Dragonbane - Dragonbane
Dragonbane byl velký mezinárodní živá akční roleplaying hra (LARP) projekt. Samotná hra se odehrála od 27. července do 4. srpna 2006 v roce Älvdalen v Švédsko, blízko hranice Norsko. Bylo zde 325 hráčů z několika zemí.[1] I když v jiných zemích byl malý mediální rozsah, dostalo se mu pozornosti skandinávských novin a herních publikací.[2]
Hra
Události hry se odehrály ve fiktivní vesnici Cinderhill. Nastavení hry bylo založeno na světě Valenoru od Mike Pohjola hra Myrskyn aika (Age of the Storm). Nastavení mísilo vlivy od pozdních dob Doba železná a Středověk. Hra byla zaměřena na úplné ponoření a nebylo mimo charakter plocha.
Organizace a ujednání
Dragonbane byl neobvykle velký LARP projekt s rozpočtem blížícím se 1 milionu eur. Většina finančních prostředků pocházela od desítek firemních sponzorů, včetně několika významných korporací, jako např Hewlett Packard. Pro hru byla postavena celá vesnice, stejně jako velká elektromechanická drak.
Vesnice Cinderhill
Pro hru a pro budoucí hry bylo postaveno kvazi-středověké město s názvem Cinderhill.
Stavba vesnice začala na jaře 2005 a trvala (kromě několika zimních měsíců) až do samého dne, kdy hra začala 4. července 2006.
Cinderhill Village byla vypálena v létě 2012, protože vlastníci pozemků ji tam nechtěli déle udržovat.
Vesnice obsahovala 4 dlouhé domy,A kovárna, a pekařství, léčitelská chata, sociální zařízení, umývárna, tesařství a velký chrám. Celkově ve všech 12 budovách s 320 vnitřními místy na spaní a podlahovou plochou přes 500 metrů čtverečních.
Cinderhill byl velmi nedokončená práce. Bylo mnoho nápadů, které zbývaly k uskutečnění.
Výsledek
Projekt Dragonbane byl jedním z nejambicióznějších projektů v historii LARP a někteří kritici očekávali, že to nikdy neproběhne. Původně inzerovaná událost v Estonsko byl odložen a přesunut do Švédska. Méně než třetina z 1000 hráčů byla zaplněna. Ale přesto projekt pokračoval a po několika předběžných událostech (aby se pomohlo vytvořit web a vytvořit postavy) byla spuštěna pětidenní hra.
Několik technických problémů na poslední chvíli omezilo pohyblivost a artikulaci draka. Některé z kempů (mimo obec) byly označeny jako nedostatečně zajištěné.
Reakce hráčů na akci byla smíšená a spočívala jak na vysokých standardech pohlcujícího prostředí, tak na technických a organizačních nedostatcích.[1]
Tato hra byla účtována jako jedna událost a dosud nebyly oznámeny žádné plány na další události.
Reference
- ^ A b Johanna, Koljonen (2008). “The Dragon was the Least of It: Dragonbane and Larp as Emphemera and Ruin”. V Markus Montola, Jaakko Stenros (ed.). Světy hřiště. Ropecon ry. ISBN 978-952-92-3579-7.
Mezinárodní fantasy larp Dragonbane (27. července - 4. srpna 2006) měl nebývalé ambice ... Tato hra měla pojmout větší počet než 325 hráčů.
Citovat má prázdný neznámý parametr:| spoluautoři =
(Pomoc) - ^ „Previous Coverage of Dragonbane“. Web Dragonbane. Archivovány od originál dne 2008-08-19. Citováno 2008-07-09.
externí odkazy
- Web Dragonbane
- Dragonbane - The Legacy - hodnotící zpráva o projektu (10 MB PDF) od Tiinaliisa Multamäki, Johanna Koljonen a Tiina Kuustie