Nenechte si ujít loď - Dont Miss the Boat - Wikipedia

Nenechte si ujít loď
Nenechte si ujít obal krabice lodi
Nenechte si ujít obal krabice lodi
VydavatelParker Brothers, Vatelíny
Aktivní rokyOd roku 1965
ŽánrDesková hra
Hráči2-4
Čas na přípravu1 minuta
Hrací čas15 minut
Náhodná šanceŽádný
Dovednosti potřebnéStrategie, taktika, počítací

Nenechte si ujít loď je desková hra pro dva až čtyři hráče, bez kostek, karet nebo eliminace. Pravidla[1] jsou dostatečně jednoduché na to, aby je zvládl pětiletý hráč, přesto zde není žádný prvek náhody a zkušení hráči mohou k vítězství použít sofistikovanou taktiku a strategie. Tato hra byla poprvé publikována Parker Brothers[2] v roce 1965, poté do Vatelíny v roce 1966. Titul v současné době vlastní Hasbro a již se nevyrábí.

Hrát si

Deska se skládá z vyvýšené plošiny ve tvaru kříže rozdělené do čtverců, na kterých se figurky pohybují[3] obklopen kruhovým „kanálem“. Každý hráč má 8 figurek (nebo „mužů“) a loď stejné barvy, která je umístěna v jednom z „doků“ na koncích kříže. Počáteční pozice všech figurek a lodí je vždy stejná. Vítězem se stává první hráč, který úspěšně přesune pět ze svých osmi dílků do své vlastní lodi. Hráči se střídají a přesouvají jeden díl na sousední pole v libovolném směru (včetně úhlopříček). Kousky se mohou pohybovat dále skokem přes jeden nebo více vlastních nebo soupeřových kousků, pokud je to možné, provedou řadu skoků. Když hráč skočí do svého člunu, všechny čluny se pohybují ve směru hodinových ručiček kolem hrací plochy, o jednu čtvrtinu otáčky. Výsledkem je, že hráči často najdou, jak se jejich vlastní člun pohybuje od doku, do kterého přesunuli jeden ze svých kamenů, a dá hře název.

Srovnání s jinými hrami

Ačkoli cíl hry (přesunutí počtu dílků od začátku do konce) je povrchně podobný Ludo, nejsou žádné kostky a není tam žádný prvek štěstí. Pohyb dílků je určen čistě pravidly, jako v šachy nebo pracovní verze. Kameny se pohybují podobně jako král v šachu, ale schopnost prodloužit tahy skokem přes jiné figurky má podobnost s koncepty, i když figurky nejsou během tohoto procesu vyloučeny: v tomto ohledu je to více podobné halma nebo Čínská dáma.

Taktika a strategie

Hráči se mohou pokusit předvídat pohyb dílků ostatních hráčů a vliv, který to bude mít na polohu lodí. Taktiky zahrnují frustrující předpovědi ostatních hráčů tím, že se rozhodnete neskočit na loď, když se to očekává. Toho lze dosáhnout i ve spolupráci s ostatními hráči ve snaze zabránit výhře jiného hráče.

Reference

  1. ^ „Pravidla, PDF“ (PDF). Hasbro.com.
  2. ^ „Nenechte si ujít loď“. „Desková hra Geek“.
  3. ^ „Nenechte si ujít loď (Photoset)“. "Flickr (psd)".