Myrskyn aika - Myrskyn aika - Wikipedia
Myrskyn aika kryt pravidel | |
Návrhář (s) | Mike Pohjola |
---|---|
Vydavatel | Johnny Kniga Kustannus |
Žánr | Fantazie |
Myrskyn aika („The Time of the Storm“) je finština hra na hrdiny.
Dějiny
Na konci 90. let Mike Pohjola se začal zajímat o různé teorie severského stylu LARPing (Live Action Roleplaying), jak se lišil od amerického stylu a jak se hráči mohli lépe ponořit do rolí postav. Nejprve vytvořil .laitos (.ústav) v roce 1997 dystopický LARP zasazený do autoritářské budoucnosti; a Paljon melua tyhjästä (Mnoho povyku pro nic) v roce 1998, převyprávění Shakespearovy hrát pomocí experimentálních technik.[1] To bylo to, co Pohjola později nazval svým „nejméně úspěšným experimentem.[1]
Pro svůj další LARP se obrátil na Tolkienesque fantasy, vytváří svět zvaný Valenor pro LARP, který nazval Myrskyn aika (Čas bouře).[2] LARP byl zasazen do země, kterou Pohjola popsala jako „říši zla“, kde se hráči ujali role rebelů bojujících za to, co považovali za dobré.[1] Pohjola použil několik technik, které nasbíral ze svých dřívějších experimentů LARP.[1]
Po několika letech provádění různých iterací tohoto LARP se Pohjola rozhodl publikovat Myrskyn aika jako kombinace hry na hrdiny / LARP, ve které by zjednodušený systém pravidel umožňoval prvořadé generování postav a interakci postav. Výsledkem byla sada tří pravidel vydaná nakladatelstvím Johnny Kniga Publishing v roce 2003.[2] Ačkoli několik časopisů a novin ve velkých městech Turku a Helsinkách revidovalo knihy a prodej v těchto městech byl odpovídajícím způsobem dobrý, téměř žádná média ve zbytku Finska si toho nevšimla.[3]
V roce 2006 Myrskyn aika'Nastavení Valenoru bylo použito jako základ pro švédský LARP Dragonbane.[4]
Pohjola pokračoval ve výrobě materiálu pro zemi Valenor, včetně několika románů a hromadně financovaného RPG / LARP systému, Myrskyn sankarit (Heroes of the Storm) v roce 2013.[5]
Recepce
Recenzent zinu Helsinki University Roleplaying Club Změny napsal: „Nevidím nic převratného na knize kombinující stolní a hrané hraní rolí.“ Recenzent ale zjistil: „Formát je příjemný a dobře mi vyhovuje.“ Recenzent také chválil skutečnost, že veškerý obsah určený pro hráče se týkal prostředí a postav; pravidla byla zavedena až v oddíle vyhrazeném pro gamemaster.[3]
Ve finských novinách Turun Sanomat, Markku Soikkelim nazval Sohjolu "všestranným profesionálním spisovatelem" a Myrskyn aika „první svého druhu a milník pro hobby finské hry na hrdiny.“ Soikkelim shledal hru jako „velmi důkladnou a jasnou prezentaci známého světa fantasy mečů a čarodějnictví. Dokonce i nadšenci, kteří konzumovali desítky těchto typů světů, které se drží Tolkien Standard může najít něco ke čtení. “Pochválil také Pohjola za důraz na vytváření postav a řekl:„ Pohjola nejen vysvětluje, jak vytvořit psychologicky náročnou roli, ale také k tomu dává příležitosti; Valenor je otevřený mnoha životním stylům a genderovým rolím. “Poznamenal však také nedostatky Myrskyn aika: Nedostatek indexu velmi ztěžoval hledání relevantního materiálu; a absence jakýchkoli scénářů přinutila hráče her vytvořit všechny aspekty jejich dobrodružství.[2]
Reference
- ^ A b C d Mike, Pohjola. Škola mouky: Vývoj metodiky prostřednictvím osmi experimentálních larpů. PennState College of Sciences and Technology. CiteSeerX 10.1.1.693.7044.
- ^ A b C Soikkeli, Markku (2003-09-21), „Mike Pohjola: Myrskyn aika“, Turun Sanomat (ve finštině), vyvoláno 2020-05-05}
- ^ A b Pohjola, Mike (24. 11. 2003). „Ty saješ!“. RPGGeek. Skotos Tech Inc.. Citováno 2020-05-05.
- ^ Koljonen, Johanna (2014), „The Dragon was the Least of It: Dragonbane and Larp as Ephemera and Ruin“, Saitta, Eleanor; Holm-Andersen, Marie; Zpět, Jon (eds.), Základní kámen Nordic Larp, Knutpunkt, s. 239, ISBN 9789163745669
- ^ Kauppinen, Jukka O. (2013-07-24). "Joukkorahoitettu suomalaisroolipeli Myrskyn sankarit julkaistaan viikonloppuna". Murokappeti (ve finštině). Citováno 2020-05-05.
Tento hra na hrdiny související článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |