější úrovně, která je designem inspirována staré deskové hry na myši. Jinými slovy, něco, co Jim dělá a ovlivňuje něco v jedné části úrovně, se rozdmýchá a pocítí složitá mašinérie někde jinde na úrovni. “[6]
Zrušení
Atari potichu pozastavil hru do června 2007, zástupkyně Atari Alissa Bell uvedla „Věřím EWJ je mimo seznam. Může být v budoucnu znovu navštíveno, ale název je, jak jsem ho slyšel, pozastaven. "[11] Nedostatek následných oznámení týkajících se této hry a finanční potíže Atari vedly k obecnému přesvědčení, že byla zrušena.[2][12] Na konci roku 2007 společnost Atari oznámila, že odprodala svá interní vývojová studia, včetně Shiny Entertainment, které v té době vlastnila, a ke konci roku 2007 ukončila všechny své probíhající projekty vývoje her.[13][14]
Reference
- ^ A b C d E F Castro, Juan (9. srpna 2006). "Žížal Jim Hands-on". IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 12. srpna 2006. Citováno 18. října 2015.
- ^ A b C d Kalata, Kurt (10. října 2008). „Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim“. Hardcore Gaming 101. str. 3. Citováno 18. října 2015.
- ^ A b Hatfield, Daemon (10. května 2006). „E3 2006: Žížala Jim se znovu plazí“. IGN. Ziff Davis. Archivováno od originálu 21. května 2006. Citováno 18. října 2015.
- ^ Bailey, Steve (19. dubna 2006). „Červ se vrátil“. GamesRadar. Budoucí plc. Citováno 18. října 2015.
- ^ A b C Robinson, Andy (17. srpna 2006). „PSP News: Earthworm Jim wiggles in new PSP screens“. Počítač a videohry. Budoucí plc. Archivovány od originál dne 22. února 2014.
- ^ A b C d E F Ekberg, Brian (16. srpna 2006). "Žížal Jim Hands-On". GameSpot. CBS Interactive. Citováno 18. října 2015.
- ^ Reparaz, Mikel (16. srpna 2006). „Žížal Jim praktický“. GamesRadar. Budoucí plc. str. 3. Citováno 18. října 2015.
- ^ Reparaz, Mikel (16. srpna 2006). „Žížal Jim praktický“. GamesRadar. Budoucí plc. str. 1. Citováno 18. října 2015.
- ^ Spencer (16. srpna 2006). „Screenshoty oživení PSP Earthworm Jim“. Siliconera. Citováno 18. října 2015.
- ^ A b C Reparaz, Mikel (16. srpna 2006). „Žížal Jim praktický“. GamesRadar. Budoucí plc. str. 2. Citováno 18. října 2015.
- ^ Arendt, Susan (19. června 2007). „Žížala Jim pro PSP se dostává do police“. Kabelové. Condé Nast. Citováno 18. října 2015.
- ^ kombo (23. února 2010). „Proč byl Žížala Jim pro PSP zrušena?“. GameZone. Citováno 18. října 2015.
- ^ „ATARI INC. - Formulář 10K výroční zpráva za fiskální rok končící 31. března 2008“ (PDF). Atari Inc. 1. července 2008. Citováno 8. října 2020. Viz strana 2: [B] Počínaje rokem 2005 jsme kvůli peněžním omezením podstatně omezili naše zapojení do vývoje videoher a oznámili jsme plány, jak se zbavit našich interních vývojových studií. V průběhu fiskálních let 2006 a 2007 jsme prodali řadu duševního vlastnictví a vývojových zařízení, abychom získali peníze na financování našich operací. Do konce fiskálního roku 2007 jsme nevlastnili žádná vývojová studia. Během fiskálního roku 2008 jsme přestali vyvíjet hry, a to i prostřednictvím nezávislých vývojářů.
- ^ „Zrušený žížal Jim Sequels“. Rocket Worm!. Archivovány od originál dne 15. července 2012. Citováno 18. října 2015.